現在流行小團隊開發(fā)產品,也可能是創(chuàng)業(yè)企業(yè)迫不得已只能保持較小的規(guī)模蛉加。
常規(guī)研發(fā)組成
一般說來一款軟件產品的開發(fā)需要有:
- 產品部抬闷,負責需求調研、產品定義等
- 設計部少辣,負責界面設計凌摄、體驗設計等
- 開發(fā)部,負責架構設計漓帅、代碼開發(fā)锨亏、性能優(yōu)化等
- 品保部,負責產品測試忙干、品質保證等
- 運營部器予,負責產品宣傳、策劃捐迫、推廣乾翔、數據分析等
可謂是“麻雀雖小,肝膽俱全”施戴。就算一個部門1個人反浓,團隊至少要5個人吧萌丈?實際上經常發(fā)生的情形往往是開發(fā)人員最多,其他部門人員多是“兼職”了雷则,整個團隊哪里需要大家都撲倒哪里去浓瞪,似乎人人都是“全棧工程師”。
如何做到短小精干
的確如此巧婶,小團隊由于受到資金、人員和規(guī)模的限制涂乌,往往不會有上述健全的體系艺栈,在人少活多的情況下,如何“成體系”的開展產品研發(fā)湾盒,確保產品方向正確湿右、品質有保障、互動反饋及時呢罚勾?
既然人少毅人,或者要保持短小精悍的隊伍規(guī)模,那只能在能力上下功夫了尖殃。
專業(yè)+兼職
首先人人都兼職丈莺,雖然術業(yè)有專攻,但也需要在其他方面有所了解和實踐送丰,從而做到隨時可支援缔俄。比如,開發(fā)的人一般能幫忙做一些技術支持和測試器躏,雖然視角不同俐载;運營的人也能支持產品,甚至設計登失。這就要求團隊內部多交流遏佣,多學習。
請外援解決棘手問題
其次適當請外援揽浙。注意是外援状婶,不是招聘人手。外援是專業(yè)的顧問馅巷,是臨時性的太抓,因此不會占用常規(guī)的人力費用。外援解決問題往往更高效令杈、綜合成本更劃算走敌。
粉絲來幫忙
此外就是拉鐵桿粉絲幫忙一起完善,找問題逗噩,提建議掉丽,實現參與感跌榔。不要小看粉絲,各種各樣的專業(yè)人士大有人在捶障,善加利用僧须,其樂無窮。