周五下午耐撕BaBa(船長)在家長群進(jìn)行了關(guān)于4-15歲孩子STEAM學(xué)習(xí)規(guī)劃的分享(預(yù)熱介紹可點(diǎn)擊 :3-8歲家長必看!不懂的人才買貴的财搁,真正的樂高自由只選對的蘸炸!)?由于群內(nèi)不少家長是第一次聽說或接觸STEAM教育,我們在本次分享上講的內(nèi)容也是圍繞從基礎(chǔ)概念到落地實(shí)踐開展尖奔。
值得好好看完,值得好好收藏穷当!干貨滿滿提茁。
▲分享會提綱
以下,講座原文:
STEAM這個詞從2016年左右在國內(nèi)出現(xiàn)馁菜,到現(xiàn)在變成部分家長嘴里的“熱詞”茴扁,并沒有多久。
但是到底有多少誤讀汪疮,我們理解了多少峭火?
希望這一篇文章能夠給大家一個普及和“掃盲”。
STEAM教育到底是什么智嚷?如何正確的理解STEAM教育
STEAM教育卖丸,是五個學(xué)科的跨學(xué)科教育,分別指Science科學(xué)盏道、Technology技術(shù)稍浆、Engineering工程、Arts藝術(shù)猜嘱、Mathematics數(shù)學(xué)衅枫,這五個學(xué)科的融合。
那么我們熟悉的理工科學(xué)科朗伶、比如數(shù)學(xué)物理化學(xué)等弦撩,算STEAM教育么?
這些學(xué)科的知識體系是基礎(chǔ)论皆,但是這種傳統(tǒng)分科教學(xué)的課程并不屬于STEAM范疇益楼。
因?yàn)橹攸c(diǎn)在于“跨學(xué)科”猾漫!
在什么學(xué)習(xí)場景下最需要跨學(xué)科?
一定是為了解決一些真實(shí)問題所需要的學(xué)習(xí)偏形。
比如我舉一個上周剛發(fā)生在朋友圈的例子静袖。
小學(xué)現(xiàn)在要求學(xué)生在家養(yǎng)蠶,觀察蠶的變化俊扭,有一個環(huán)節(jié)是需要將蠶繭進(jìn)行抽絲队橙。
一般孩子肯定只能慢慢抽了,玩物有個娃思考了萨惑,我為了節(jié)省時間捐康,又能抽絲抽的很整齊,能不能有自動抽絲的裝置來解決這個問題庸蔼?
于是這個學(xué)生用了家里的樂高機(jī)器人零件解总,開始設(shè)計(jì)了一個抽絲的機(jī)器,里面有齒輪的組合姐仅,有馬達(dá)通過齒輪花枫、軸的傳動結(jié)構(gòu)。
這屬于機(jī)械結(jié)構(gòu)掏膏、屬于工程劳翰。
當(dāng)然電能轉(zhuǎn)化為動能,這也是很基礎(chǔ)的科學(xué)知識馒疹。
這個還不夠佳簸,他還要去觀察和計(jì)算,到底什么樣的轉(zhuǎn)速能夠讓抽絲不斷颖变,因?yàn)椴荒芴焐俣鹊恼{(diào)整是通過編程,這里就有數(shù)學(xué)和編程技術(shù)腥刹。
然后后來還做了改進(jìn)马胧,絲是卷在紙筒上的,所以還需要改進(jìn)設(shè)計(jì)肛走,假裝限位器漓雅,防止絲在紙筒轉(zhuǎn)的過程中跑偏,這里就有底層的設(shè)計(jì)思維朽色,也就是STEAM里的A這個范疇里的思維邻吞。
通過這個小小的案例,大家應(yīng)該明白了葫男,什么是真正的跨學(xué)科STEAM學(xué)習(xí)抱冷,什么是真正培養(yǎng)解決問題能力的項(xiàng)目制學(xué)習(xí)。
所以經(jīng)歷過STEAM學(xué)習(xí)的孩子梢褐,很自然地會通過自己的能力旺遮,去更好的解決生活問題赵讯。
而如果這些都不會,那么只能是停留在想象耿眉,而沒法真正落地去解決边翼,想象力也變不成創(chuàng)造力。
上面是舉了一個身邊的例子鸣剪。
那么STEAM教育作為一個“舶來品”组底,到底是怎么定義的?五個學(xué)科之間到底是怎么聯(lián)系的筐骇?
我們來看一張圖债鸡,我認(rèn)為這張圖是目前對于STEAM教育概括的比較完整的圖。
這個金字塔最底層是是STEAM每個學(xué)科所涵蓋的知識內(nèi)容的細(xì)節(jié)铛纬,可以理解為類似我們校內(nèi)分科教育所教授的內(nèi)容和知識點(diǎn)厌均,然后多學(xué)科領(lǐng)域通過跨學(xué)科的教學(xué)框架設(shè)計(jì)和組織。
在美國告唆,大多數(shù)時候還是叫STEM棺弊,到了2007年教育界開始呼吁加入A,于是最終形成了STEM與A融合的擒悬,所以有了金字塔頂端的:“終身的全人教育”镊屎。
這個圖右上角還對STEAM五個學(xué)科的關(guān)系做了一句解釋:
科學(xué)和技術(shù)通過工程與藝術(shù)來呈現(xiàn),所有這一切建筑在數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)上茄螃。
所以數(shù)學(xué)還是很重要的基礎(chǔ)知識,只可惜國內(nèi)的數(shù)學(xué)更多的往奧數(shù)的方向上去连锯,而沒有往STEAM的結(jié)合上去归苍。
STEAM教育在國內(nèi)外發(fā)展的如何?STEAM教育是培養(yǎng)最高階思維运怖?真的如此重要拼弃?
STEAM教育起源于美國,并且從高等教育往下延伸到中小學(xué)摇展。
1986年吻氧,美國國家科學(xué)委員會發(fā)表《本科的科學(xué)、數(shù)學(xué)和工程教育》咏连,明確提出“Science盯孙、Technology、Egineering和Maths”教育的綱領(lǐng)性建議祟滴,成為STEM教育的開端并引導(dǎo)著此后美國十幾年的高等教育改革振惰。?
2013年和2018年,奧巴馬和特朗普政府先后發(fā)布了STEAM教育五年戰(zhàn)略和新五年戰(zhàn)略垄懂。
比如2018年底骑晶,特朗普政府發(fā)布新五年戰(zhàn)略中痛垛,明確提出:
STEAM教育是帶領(lǐng)國家成功的一條重要路徑。
所有的美國公民都將終身受益于高質(zhì)量的STEAM教育桶蛔,而美國將成為STEAM掃盲匙头、創(chuàng)新和就業(yè)的全球領(lǐng)導(dǎo)者。
并將此計(jì)劃定義為“北極星”計(jì)劃仔雷。?
這張照片是特朗普總統(tǒng)在STEM教育總統(tǒng)備忘錄簽字儀式上向?qū)W生發(fā)表講話蹂析。
那么作為“學(xué)好數(shù)理化,走遍天下都不怕”的中國朽寞,是2016年開始才頻繁提及STEAM教育的识窿。
2016年,教育部制定《教育信息化“十三五”規(guī)劃》中明確提到“積極探索信息技術(shù)在“眾創(chuàng)空間”脑融、跨學(xué)科學(xué)習(xí)(STEAM教育)喻频、創(chuàng)客教育等新的教育模式中的應(yīng)用。
這是國內(nèi)首次在官方的政府文件中提到STEAM教育肘迎。
2019年甥温,教育部也發(fā)布了兩份很重要的文件。2019年3月妓布,教育部發(fā)布《2019年教育信息化和網(wǎng)絡(luò)安全工作要點(diǎn)》文件中提出:
探索跨學(xué)科學(xué)習(xí)(STEAM教育)模式應(yīng)用姻蚓。啟動中小學(xué)生信息素養(yǎng)測評。推動中小學(xué)階段人工智能相關(guān)課程匣沼,逐步推廣編程教育狰挡。
11月,教育部發(fā)布《關(guān)于加強(qiáng)和改進(jìn)中小學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)的意見》提出:注重加強(qiáng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)與多學(xué)科融合教育释涛、編程教育加叁、創(chuàng)客教育、人工智能教育唇撬、社會實(shí)踐等有機(jī)融合它匕。
在這5年內(nèi),各地學(xué)校分別以各種方式落地并推進(jìn)STEAM教育窖认,包括很多示范學(xué)校的建設(shè)豫柬,校內(nèi)創(chuàng)客空間、機(jī)器人教室的建設(shè)等扑浸。各類科技類競賽也開始被部分家長所關(guān)注烧给。
那么,我們是不是因?yàn)榻逃呃镩_始推動STEAM教育首装,我們才需要重視呢创夜?
為什么STEAM教育在美國已經(jīng)發(fā)展了30多年,并且已經(jīng)成為中小學(xué)的必修課呢仙逻?
從社會和國家發(fā)展來看驰吓,美國STEAM教育的提出和普及涧尿,是和美國硅谷崛起,高科技應(yīng)用領(lǐng)域的人才需求量井噴的大背景分不開的檬贰。
而國內(nèi)最近幾年開始提STEAM教育姑廉,也是和科技強(qiáng)國,工業(yè)4.0翁涤,人工智能等未來科技發(fā)展的需求分不開的桥言。
因?yàn)?b>國家的發(fā)展,越來越需要具備跨學(xué)科的STEAM領(lǐng)域的人才葵礼,面對未來的不確定和科技發(fā)展号阿,越來越需要具備解決問題能力的人才。
而從教育經(jīng)典理論和人的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律來看鸳粉,STEAM學(xué)習(xí)培養(yǎng)的正是孩子的高階認(rèn)知能力扔涧。下面是教育學(xué)中經(jīng)典的布魯姆教學(xué)目標(biāo)分類圖(認(rèn)知維度):
通過中文翻譯一下,布魯姆的教學(xué)目標(biāo)分類從下往上届谈,分別是:
記憶枯夜、理解、應(yīng)用艰山、分析湖雹、評價和創(chuàng)造。
大部分的傳統(tǒng)學(xué)校曙搬,教給孩子更多的是記憶摔吏、理解和解題層面的應(yīng)用,也就是停留在事實(shí)性知識纵装、概念性知識和程序性的解題方法舔腾。
而正是STEAM教育,基于解決問題搂擦,基于項(xiàng)目制教學(xué)的跨學(xué)科的探究和學(xué)習(xí),更關(guān)注綜合應(yīng)用哗脖、分析瀑踢、評價和創(chuàng)造,而這些都指向了“元認(rèn)知知識”才避。?
元認(rèn)知可能大家比較陌生橱夭,但元認(rèn)知的確是最高階段的認(rèn)知能力。元認(rèn)知是指反映或調(diào)節(jié)認(rèn)知活動的任一方面的知識或認(rèn)知活動桑逝,即“認(rèn)知的認(rèn)知”棘劣。
簡單來說,元認(rèn)知楞遏,就是你“對自己思考過程的認(rèn)知與理解茬暇∈孜簦”
所以,你覺得STEAM教育重不重要糙俗?如果校外只能選擇一門興趣課勒奇,那我認(rèn)為最后剩下的一門必須是STEAM領(lǐng)域,因?yàn)檫@培養(yǎng)的是最高階的思維巧骚,還有比其他更重要的么赊颠?
音樂、美術(shù)劈彪、舞蹈竣蹦、體育,只能說是興趣和特長沧奴,但是遠(yuǎn)沒有STEAM學(xué)習(xí)的培養(yǎng)高階思維來的重要痘括。
當(dāng)前,STEAM教育的重要載體有哪些扼仲?4-15歲的孩子STEAM學(xué)習(xí)的規(guī)劃路線圖大致應(yīng)該如何远寸?
前面說完了大背景和STEAM學(xué)習(xí)的重要性。
那么我們看看國內(nèi)屠凶,都要哪些教學(xué)載體驰后,有哪些類型的興趣班是屬于STEAM教育的。
這里比較多見的會有:
樂高矗愧、機(jī)器人灶芝、編程、創(chuàng)客唉韭、科學(xué)等夜涕。
但這些培訓(xùn),真正能將STEAM跨學(xué)科教學(xué)融合的很好的属愤,還是需要寶爸寶媽認(rèn)真鑒別女器。
就像下圖所示,很多用STEAM教育來包裝的名詞住诸,最終我們還是要看看課程設(shè)計(jì)才知道是不是STEAM教育驾胆。
那么從4-15歲,STEAM學(xué)習(xí)的基本路徑是什么呢贱呐?
根據(jù)國內(nèi)外的主要課程載體來看丧诺,國內(nèi)目前真正綜合性的STEAM課程還在探索期。
結(jié)合大家能接觸到的興趣班奄薇,我給大家整理了一個路徑參考驳阎。
見下面的“腦圖”。
圍繞STEAM學(xué)習(xí)階段,有哪些對應(yīng)的優(yōu)質(zhì)競賽可以參與呵晚?
如果你在進(jìn)行STEAM學(xué)習(xí)蜘腌,千萬不要忽視競賽!
無論是從綜合能力發(fā)展角度劣纲,還是輔助升學(xué)的助力角度考慮逢捺,參與優(yōu)質(zhì)競賽是非常有必要的。
我也給寶爸寶媽們理出了一份可參考的競賽指南癞季,希望對大家有幫助劫瞳。
還有不少科技類競賽是有教育部批文的比賽,或者是國內(nèi)規(guī)模較大的商業(yè)比賽绷柒,但因?yàn)閿?shù)量太多志于,今天就不做展開介紹了。各位家長們可以重點(diǎn)看下體制內(nèi)最權(quán)威的幾個和一些優(yōu)質(zhì)的國際性賽事废睦。
對此感興趣的朋友可以通過搜索公眾號:耐撕BaBa ?的往期文章伺绽,大多數(shù)優(yōu)質(zhì)賽事和主流賽事我們都有進(jìn)行詳細(xì)介紹和學(xué)習(xí)建議。
那么嗜湃,今天感謝大家的聆聽奈应。
關(guān)于STEAM學(xué)習(xí),如果各位寶爸寶媽們還有什么想要了解的购披,歡迎留言給我杖挣。