Corona多通道里可以加入shadows摳影子寓调,不過(guò)某些場(chǎng)景并不是很友好,下面來(lái)細(xì)說(shuō)一下?lián)赣白佣加心男┓椒ǎ?/p>
第一種:多通道shadows
先以簡(jiǎn)單的shadows通道來(lái)說(shuō)眠冈,以下面的場(chǎng)景為例胎署,簡(jiǎn)單的三點(diǎn)布光,兩個(gè)發(fā)光板泌神,一個(gè)頂燈:
第一步:在渲染設(shè)置里將渲染器切換為Corona厘肮,選擇一種降噪方式:
第二步愧口,打開(kāi)多通道設(shè)置,勾選多通道类茂,點(diǎn)擊shadows耍属,加入多通道,勾選應(yīng)用去噪巩检。再添加一個(gè)mask厚骗,選擇包括選擇,將主體對(duì)象拖入:
第三步碴巾,點(diǎn)擊渲染面板,點(diǎn)擊render進(jìn)行渲染丑搔,可以看到默認(rèn)出現(xiàn)了四個(gè)通道厦瓢,下拉菜單里的shadows就是剛剛加入的影子通道,還有一個(gè)球體是我們將要做摳圖用的:
點(diǎn)擊轉(zhuǎn)到C4D按鈕啤月,進(jìn)入C4D默認(rèn)面板(在這里才能保存分層格式)煮仇,點(diǎn)擊保存,選擇psd谎仲,勾選層浙垫,保存:
第四步,在PS中打開(kāi)郑诺,打開(kāi)后有三層夹姥,默認(rèn)影子是彩色的(和燈光有關(guān)),我們可以Ctrl+A全選辙诞,Ctrl+C復(fù)制:
隱藏掉影子圖層辙售,打開(kāi)背景層,添加一個(gè)蒙版飞涂,按alt鍵點(diǎn)擊蒙版旦部,進(jìn)入蒙版畫布,Ctrl+V粘貼较店,這樣可以粘貼影子的灰度通道士八。這樣影子就摳出來(lái)了:
第五步,因?yàn)檫€需要一個(gè)主體對(duì)象通道梁呈,所以復(fù)制一個(gè)背景層婚度,刪掉蒙版,在圖層面板官卡,打開(kāi)球體圖層陕见,混合模式選擇正常秘血,切換到通道面板,點(diǎn)擊下方的載入選區(qū):
第六步评甜,回到圖層面板灰粮,隱藏掉球體層,選擇背景層忍坷,點(diǎn)擊添加蒙版粘舟,球體就被摳出來(lái)了:
可以加一個(gè)顏色層,然后把摳出的影子設(shè)置為正片疊底(不然影子會(huì)浮出來(lái))佩研,這樣背景就可以隨便改了:
第二種:影子捕捉
問(wèn)題升級(jí)柑肴,場(chǎng)景中加入了一個(gè)HDR環(huán)境光,再次利用剛才的方法進(jìn)行渲染旬薯,發(fā)現(xiàn)影子通道亂糟糟(滿屏都是影子晰骑,畫面灰灰的,還有很多噪點(diǎn)不好去除):
這種情況有什么好的方法摳出呢绊序?我們不用shadows通道了硕舆,所以在多通道面板中先將他刪除:
這次,需要用到C4D自帶的alpha通道骤公,所以抚官,第一步,打開(kāi)渲染設(shè)置阶捆,點(diǎn)擊保存凌节,勾選alpha通道:
第二步,在Corona材質(zhì)中新增一個(gè)陰影捕捉材質(zhì):
第三步洒试,將陰影捕捉材質(zhì)賦予給背景對(duì)象:
第四步倍奢,點(diǎn)擊陰影捕捉材質(zhì),模式切換為環(huán)境垒棋,將HDR發(fā)光材質(zhì)拖入環(huán)境娱挨,投影模式選擇判斷環(huán)境,alpha模式選擇用于合成捕犬,陰影數(shù)量可以增加(默認(rèn)是1跷坝,數(shù)值越高,陰影越清晰碉碉,后期更好摳出):
第五步柴钻,點(diǎn)擊渲染,在渲染面板垢粮,你可以看到alpha通道就是影子通道贴届,打開(kāi)看看,發(fā)現(xiàn)影子清晰可見(jiàn),對(duì)比明顯:
第六步毫蚓,點(diǎn)擊轉(zhuǎn)到C4D面板占键,點(diǎn)擊保存psd,勾選層和alpha:
第七步元潘,打開(kāi)ps畔乙,載入圖像,發(fā)現(xiàn)圖層面板只有主體對(duì)象的通道翩概,影子呢牲距?打開(kāi)通道面板,發(fā)現(xiàn)他在這里钥庇,屬于Alpha層(所以要用C4D自帶的alpha通道):
接下來(lái)就很容易了牍鞠,載入alpha通道摳出影子,載入球體通道摳出球评姨,在背景下面新建一個(gè)顏色層难述,將影子通道混合模式改為正片疊底,就融合在一起了吐句。對(duì)比剛才的影子胁后,是不是”厚實(shí)“了許多: