本篇教程使用Swift 源碼:https://github.com/jamesdouble/JDJellyButton
,以下稱JDJellyButton
0)何謂導航浮動按鈕
當你的應用開發(fā)到一定程度的規(guī)模時,必須要有個十分清晰明了的導航功能,才不會讓使用者卡在某一頁弯蚜,不知道如何前往他們想去的頁面。
常見的導航方式墩剖,不外乎最常用UITabBarController咐低、UINavigationBar杖们,另外有一種雖然常見悉抵,但是因為不是IOS原生就有的UIControl,所以還是比較少人使用摘完,那就是 "floating navigation button"姥饰。
之所以會有'Floating'這個字眼,是大多這樣的導航按鈕會凌駕在所有視圖控制器(UI...ViewController)上孝治,不管底下的視圖控制器如何切頁他都會保持在同樣的位置列粪。
0.1)JDJellyButton特色:按鈕群組
源碼其中一個特色就是浮動按鈕附有群組的功能,能讓一個浮動按鈕能包含更多的子按鈕以處理更多不同的事件谈飒。
0.2)UIView or UIButton?
大部分的按鈕控件雖然都是‘按鈕’岂座,但是比起繼承實作UIButton,還不如繼承實作他的父類別UIView, 可做的事比較多,限制也比較少杭措,本文的JDJellyButton繼承自UIView费什。
0.3)Gesturer or UIResponder
因為我們是自己實作繼承UIView的類別,比起每個按鈕都要加上手勢手素,我比較偏好在類別下實作幾個常見的UIResponder方法 - touchesBegan, touchesMoved鸳址。一來省去還要宣告selector這樣拐個彎的做法瘩蚪。
1)代碼架構(gòu)&解析
以下是JDJelllyButton的元件,我將由底層的子元件往上講解稿黍。
var MainButton:JDJellyMainButton!
var Container:JelllyContainer!
var RootView:UIView?
var delegate:JellyButtonDelegate?
var _datasource:JDJellyButtonDataSource?
var jellybutton:JDJellyButtonView?
1.1)ButtonGroups
紀錄了多個JDJellyButtonView跟它們個別的位置疹瘦,此為“一組”Button
struct ButtonGroups {
var buttongroup:[JDJellyButtonView]!
var groupPositionDiff:[CGPoint]?
}
1.2)JDJellyButtonView:UIView
此一類別是實作每個按鈕的基礎(chǔ)樣式與點擊,一個圓配一張圖片巡球。
別忘了要處理點擊的事件言沐。我做的方法是通知委任(上層接口JDJellyButton)被點擊的是第幾的Group的第幾個Button。
protocol JellyButtonDelegate {
func JellyButtonHasBeenTap(touch:UITouch,image:UIImage,groupindex:Int,arrindex:Int)
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
{
let image = self.imgView?.image
let groupindex = dependingMainButton?.getGroupIndex()
let arrindex = dependingMainButton?.getJellyButtonIndex(jelly: self)
print("\(groupindex),\(arrindex)")
tapdelegate?.JellyButtonHasBeenTap(touch: touches.first!,image: image!,groupindex: groupindex!,arrindex: arrindex!)
}
1.3)JDJellyMainButton:JDJellyButtonView
本控件最主要的類別酣栈,也是整個導航浮動按鈕的主體呢灶。樣式跟其他的按鈕一樣,差別是在點擊后的事件以及它可以拖動钉嘹,所以就直接繼承
JDJellyButtonView并且覆寫touchesBegan, touchesMoved,并且也由它來管理ButtonGroups鲸阻。
func appendButtonGroup(bgs:ButtonGroups)
{
var temp_bgs:ButtonGroups = bgs
for jelly in temp_bgs.buttongroup
{
//讓每個按鈕知道自己依附的是誰
//因為只有MainButton知道子Button位在第幾個Group
jelly.dependingMainButton = self
}
temp_bgs.groupPositionDiff = [CGPoint]()
for i in 0..<bgs.buttongroup.count
{
//計算位置
let cgpoint:CGPoint = CGPoint(x: x[i] , y: y[i])
temp_bgs.groupPositionDiff?.append(cgpoint)
}
buttongroups.append(temp_bgs)
}
需要注意的是因為JDJellyButton有分群組跋涣,而觸發(fā)的條件是“長按”,因此我們不再touchesBegan做立即展開鸟悴,而是在touchesEnded處理陈辱。
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
{
/*
略
*/
if(Expanding)
{
expandignMove = true
closingButtonGroup(expandagain: false)
}
//紀錄點下去的時間
LastTime = touches.first!.timestamp
/*
略
*/
}
override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
/*
略
*/
//短按
if(touches.first!.timestamp - LastTime! < 0.15){
if(!Expanding) {
expandButtonGroup()
}
else {
closingButtonGroup(expandagain: false)
}
}
else //長按
{
if(!Moving)
{
switchButtonGroup()
}
if(expandignMove && Moving)
{
expandButtonGroup()
}
}
Moving = false
expandignMove = false
/*
略
*/
}
1.4)JelllyContainer:UIView
本來并沒有打算制作這個類別,后來遇到了一個非常嚴重的問題:雖然按鈕以外透明的地方看似可點擊后方的其他View细诸,但是其實會點到浮動導航按鈕的整個背景沛贪,進而無法觸發(fā)后方使用者原本的東西。上網(wǎng)爬了之后震贵,發(fā)現(xiàn)需覆寫point這個Function利赋。
override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool {
for subview in subviews {
if !subview.isHidden && subview.alpha > 0 && subview.isUserInteractionEnabled && subview.point(inside: convert(point, to: subview), with: event) {
return true
}
}
return false
}