DND系列:
《迦南之心》
作者:緋炎
評分:7.9
------------------------------------
這本書一直被很多讀者認(rèn)為是披著游戲外殼的奇幻小說衔蹲,認(rèn)為太過于寫實而忽略了很多游戲元素望抽,因為當(dāng)時奇幻已經(jīng)衰弱而游戲題材正當(dāng)大熱溅蛉,所以一眾讀者抓著這一點狠批痛批谁帕。
在我看來真是無中生有,吹毛求疵唤锉≌痃裕《迦南之心》本來就套用的DND規(guī)則,本來就是一本做任務(wù)升級的數(shù)據(jù)流小說怀跛,你說因為跟NPC之間的談話太過于真實之類的而認(rèn)定是奇幻,就真的是太荒謬了柄冲。
選材:
小說取材于DND吻谋,是一本不可多得的DND佳作,而且是早期DND作品现横,這是更為難得的漓拾。DND的文化背景設(shè)定一傳到國內(nèi)便是大火,因為它真的太完善了戒祠,是我個人覺得用來寫小說最為實用的題材骇两。
背景:
DND:Dungeons & Dragons的縮寫,翻譯過來就是龍與地下城姜盈,這是一款角色扮演游戲低千,同時早期也是桌游,類似于今天我們熟悉的大富翁馏颂,但又復(fù)雜的多示血。
規(guī)則,是DND最為顯著的標(biāo)簽救拉,也是DND的核心層难审,整個游戲倡導(dǎo)的就是規(guī)則,比如世界如何運行亿絮,人物如何行為告喊,做什么都必須在規(guī)則的范圍下。
DND的中間層則是各種數(shù)據(jù)和設(shè)定派昧,通俗的說就是“這個世界有什么東西”黔姜,這是玩家所熱衷的,網(wǎng)絡(luò)小說中的DND也是取材于這里斗锭,比如長劍的傷害是1-6點地淀,大斧的傷害則是1-8,一級的火球術(shù)也是1-6岖是,意思就是所有的存在的東西都要有個平衡帮毁,要存在并且要合理。
DND的最外層就是背景故事豺撑,這個世界有什么神靈烈疚,人們的信仰如何,歷史如何更迭聪轿,宗教爷肝、地理、人文、語言林林總總的灯抛。
劇情:
作為游戲小說金赦,緋炎采用的是最經(jīng)典最為實用的任務(wù)流,從頭到尾(沒有尾对嚼,太監(jiān)了夹抗。)劇情都是跟著任務(wù)走的,不管是開始的阿索王的秘寶纵竖,還是后來的紫色鉆石筆記漠烧,典型的換地圖升級做任務(wù)。
成立隊伍靡砌,找到寶藏已脓,探索地底世界,然后世界線到處跑通殃,完成一個又一個任務(wù)度液。法師帕林性格獨特,但是又具有法師的睿智邓了,最后也不知道緋炎想要怎么寫了恨诱,但這也可能是他放棄的原因。
點評:
讀者愛稱緋炎總管不是沒有道理的骗炉,在這樣讀者環(huán)境下的太監(jiān)可能會被一些極端讀者逮著不放一直噴照宝,所以太監(jiān)是這本書的原罪。
得益于DND龐大的世界觀和歷史環(huán)境句葵,以及它的自由靈活厕鹃,作者幾乎不用在設(shè)定是花太多時間就能讓讀者滿意。
緋炎的寫法很經(jīng)典乍丈,即做任務(wù)升級換地圖剂碴。這樣寫會很有層次感,劇情也會跟著走而不至于拖沓轻专,潛移默化的主角的實力和地位逐漸提高忆矛,矛盾和線索就主動找上門來了。
但是请垛,這種經(jīng)典寫法只能寫一次催训,第二次就得創(chuàng)新,吃老本就很容易被吐槽而影響口碑宗收,比如曾經(jīng)一度封神的天蠶土豆漫拭,現(xiàn)在全國各地讀者都是抱著嘲諷的態(tài)度,盡管他可能也不在意寫書掙得這點錢混稽。
另外采驻,緋炎筆下的場面也很宏大审胚,堪稱史詩級。對游戲區(qū)域和戰(zhàn)場畫面的描述礼旅,凡人的戰(zhàn)斗和諸神之戰(zhàn)的并行發(fā)展膳叨,這是他對細(xì)節(jié)的足夠掌控,側(cè)面的也顯示出了他的文筆水平各淀。
所以懒鉴,打個總結(jié)。除了太監(jiān)以外這是一本沒有其他槽點的小說碎浇,很流暢很深刻,邏輯清晰有條理璃俗,但太監(jiān)真的很重要奴璃。