⊙作者:jiang111
⊙github地址:https://github.com/jiang111
⊙原文地址:https://github.com/jiang111/awesome-android-tips
這里收集了大家常用的一些Android代碼,持續(xù)更新中,內(nèi)容來自自己的平時積累和網(wǎng)絡(luò)上看到的文章,部分原文地址在最下方很钓。如有錯誤歡迎指正,如有侵權(quán),請聯(lián)系我刪除香府。里面可能會有重復(fù)內(nèi)容,請忽略或者提醒我刪除。<br /><br />
Table of Contents
![Table of Contents](https://raw.githubusercontent.com/jiang111/awesome-android-tips/master/img/toc.png)
setBackgroundResource(0) 可以移除 View 的背景色
Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density 可以不用 Context 也能獲取屏幕密度哦
通過重載 ViewGroup 的 dispatchDraw 可以實現(xiàn)一個簡單的蒙版效果码倦。 例如下拉刷新時企孩,可以在 contentView 上加一層遮罩。 canvas.drawRect(0, mContentView.getTranslationY(), getWidth(), getHeight(), mMaskPaint);
new 出來的 View 可以用 View.generateViewId() (API 17 以上可用) 生成 id袁稽,系統(tǒng)保證唯一
使用 GridView時 android:padding 和 android:clipToPadding="false" 配合使用效果更好哦勿璃。
在布局文件中,如果只是為了占位推汽,可以用 Space 來取代 View民泵。 最棒的一點是Space可以跳過 Draw 這個過程槽畔。
TypedValue.applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metrics) 方便dp, px, sp 之間的轉(zhuǎn)換鳞尔。
Activity.startActivities() 這個方法最直接的理解就是使用intent開啟多個Activity
TextUtils.isEmpty() 如果傳入的String 為NULL或者Length為0的話就返回 true。
Html.fromHtml() 如果你對Html熟悉的話糕韧,可以很迅速通過這個方法處理一些富文本操作。比如超鏈接和圖文排版等處理雀扶。
TextView.setError() 設(shè)置文本框錯誤提醒
Build.VERSION_CODES 有些時候我們的app需要根據(jù)不同的SDK版本進(jìn)行執(zhí)行不同的操作
PhoneNumberUtils.convertKeypadLettersToDigits 這個方法簡單粗暴予权,會將輸入的字母根據(jù)鍵盤上的映射轉(zhuǎn)換為數(shù)字。
ArgbEvaluator ArgbEvaluator.evaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue);根據(jù)一個起始顏色值和一個結(jié)束顏色值以及一個偏移量生成一個新的顏色斧账,分分鐘實現(xiàn)類似于微信底部欄滑動顏色漸變。
ValueAnimator.reverse() 順暢的取消動畫效果
DateUtils.formatDateTime()) 這個方法可以輸出相應(yīng)格式化的時間或者日期
Pair 這個類 可以用來存儲存儲一”組”數(shù)據(jù)习绢。但不是key和value的關(guān)系。
SparseArray 目前有很多地方從性能優(yōu)化方說使用SparseArray來替換hashMap败去,來節(jié)省內(nèi)存圆裕,提高性能。
Linkify.addLinks() 這個類可以更方便的為文本添加超鏈接行拢。
android.media.ThumbnailUtils這個類主要是用來處理縮略圖相關(guān)的工作,比如:用來獲取媒體(圖片、視頻)的縮略圖;
Bitmap.extractAlpha ();返回一個新的Bitmap沼瘫,capture原始圖片的alpha值。有的時候我們需要動態(tài)的修改一個元素的背景圖片又不希望使用多張圖片的時候溅话,通過這個方法砚哆,結(jié)合Canvas和Paint可以動態(tài)的修改一個純色Bitmap的顏色。
模塊間有消息需要傳遞時卵史,使用LocalBroadcastManager替代Listener進(jìn)行模塊解耦槐秧。除了解耦,這樣發(fā)送消息和執(zhí)行消息差一個線程循環(huán)膀懈,可以減小方法的調(diào)用鏈,我這就碰到一次方法調(diào)用鏈太長導(dǎo)致StackOverflow的問題狐血。
靜態(tài)變量不要直接或者間接引用Activity、Service等。這會使用Activity以及它所引用的所有對象無法釋放碰逸,然后饵史,用戶操作時間一長,內(nèi)存就會狂升吠撮。
Handler機制有一個特點是不會隨著Activity、Service的生命周期結(jié)束而結(jié)束鞋诗。也就是說师脂,如果你Post了一個Delay的Runnable,然后在Runnable執(zhí)行之前退出了Activity酌心,Runnable到時間之后還是要執(zhí)行的。如果Runnable里面包含更新View的操作侯勉,程序崩潰了。
不少人在子線程中更新View時喜歡使用Context.runOnUiThread练对,這個方法有個缺點它呀,就是一但Context生命周期結(jié)束,比如Activity已經(jīng)銷毀時,一調(diào)用就會崩潰达传。
SharedPreferences.Editor.commit這個方法是同步的,一直到把數(shù)據(jù)同步到Flash上面之后才會返回,由IO操作的不可控欲主,盡量使用apply方法代替。apply只在API Level>=9才會支持引几,需要做兼容伟桅。不過更扁,最新的
support v4
包已經(jīng)為我們做好了處理赊堪,使用SharedPreferencesCompat.EditorCompat.getInstance().apply(editor)
即可。PackageManager.getInstalledPackages這個方法經(jīng)常使用脊僚,你可能不知道相叁,當(dāng)獲取的結(jié)果數(shù)量比較多的時候遵绰,在某些機型上面調(diào)用它花費的時間可能秒級的,所以盡量在子線程中使用增淹。另外椿访,如果結(jié)果太多,超過系統(tǒng)設(shè)置的Binder數(shù)據(jù)最大傳輸量的上限成玫,則會發(fā)生TransactionException彻采,如果你使用這個方法獲取機器上的己安裝應(yīng)用列表,最好做一下預(yù)防霸奕。
如果使用Context.startActivity啟動外部應(yīng)用炼邀,最好做一下異常預(yù)防,因為尋找不到對應(yīng)的應(yīng)用時绪爸,會拋出異常丹墨。如果你要打開的是應(yīng)用內(nèi)的Activity,不防使用顯式Intent挂疆,這樣能提高系統(tǒng)搜索目標(biāo)Activity的效率盾鳞。
Application的生命周期就是進(jìn)程的生命周期。只有進(jìn)程被干掉時,Application才會銷毀。哪怕是沒有Activity只盹、Service在運行,Application也會存在睦袖。所以哑舒,為了減少內(nèi)存壓力吏祸,盡量不要在Application里面引用大對象、Context等。
getWindow().setLayout(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);設(shè)置全屏方法一定要在setContentView之后
viewpager 的 setCurrentItem 一定要在 setAdapter 方法之后調(diào)用才會有效果.
判斷手機是不是飛行模式 boolean isEnabled = Settings.System.getInt(context.getContentResolver(), Settings.System.AIRPLANE_MODE_ON, 0) == 1;
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TabLayout 修改字體的方法
官方的 TabLayout 沒有提供修改 TextView size 的方法壳猜,可以新建一個 style CustomTabLayoutTextAppearance 繼承 TextAppearance.AppCompat.Widget.ActionBar.Title.Inverse 甚淡,然后增加 item 大诸,設(shè)置 android:textAllCaps 為 true ,再設(shè)置 android:textSize 為你想設(shè)置的大小贯卦。
再在 TabLayout 的布局文件里設(shè)置 app:tabTextAppearance="@style/CustomTabLayoutTextAppearance" 即可资柔。
遍歷HashMap的最佳方法
public static void printMap(Map mp) {
for (Map.Entry m : mp.entrySet()) {
System.out.println(m.getKey() + ":" + m.getValue());
}
}
- 使用Java在一個區(qū)間內(nèi)產(chǎn)生隨機整數(shù)數(shù)
public static int randInt(int min, int max) {
Random rand = new Random();
int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;
return randomNum;
}
如果子類實現(xiàn)Serializable接口而父類未實現(xiàn)時,父類不會被序列化撵割,但此時父類必須有個無參構(gòu)造方法贿堰,否則會拋InvalidClassException異常。
transient關(guān)鍵字修飾變量可以限制序列化啡彬。
當(dāng)使用JakeWharton的TabPageIndicator時羹与,如果需要先做一些耗時的操作,然后再展示TabPageIndicator的話庶灿,需要先設(shè)置mIndirector.setVisibility(View.GONE);然后耗時任務(wù)結(jié)束以后再mIndirector.setVisibility(View.VISIBLE);否則會報錯
類繼承之間的調(diào)用順序 父類static成員 -> 子類static成員 -> 父類普通成員初始化和初始化塊 -> 父類構(gòu)造方法 -> 子類普通成員初始化和初始化塊 -> 子類構(gòu)造方法
華為手機無法顯示log解決方案,.撥號界面輸入(*#*#2846579#*#*) Service menu will appear.Go to "ProjectMenu" -> "Background Setting" -> "Log Setting"Open "Log switch" and set it to ON.Open "Log level setting" and set the log level you wish.
后臺service經(jīng)常因為重啟之類的出現(xiàn)onStartCommand()中的Intent傳遞的參數(shù)為null纵搁, 通過在onStartCommand()中的返回值改成return super.onStartCommand(intent, Service.START_REDELIVER_INTENT, startId); 可以解決問題。下面介紹幾個flag的意思<br />
flag | 解釋 |
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START_STICKY | 如果service進(jìn)程被kill掉跳仿,保留service的狀態(tài)為開始狀態(tài)诡渴,但不保留遞送的intent對象。隨后系統(tǒng)會嘗試重新創(chuàng)建service,由于服務(wù)狀態(tài)為開始狀態(tài)妄辩,所以創(chuàng)建服務(wù)后一定會調(diào)用onStartCommand(Intent,int,int)方法惑灵。如果在此期間沒有任何啟動命令被傳遞到service,那么參數(shù)Intent將為null眼耀。 |
START_NOT_STICKY | “非粘性的”英支。使用這個返回值時,如果在執(zhí)行完onStartCommand后哮伟,服務(wù)被異常kill掉干花,系統(tǒng)不會自動重啟該服務(wù)。 |
START_REDELIVER_INTENT | 重傳Intent楞黄。使用這個返回值時池凄,如果在執(zhí)行完onStartCommand后,服務(wù)被異常kill掉鬼廓,系統(tǒng)會自動重啟該服務(wù)肿仑,并將Intent的值傳入。 |
START_STICKY_COMPATIBILITY | START_STICKY的兼容版本碎税,但不保證服務(wù)被kill后一定能重啟尤慰。 |
不能在Activity沒有完全顯示時顯示PopupWindow和Dialog
在多進(jìn)程之間不要用SharedPreferences共享數(shù)據(jù),雖然可以(MODE_MULTI_PROCESS)雷蹂,但極不穩(wěn)定
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有些時候不能使用Application的Context伟端,不然會報錯(比如啟動Activity,顯示Dialog等)
*備注:大家注意看到有一些NO上添加了一些數(shù)字匪煌,其實這些從能力上來說是YES责蝠,但是為什么說是NO呢?下面一個一個解釋:
- 數(shù)字1:啟動Activity在這些類中是可以的虐杯,但是需要創(chuàng)建一個新的task玛歌,一般情況不推薦;
- 數(shù)字2:在這些類中去layout inflate是合法的擎椰,但是會使用系統(tǒng)默認(rèn)的主題樣式支子,如果你自定義了某些樣式可能不會被使用;
- 數(shù)字3:在Receiver為null時允許达舒,在4.2或以上的版本中值朋,用于獲取黏性廣播的當(dāng)前值。(可以無視)巩搏;
- ContentProvider昨登、BroadcastReceiver之所以在上述表格中,是因為在其內(nèi)部方法中都有一個context用于使用贯底。
謹(jǐn)慎使用Android的透明主題丰辣,透明主題會導(dǎo)致很多問題,比如:如果新的Activity采用了透明主題,那么當(dāng)前Activity的onStop方法不會被調(diào)用笙什;在設(shè)置為透明主題的Activity界面按Home鍵時飘哨,可能會導(dǎo)致刷屏不干凈的問題;進(jìn)入主題為透明主題的界面會有明顯的延時感
不要在非UI線程中初始化ViewStub琐凭,否則會返回null
盡量不要通過Application緩存數(shù)據(jù)芽隆,這不穩(wěn)定
華為手機無法打開USB調(diào)試的問題,
- 插好數(shù)據(jù)線,撥號界面 輸入 ##2846579## 進(jìn)入工程模式
- projectmenu→3后臺設(shè)置→4USB端口配置→Balong調(diào)試模式,點確定
- 不要拔線,退出工程模式,直接重啟手機,電腦中顯示可移動磁盤(若仍未出現(xiàn),重復(fù)步驟1统屈、2)
- 這個是關(guān)閉USB調(diào)試的情況下電腦中使用手機的可移動磁盤的方法胚吁,使用后下拉菜單中usb選項也回來了。
android listview中的消息被軟鍵盤遮擋了,在設(shè)置listview的時候加上android:transcriptMode="normal"就好了
TextUtils 是一個非常好用的工具類愁憔,把 List<String> 轉(zhuǎn)成字符串腕扶,逗號分隔,逗號分隔的 String 字符串惩淳,切割成 List<String> 蕉毯,分別可以用 TextUtils 的 join 和 split 方法。如果要對 List 去重思犁,則可以用 Collection 的 frequency 方法。
在activity中調(diào)用 moveTaskToBack (boolean nonRoot)方法即可將activity 退到后臺进肯,注意不是finish()退出激蹲。
activity中的runOnUiThrea(Runnable action)方法可以直接回到主線程
listview有個footerDividersEnabled和headerDividersEnabled方法可以設(shè)置listview的頂部和底部divide作郭,但是必須保證你設(shè)置了headview和footview才會有效果
Throwable類中的getStackTrace()方法瘟裸,根據(jù)這個方法可以得到函數(shù)的逐層調(diào)用地址,其返回值為StackTraceElement[]膝但;
StackTraceElement類环形,其中四個方法getClassName()策泣,getFileName(),getLineNumber()抬吟,getMethodName()在調(diào)試程序打印Log時非常有用萨咕;
UncaughtExceptionHandler接口,再好的代碼異常難免火本,利用此接口可以對未捕獲的異常善后
Resources類中的getIdentifier(name, defType, defPackage)方法危队,根據(jù)資源名稱獲取其ID,做UI時經(jīng)常用到钙畔;
view的isShown方法茫陆,只有當(dāng)view本身以及它的所有祖先們都是visible時,isShown()才返回TRUE擎析。而平常我們調(diào)用if(view.getVisibility() == View.VISIBLE)只是對view本身而不對祖先的可見性進(jìn)行判斷簿盅。
Arrays類中的一系列關(guān)于數(shù)組操作的工具方法:binarySearch(),asList(),equals()桨醋,sort()见秽,toString(),copyOfRange()等讨盒;Collections類中的一系列關(guān)于集合操作的工具方法:sort()解取,reverse()等;
TextView類中的append(CharSequence)方法返顺,添加文本禀苦。一些特殊文本直接用+連接會變成String;
System類中的arraycopy(src, srcPos, dest, destPos, length)方法遂鹊,用來copy數(shù)組振乏;
Fragment類中的onHiddenChanged(boolean)方法,使用FragmentTransaction中的hide()秉扑,show()時只會調(diào)用Fragment中的show和hidden狀態(tài),其他生命周期不會調(diào)用慧邮。
Activity類中的onWindowFocusChanged(boolean),onNewIntent(intent)等回調(diào)方法舟陆;
TextView類中的setTransformationMethod(TransformationMethod)方法误澳,可用來實現(xiàn)“顯示密碼”功能
PageTransformer接口,用來自定義ViewPager頁面切換動畫秦躯,用setPageTransformer(boolean, PageTransformer)方法來進(jìn)行設(shè)置忆谓;
apache提供的一系列jar包:commons-lang.jar,commons-collections.jar踱承,commons-beanutils.jar等倡缠,里面很多方法可能是你曾經(jīng)用幾十幾百行代碼實現(xiàn)過的,但是執(zhí)行效率或許要差很多茎活,比如:ArrayUtils昙沦,StringUtils……;
ActivityLifecycleCallbacks接口载荔,用于在Application類中監(jiān)聽各Activity的狀態(tài)變化 閱讀地址點我
ActionBar.hide()/.show() 顧名思義盾饮,隱藏和顯示ActionBar,可以優(yōu)雅地在全屏和帶Actionbar之間轉(zhuǎn)換身辨。
SystemClock.sleep() 這個方法在保證一定時間的 sleep 時很方便丐谋,通常我用來進(jìn)行 debug 和模擬網(wǎng)絡(luò)延時。
UrlQuerySanitizer——使用這個工具可以方便對 URL 進(jìn)行檢查煌珊。
ActivityOptions ——方便的定義兩個Activity切換的動畫号俐。 使用ActivityOptionsCompat 可以很好解決舊版本的兼容問題。
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);剝奪父view對touch事件的處理權(quán)定庵,誰用誰知道吏饿。
HandlerThread踪危,代替不停new Thread開子線程的重復(fù)體力寫法。
IntentService,一個可以干完活后自己去死且不需要我們?nèi)ス芾碜泳€程的Service
Executors. newSingleThreadExecutor();這個是java的猪落,之前不知道它贞远,自己花很大功夫去研究了單線程順序執(zhí)行的任務(wù)隊列
android:animateLayoutChanges="true",LinearLayout中添加View的動畫的辦法笨忌,支持通過setLayoutTransition()自定義動畫蓝仲。
AsyncQueryHandler,如果做系統(tǒng)工具類的開發(fā)官疲,比如聯(lián)系人短信輔助工具等袱结,肯定免不了和ContentProvider打交道,如果數(shù)據(jù)量不是很大的情況下途凫,隨便搞垢夹,如果數(shù)據(jù)量大的情況下,了解下這個類是很有必要的维费,需要注意的是果元,這玩意兒吃異常..
ViewFlipper,實現(xiàn)多個view的切換(循環(huán))犀盟,可自定義動畫效果而晒,且可針對單個切換指定動畫。
android util包中的Pair類且蓬,可以方便的用來存儲一"組"數(shù)據(jù)欣硼。注意不是key value
android:descendantFocusability,ListView的item中CheckBox等元素?fù)尳裹c導(dǎo)致item點擊事件無法響應(yīng)時恶阴,除了給對應(yīng)的元素設(shè)置 focusable,更簡單的是在item根布局加上android:descendantFocusability=”blocksDescendants”
includeFontPadding="false",TextView默認(rèn)上下是有一定的padding的豹障,有時候我們可能不需要上下這部分留白冯事,加上它即可。
Messenger血公,面試的時候通常都會被問到進(jìn)程間通信昵仅,一般情況下大家都是開始背書,AIDL巴拉巴拉累魔。摔笤。有一天在鴻神的博客看到這個,嗯垦写,如他所說吕世,又可以裝一下了。
EditTxt.setImeOptions梯投, 使用EditText彈出軟鍵盤時命辖,修改回車鍵的顯示內(nèi)容(一直很討厭用回車鍵來交互况毅,所以之前一直不知道這玩意兒)
java8中新增的LocalDate和LocalTime接口,Date雖然是個萬能接口尔艇,但是它真的不好用尔许,有了這倆,終于可以愉快的處理日期時間了终娃。
WeakHashMap味廊,直接使用HashMap有時候會帶來內(nèi)存溢出的風(fēng)險,使用WaekHashMap實例化Map棠耕。當(dāng)使用者不再有對象引用的時候余佛,WeakHashMap將自動被移除對應(yīng)Key值的對象。
使用SnackBar的時候昧辽,不要使用view.getRootView()作為snackbar的view,華為榮耀7 會出問題衙熔。
設(shè)置TextView單行顯示的時候不要用Lines=1,而要用singleLine="true" ,因為魅族部分手機在設(shè)置Lines=1的時候,然后TextView的值全為數(shù)字的時候搅荞, 你就會懵逼了.
TouchDelegate可用于更改View的觸摸區(qū)域红氯。場景:比如在RecyclerView的ItemView里包含了CheckBox組件, 然后想實現(xiàn)點擊ItemView的時候,也可以觸發(fā)CheckBox咕痛,就可以使用此類
ArgbEvaluator可用于計算不同顏色值之間的插值痢甘,配合ValueAnimator.ofObject或者ViewPager.PageTransformer使用,可以實現(xiàn)不同顏色之間的平滑過渡茉贡。
Palette可用于提取一張圖片的顏色塞栅。
ViewDragHelper,做過自定義ViewGroup的童鞋都應(yīng)該知道這個東西吧,用來處理觸摸事件的神器腔丧,媽媽再也不用擔(dān)心我自定義控件了放椰。
PageTransformer用于定義ViewPager頁面切換時的動畫效果(淡入淡出,放大縮小神馬的…)官方有例子愉粤,直接看吧砾医。
Formatter.formatFileSize() 這個方法會格式化數(shù)據(jù)的大小,根據(jù)輸入的字節(jié)大小衣厘,返回 B KB MB GB 等等(最大支持到 PB)如蚜。當(dāng)然要注意的是輸入的最大值是 Long.MAX_VALUE.
Activity.recreate重新創(chuàng)建Activity。有什么用呢影暴?可以在程序更換主題后错邦,立馬刷新當(dāng)前Activity,而不會有明顯的重啟Activity的動畫型宙。
View.getContext顧名思義撬呢,就不用解釋了吧…以前在寫RecyclerView的Adapter的時候,為了使用LayoutInflater早歇,經(jīng)常傻乎乎地在構(gòu)造函數(shù)中傳入一個外部的context….是不是只有我不知道而已(笑cry臉)
View.post方便在非UI線程對界面進(jìn)行修改倾芝,與Handler的作用類似讨勤。并且由于post的Runnable會保證在該View繪制完成的前提下才調(diào)用,所以一般也可以用于獲取View的寬高晨另。
Activity.runOnUiThread與View.post類似潭千,方便在非UI線程中對界面進(jìn)行修改。
Fragment在配合PagerAdapter使用的時候可以重寫setUserVisibleHintFragment()方法借尿,然后根據(jù)參數(shù)的布爾值(true的話表示當(dāng)前Fragment對用戶可見),來執(zhí)行一些邏輯刨晴。
android:animateLayoutChanges 這是一個非常酷炫的屬性路翻。在父布局加上 android:animateLayoutChanges="true" 后狈癞,如果觸發(fā)了layout方法(比如它的子View設(shè)置為GONE),系統(tǒng)就會自動幫你加上布局改變時的動畫特效C酢蝶桶!
android:clipToPadding 設(shè)置父view是否允許其子view在它的padding(這里指的是父View的padding)中繪制。是不是有點繞掉冶?舉個實際場景吧:假如有個ListView真竖,我們想要在初始位置時,第一項Item離頂部有10dp的距離厌小,就可以在ListView的布局中加入android:clipToPadding="false" android:paddingTop="10dp"即可恢共。是不是很方便呢?
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rv 的 Layoutmanager 可以直接申明在 xml 中,具體代碼可查看RecyclerView.createLayoutManager 方法.
RecyclerView在23.2.+的版本中新增了自動測量的功能璧亚,由于新增了自動測量讨韭,那么它的item的根布局在需要測量的方向上就不能寫match_parent了,需要改成wrap_content
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);剝奪父view對touch事件的處理權(quán)癣蟋,誰用誰知道。
Canvas中clipRect疯搅、clipPath和clipRegion剪切區(qū)域的API。
GradientDrawable 有個陰影效果還不錯,以為是切的圖片,一看代碼厉碟,什么鬼= =屠缭!
有朋友提到了在自定義View時有些方法在開啟硬件加速的時候沒有效果的問題箍鼓,在API16之后確實有很多方法不支持硬件加速,通常我們關(guān)閉硬件加速都是在清單文件中通過<application android:hardwareAccelerated="false" ...>呵曹,其實android也提供了針對特定View關(guān)閉硬件加速的方法,調(diào)用View.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);即可款咖。
PointF,graphics包中的一個類奄喂,我們經(jīng)常見到在處理Touch事件的時候分別定義一個downX铐殃,一個downY用來存儲一個坐標(biāo),如果坐標(biāo)少還好跨新,如果要記錄的坐標(biāo)過多那代碼就不好看了富腊。用PointF(float x, float y);來描述一個坐標(biāo)點會清楚很多。
StateListDrawable域帐,定義Selector通常的辦法都是xml文件赘被,但是有的時候我們的圖片資源可能是從服務(wù)器動態(tài)獲取的,比如很多app所謂的皮膚俯树,這種時候就只能通StateListDrawable來完成了帘腹,各種addState即可。
android:duplicateParentState="true"许饿,讓子View跟隨其Parent的狀態(tài)阳欲,如pressed等。常見的使用場景是某些時候一個按鈕很小陋率,我們想要擴大其點擊區(qū)域的時候通常會再給其包裹一層布局球化,將點擊事件寫到Parent上,這時候如果希望被包裹按鈕的點擊效果對應(yīng)的Selector繼續(xù)生效的話瓦糟,這時候duplicateParentState就派上用場了筒愚。
ViewConfiguration.getScaledTouchSlop();觸發(fā)移動事件的最小距離,自定義View處理touch事件的時候菩浙,有的時候需要判斷用戶是否真的存在movie巢掺,系統(tǒng)提供了這樣的方法。
ViewStub劲蜻,有的時候一塊區(qū)域需要根據(jù)情況顯示不同的布局陆淀,通常我們都會通過setVisibility的方法來顯示和隱藏不同的布局,但是這樣默認(rèn)是全部加載的先嬉,用ViewStub可以更好的提升性能轧苫。
onTrimMemory,在Activity中重寫此方法疫蔓,會在內(nèi)存緊張的時候回調(diào)(支持多個級別)含懊,便于我們主動的進(jìn)行資源釋放身冬,避免OOM。
TextView.setCompoundDrawablePadding岔乔,代碼設(shè)置TextView的drawable padding酥筝。
ImageSwitcher,可以用來做圖片切換的一個類重罪,類似于幻燈片樱哼。
在自定義控件的時候,能用drawable來繪制圓,或者其他樣式的時候,盡量用drawable,因為drawable的效果要遠(yuǎn)勝于canvas.drawXXX().
如果想要自定義View支持SwipeRefreshLayout剿配,只需要聲明并實現(xiàn)ScrollingView接口即可搅幅,RecyclerView和NestedScrollView已經(jīng)實現(xiàn)此接口。
AtomicFile——通過使用備份文件進(jìn)行文件的原子化操作呼胚。這個知識點之前我也寫過茄唐,不過最好還是有出一個官方的版本比較好。
DatabaseUtils——一個包含各種數(shù)據(jù)庫操作的使用工具蝇更。
Activity.isChangingConfigurations ()——如果在 Activity 中 configuration 會經(jīng)常改變的話沪编,使用這個方法就可以不用手動做保存狀態(tài)的工作了。
SearchRecentSuggestionsProvider——可以創(chuàng)建最近提示效果的 provider年扩,是一個簡單快速的方法蚁廓。
android:clipChildren (ViewGroup)——如果此屬性設(shè)置為不可用,那么 ViewGroup 的子 View 在繪制的時候會超出它的范圍厨幻,在做動畫的時候需要用到相嵌。
android:fillViewport (ScrollView)——在這片文章中有詳細(xì)介紹文章鏈接,可以解決在 ScrollView 中當(dāng)內(nèi)容不足的時候填不滿屏幕的問題况脆。
android:tileMode (BitmapDrawable)——可以指定圖片使用重復(fù)填充的模式饭宾。
android:enterFadeDuration/android:exitFadeDuration (Drawables)——此屬性在 Drawable 具有多種狀態(tài)的時候,可以定義它展示前的淡入淡出效果格了。
Log.wtf()的意思是What a Terrible Failure,而不是What The Fuck!
使用RenderScript虛化圖片效果看铆。如果你的app的minSDK為16或者更低,你需要使用support模式盛末,因為很多方法都是在API 17之后添加的弹惦。renderscriptTargetApi最高到23,但是你應(yīng)該把它設(shè)置到能保持腳本中使用到的功能完整的最低API悄但。如果你想在support模式下target API 21+你必須使用gradle-plugin 2.1.0 和 buildToolsVersion “23.0.3” 或者以上肤频。需要在gradle中添加renderscriptTargetApi 18,renderscriptSupportModeEnabled true 這兩句話
public static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap src, int radius) {
Bitmap dest = src.copy(src.getConfig(), true);
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
Allocation allocation = Allocation.createFromBitmap(rs, src);
Type t = allocation.getType();
Allocation blurredAllocation = Allocation.createTyped(rs, t);
ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
blurScript.setRadius(radius);
blurScript.setInput(allocation);
blurScript.forEach(blurredAllocation);
blurredAllocation.copyTo(dest);
allocation.destroy();
blurredAllocation.destroy();
blurScript.destroy();
t.destroy();
rs.destroy();
return dest;
}
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如果想把一個view保存為Bitmap,正常情況下用第一種方法就可以了算墨,但是如果是ScrollView,則必須采用第二種方法汁雷。 <br />
當(dāng)Activity LauncherMode 為singleTask singleInstance時,使用startActivityForResult會立馬返回净嘀,不能正常調(diào)用报咳。具體請看http://www.360doc.com/content/15/0123/14/12928831_443085580.shtml
當(dāng)PopupWindow中有EditText控件時,因為Popupwindow 默認(rèn)沒有獲取到焦點,需要手動設(shè)置焦點挖藏,這樣子view才能獲取到事件的監(jiān)聽暑刃。所以你需要在創(chuàng)建完popwindow后設(shè)置他的焦點,popupWindow.setFocusable(true);就可以讓EditText獲取焦點膜眠。
PopupWindow默認(rèn)點擊外部的時候不消失岩臣,需要對PopupWindow 設(shè)置一個背景圖popWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());要創(chuàng)建一個空對象,設(shè)置為null是不行的宵膨,或者就創(chuàng)建一個全透明的背景圖架谎。
android中的序列化官方推薦Parceble,其實Parceble最好用于內(nèi)存之間數(shù)據(jù)的交換,如果要把數(shù)據(jù)寫入硬盤的話,推薦實現(xiàn)Serializable
tools標(biāo)簽可以很好的幫助開發(fā)者實時預(yù)覽xml的效果,并且運行以后tools標(biāo)簽的內(nèi)容不會展示出來.例如:
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
tools:text="這段話只在預(yù)覽時能看到,運行以后就看不到了" />
- android studio 2.1起已經(jīng)支持jdk8了,使用的時候要在gradle中加上,需要把buildToolsVersion更新到24以上的版本
android {
defaultConfig {
...
jackOptions {
enabled true
}
}
...
compileOptions {
targetCompatibility 1.8
sourceCompatibility 1.8
}
}
6.0之后getResources().getColor()方法被廢棄了,大家可以用ContextCompat.getColor(context, R.color.color_name)替換辟躏,ContextCompat 是 v4 包里的谷扣,請放心使用,另外還有g(shù)etDrawable()等方法
圖片的資源文件官方推薦只把launcher放在mipmap文件夾下面捎琐,而app用到的資源文件建議放在drawable下面会涎。
SharedPreference.Editor的apply是異步操作,不會返回成功的狀態(tài)瑞凑,而commit是同步操作末秃,因此,在多個并發(fā)的提交commit的時候籽御,他們會等待正在處理的commit保存到磁盤后再操作下一個數(shù)據(jù)练慕,從而降低了效率。
如果你在 manifest 中把一個 activity 設(shè)置成 android:windowSoftInputMode="adjustResize"篱蝇,那么 ScrollView(或者其它可伸縮的 ViewGroups)會縮小贺待,從而為軟鍵盤騰出空間。但是零截,如果你在 activity 的主題中設(shè)置了 android:windowFullscreen="true"麸塞,那么 ScrollView 不會縮小。這是因為該屬性強制 ScrollView 全屏顯示涧衙。然而在主題中設(shè)置 android:fitsSystemWindows="false" 也會導(dǎo)致 adjustResize 不起作用
在Android 4.0以后哪工,在Manifest.xml中靜態(tài)注冊的廣播,程序安裝后必須啟動一次才能接收到廣播弧哎,比如你的應(yīng)用監(jiān)聽開機啟動的廣播雁比,必須要你的程序被運行過才能監(jiān)聽到
Activity的onDestory方法調(diào)用時機是不確定的(有時候離開界面很久之后才會調(diào)用onDestory方法),應(yīng)該避免指望通過onDestory方法去釋放與Activity相關(guān)的資源撤嫩,否則會導(dǎo)致一些隨機bug
2.X時代Bitmap對象雖然存儲在堆內(nèi)存中偎捎,但是用了一個byte數(shù)組存儲其像素信息。通過計數(shù)器來記錄該像素信息被引用的個數(shù)。有人認(rèn)為這個byte數(shù)組在native堆中茴她,但事實上它也在堆中寻拂。只有在使用者調(diào)用recycle()后,Bitmap對象才會釋放像素信息丈牢,才會在失去引用后被垃圾回收機制銷毀祭钉。再加上DVM的heap size有嚴(yán)格的閥值,所以在使用大量圖片資源的時候己沛,及其容易發(fā)生OOM慌核。解決辦法一般都是,用一個哈希表存儲Bitmap對象的軟引用申尼,作為內(nèi)存緩存垮卓,并在適當(dāng)時機掉用其recycle()。3.0以上版本Bitmap對象可以通過垃圾回收機制完全銷毀晶姊,理論上不用再調(diào)用recycle()扒接。
.gitignore只能忽略那些原來沒有被track的文件,如果某些文件已經(jīng)被納入了版本管理中们衙,則修改.gitignore是無效的钾怔。那么解決方法就是先把本地緩存刪除(改變成未track狀態(tài)),然后再提交:
git rm -r --cached .
git add .
git commit -m 'update .gitignore'
時間戳請使用long或者String類型接收蒙挑,遇到的坑,由于項目中的model好多都是通過GsonFormat生成的宗侦,服務(wù)器給的json中的時間戳都是10位的,導(dǎo)致了GsonFormat自動解析成了int, 當(dāng)測試人員選擇時間為2100年的時候時間戳是4開頭的十位 用int類型接收越界了,導(dǎo)致報錯
為你的app添加默認(rèn)布局樣式,比如:每一個控件都需要寫width和height屬性,然而很多的控件的寬高屬性都是wrap_content,那么我們可以通過在style文件添加如下樣式:
<style name="Theme.YourApp" parent="android:style/Theme.Light">
<item name="android:layout_width">wrap_content</item>
<item name="android:layout_height">wrap_content</item>
</style>
這樣,控件的寬高默認(rèn)都是wrap_content樣式啦忆蚀。
- 在style中寫的樣式通過視同parent標(biāo)簽來擴展你的樣式,這樣更高效,這里官方的建議是矾利,只有Android自帶的style才用parent標(biāo)簽,如果是自定義的style馋袜,直接用.符號來連接就行男旗。如Fill.Height。
<style name="Fill">
<item name="android:layout_width">fill_parent</item>
<item name="android:layout_height">fill_parent</item>
</style>
<style name="Fill.Height" >
<item name="android:orientation">vertical</item>
</style>
- Android上的應(yīng)用切換按鈕列出的其實不是應(yīng)用而是Task欣鳖,所以你會看到有的應(yīng)用在切換視圖里有多個任務(wù)察皇。如果你的應(yīng)用中有邏輯上相互獨立的部分,或者想在多窗口環(huán)境下并排顯示應(yīng)用的兩個不同部分泽台,這種情況就適合多任務(wù)了什荣。使用manifest屬性(靜態(tài))或者 intent flags(動態(tài))可以實現(xiàn)這一點,詳見視頻: http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2ODk4NDg2NA==.html?f=26587294
![](https://raw.githubusercontent.com/jiang111/awesome-android-tips/master/img/multy_task1.jpg)
![](https://raw.githubusercontent.com/jiang111/awesome-android-tips/master/img/multy_task2.jpg)
當(dāng)app的theme用的是NoActionBar,但是在layout中仍然用到toolbar的時候,不要在style文件中加fitsSystemWindows屬性,而是在用到toolbar的layout最外層加fitsSystemWindows,否則當(dāng)你使用EditText,在小米手機上長按EditText調(diào)出系統(tǒng)粘貼功能的時候,粘貼的layout的布局會錯位.
當(dāng)WebView與ScrollView嵌套使用,并且WebView有字體放大縮小的功能時,當(dāng)切換webview的字體后,webview的高度并不能很好的計算出來,這時候可以通過注入的方式,讓js算出高度,經(jīng)測試,這樣是最可靠的,代碼地址:http://blog.csdn.net/jys1115/article/details/43525979
Context類中的createPackageContext(packageName, flags)方法,可用來獲取指定包名應(yīng)用程序的Context對象怀酷。
TextView類的setKeyListener(KeyListener)方法稻爬;
其中DigitsKeyListener類,使用getInstance(String accepted)方法即可指定EditText可輸入字符集蜕依;View類中的getLocationInWindow(int[])方法和getLocationOnScreen(int[])方法桅锄,獲取View在窗口/屏幕中的位置琉雳;
Context.getCacheDir() - 可以獲取到app默認(rèn)的緩存路徑。
StaticLayout 在自定義控件繪制文本的時候很有用竞滓。
Android中的四大組件千萬不要通過new的方式創(chuàng)建出來咐吼。
測試app的時候,我們大都想要將debug和release版本同時安裝到手機里,可以通過在gradle中修改applicationid來實現(xiàn):
android {
buildTypes {
debug {
applicationIdSuffix '.debug'
versionNameSuffix '-DEBUG'
}
release {
//...
}
}
}
在大多數(shù)的登陸界面中,都提供了用戶是否讓密碼可見的選項商佑,Support Library 24.2.0 提供了官方的實現(xiàn),TextInputLayout 中添加了 passwordToggleEnabled 屬性來開啟此功能厢塘,并且可以通過 passwordToggleDrawable 設(shè)置圖標(biāo)茶没。(摘自:Android筆記的微博)
同樣,在Support Library 24.2.0中增加RecyclerView 在快速滾動時的回調(diào)接口,SnapHelper是官方的一個實現(xiàn)OnFlingListener 的 一個抽象類,LinearSnapHelper 則是一個完整的實現(xiàn).LinearSnapHelper默認(rèn)實現(xiàn)的功能是類似ViewPager,在滾動結(jié)束后,會選擇列表某一條居中展示(這里有開始位置展示,或者結(jié)束位置顯示點我).例如:
LinearLayoutManager linearLayoutManager = new LinearLayoutManager(getContext(), LinearLayoutManager.HORIZONTAL, false);
recyclerView.setLayoutManager(linearLayoutManager);
LinearSnapHelper snapHelper = new LinearSnapHelper();
snapHelper.attachToRecyclerView(recyclerView);
- Android中推薦使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) :
ArrayMap<K,V> in place of HashMap<K,V>
ArraySet<K,V> in place of HashSet<K,V>
SparseArray<V> in place of HashMap<Integer,V>
SparseBooleanArray in place of HashMap<Integer,Boolean>
SparseIntArray in place of HashMap<Integer,Integer>
SparseLongArray in place of HashMap<Integer,Long>
LongSparseArray<V> in place of HashMap<Long,V>
- 生成GUID(由于java中只能生成UUID,所以這里要轉(zhuǎn)換一下):
return UUID.randomUUID().toString().toUpperCase().replaceAll("-", "");
業(yè)務(wù)場景:需要定時后臺掃描數(shù)據(jù)庫,上傳本地照片至云端晚碾,定時任務(wù)采用何種模式:
1.Handler或者Timer定時一般為秒級別的任務(wù),Timer會啟動額外線程抓半,而Handler可以不用。
2.無論是Handler還是Timer都需要依賴于進(jìn)程存活
3.利用Handler實現(xiàn)定時任務(wù)的類:HandlerTimer
4.如果時間較長格嘁,則需要使用AlarmManager
5.另外笛求,我們對于這種業(yè)務(wù)應(yīng)該優(yōu)先考慮是否可以基于事件通知。
6.如果是加入媒體庫的文件糕簿,我們可以使用registerContentObserver監(jiān)聽媒體庫文件變化探入。把Activity作為參數(shù)傳給一個靜態(tài)方法,會影響這個Activity的正常銷毀嗎?
1.內(nèi)存泄露與方法是否是靜態(tài)與否無關(guān),與內(nèi)部的方法體實現(xiàn)有關(guān)系懂诗。
2.內(nèi)存泄露可以簡單理解成:生命周期長的對象不正確持有了持有了生命周期短的對象蜂嗽,導(dǎo)致生命周期短的對象無法回收。
3.比如Activity實例被Application對象持有殃恒,Activity實例被靜態(tài)變量持有植旧。
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