Android 5.0中新增了ripple類型看成,即波紋效果
這里要注意纺非,波紋效果只在5.0以上的設(shè)備生效逗堵,要實(shí)現(xiàn)此種效果,我們需要在res中添加一個(gè)新的文件夾drawable-v21用于保存波紋效果.
波紋效果具體實(shí)現(xiàn)效果有以下幾種:
- 沒有邊界的Ripple(Ripple With No Mask)
- 用顏色作為Mask的Ripple(Ripple With Color Mask)
- 用圖片作為Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)
- 用設(shè)定形狀作為Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)
- 搭配selector作為Ripple(Ripple With Selector)
1、沒有邊界的Ripple(Ripple With No Mask)
<ripple>標(biāo)簽伦连,即對應(yīng)一個(gè)RippleDrawable,當(dāng)它被設(shè)置為一個(gè)控件的background屬性時(shí)家妆,控件在按下時(shí)珊豹,即會(huì)顯示水波效果
drawable-v21文件夾下 ripple_with_no_mask.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#FF0000" />
使用方法:
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/ripple_with_no_mask"
android:clickable="true"
android:gravity="center"
android:padding="20dp"
android:text="Ripple With No Mask" />
2镊讼、用顏色作為Mask的Ripple(Ripple With Color Mask)
在ripple標(biāo)簽中,添加一個(gè)item平夜,其drawable屬性為引用的顏色(color) 蝶棋,則水波效果會(huì)限定在drawable對應(yīng)的RippleDrawable本身矩形區(qū)域內(nèi)部,這里顏色的一個(gè)作用是限定邊界.
drawable-v21文件夾下 ripple_with_color_mask.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#FF0000">
<item
android:id="@android:id/mask"
android:drawable="@android:color/white" />
</ripple >
需要注意的是:
這里指定id為@android:id/mask忽妒,那么默認(rèn)是不會(huì)顯示該drawable玩裙,而是在點(diǎn)擊的時(shí)候出現(xiàn);
如果不指定,那么在顯示的時(shí)候會(huì)顯示出item指定的drawable
3段直、用圖片作為Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)
在ripple標(biāo)簽中吃溅,添加一個(gè)item,其drawable屬性為引用的圖片鸯檬,則水波效果會(huì)限定在圖片drawable中非透明部分對應(yīng)的區(qū)域內(nèi)部.
drawable-v21文件夾下 ripple_with_picture_mask.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#FF0000">
<item
android:id="@android:id/mask"
android:drawable="@drawable/ripple_test" />
</ripple >
4决侈、用設(shè)定形狀作為Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)
在ripple標(biāo)簽中,添加一個(gè)item喧务,drawable屬性為引用的形狀(shape) 赖歌,則水波效果會(huì)限定在shape對應(yīng)的區(qū)域內(nèi)部.
drawable-v21文件夾下 ripple_with_shape_mask.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#FF0000">
<item android:id="@android:id/mask">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#ABCDEF" />
<corners android:radius="20dp" />
</shape>
</item>
</ripple >
5、搭配selector作為Ripple(Ripple With Selector)
在ripple標(biāo)簽中功茴,添加一個(gè)item庐冯,在item的內(nèi)部寫上<selector>標(biāo)簽,那么這個(gè)RippleDrawable在按下的時(shí)候坎穿,同時(shí)具有水波效果和selector指定的圖層.
drawable-v21文件夾下 ripple_with_selector.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#FF0000">
<item>
<selector>
<item
android:drawable="@android:color/holo_purple"
android:state_pressed="true">
</item>
<item
android:drawable="@android:color/white"
android:state_pressed="false">
</item>
</selector>
</item>
</ripple >
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