最近迷上了購(gòu)買雙色球福利彩票這一活動(dòng),本著做點(diǎn)公益的想法(萬(wàn)一要是一不小心中了頭獎(jiǎng)怎么辦絮供,這需要想想怎么花衣吠,哈哈_!)壤靶;好缚俏!言歸正傳,先來(lái)簡(jiǎn)單的介紹下策略模式贮乳!
一忧换、策略模式的簡(jiǎn)介
1.定義
策略模式屬于對(duì)象的行為模式。其用意是針對(duì)一組算法向拆,將每一個(gè)算法封裝到具有共同接口的獨(dú)立的類中亚茬,從而使得它們可以相互替換。它定義了算法的家族浓恳,分別封裝起來(lái)刹缝,并且可以相互替換,算法的變化颈将,并不會(huì)影響到使用算法的客戶
2赞草、UML的實(shí)現(xiàn)
圖1:策略模式結(jié)構(gòu)圖
圖1是一個(gè)經(jīng)典的策略模式UML示意圖,先解釋下里面有用到的符號(hào)的意思:
實(shí)現(xiàn)(即為implements)
聚合
聚合:當(dāng)對(duì)象A被加入到對(duì)象B中吆鹤,成為對(duì)象B的組成部分時(shí),對(duì)象B和A之間為聚集關(guān)系洲守。圖中表現(xiàn)為Context里面含有Strategy的對(duì)象疑务,所以兩者為聚合關(guān)系; 至于實(shí)現(xiàn)因?yàn)榇蠹叶级4迹揖筒唤忉屃恕?br>
這個(gè)類圖涉及到3個(gè)角色:
●環(huán)境(Context)角色:持有一個(gè)Strategy的引用知允。
●抽象策略(Strategy)角色:這是一個(gè)抽象角色,通常由一個(gè)接口或抽象類實(shí)現(xiàn)叙谨。此角色給出所有的具體策略類所需的接口温鸽。
●具體策略(ConcreteStrategy)角色:包裝了相關(guān)的算法或行為。
3、策略模式的應(yīng)用場(chǎng)景:
(1) 多個(gè)類只區(qū)別在表現(xiàn)行為不同涤垫,可以使用Strategy模式姑尺,在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)選擇具體要執(zhí)行的行為。
(2) 需要在不同情況下使用不同的策略(算法)蝠猬,或者策略還可能在未來(lái)用其它方式來(lái)實(shí)現(xiàn)切蟋。
(3) 對(duì)客戶隱藏具體策略(算法)的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),彼此完全獨(dú)立榆芦。
舉個(gè)例子柄粹,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),就是條條大路通羅馬匆绣,路的走法和曲折程度可能不同驻右,但是起始點(diǎn)和目的地是一樣的,每一條路都相互獨(dú)立崎淳,這就可以運(yùn)用策略模式來(lái)解決問(wèn)題堪夭,例如計(jì)算器程序、雙色球選擇算法等等凯力。
二:雙色球案例實(shí)現(xiàn)
1茵瘾、案例:使用3個(gè)隨機(jī)算法攪拌彩球,并得出6+1的計(jì)算結(jié)果
分析:這是一個(gè)比較適合使用簡(jiǎn)單工廠模式+策略模式的案例咐鹤,因?yàn)?個(gè)算法互不影響拗秘,可以抽象成一個(gè)接口類,并定義一個(gè)結(jié)果的計(jì)算方法祈惶,3個(gè)算法類分別實(shí)現(xiàn)雕旨,然后再用一個(gè)工廠類來(lái)判斷并分別實(shí)例化這3個(gè)類
public interface Strategy {
/**
* 策略方法(計(jì)算結(jié)果)
*/
public String strategyInterface(int number);
}
攪拌類
public class Operation {
private Strategy strategy;
public Operation(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public String play(int number){
return strategy == null ? "":strategy.strategyInterface(number);
}
}
客戶端實(shí)現(xiàn)代碼
private void submit() {
// validate
String etNumberString = etNumber.getText().toString().trim();
if (TextUtils.isEmpty(etNumberString)) {
Toast.makeText(this, "請(qǐng)輸入注數(shù)", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
result_tv.setText(getString(R.string.result, "計(jì)算結(jié)果",
new Operation(OperationFactory.createOperate(tag))
.play(Integer.parseInt(etNumberString))));
}
到現(xiàn)在我們就實(shí)現(xiàn)了用策略模式來(lái)對(duì)3種算法進(jìn)行封裝,吶捧请,現(xiàn)在看起來(lái)客戶端的職責(zé)是不是就變輕了凡涩?代碼量也變少許多了?而且哪一個(gè)算法出了問(wèn)題疹蛉,就可以直接改算法類活箕,而不用去動(dòng)其他的算法類的代碼,可維護(hù)性和可擴(kuò)展性是不是就變強(qiáng)許多了可款?別人在接手代碼的時(shí)候也看得舒服一點(diǎn)嘛育韩。。闺鲸。哈哈
下面我們來(lái)看下實(shí)現(xiàn)的界面效果:
由于本人不怎么會(huì)排版筋讨,可能會(huì)導(dǎo)致您的不適,本人在以后會(huì)加強(qiáng)這方面的能力摸恍,在此感到抱歉悉罕,非常感謝閱讀本文的讀者!!壁袄!
附上github下載鏈接:https://github.com/hfkai/lotteryBuy