事件分發(fā)過程的理解
1.1. 概述
1.2. 主要方法
1.3. 核心行為
1.4. 特殊情況案例分析
2.1. 案例1:均不消費 down 事件
2.2. 案例2:View0 消費 down 事件
2.3. 案例3:ViewGroup2nd 消費 down 事件down 事件分發(fā)圖
1. 事件分發(fā)過程的理解
1.1. 概述
事件主要有 down (MotionEvent.ACTION_DOWN
)土铺,move(MotionEvent.ACTION_MOVE
)后德,up(MotionEvent.ACTION_UP
)。
基本上的手勢均由 down 事件為起點,up 事件為終點拷况,中間可能會有一定數(shù)量的 move 事件起意。這三種事件是大部分手勢動作的基礎(chǔ)套菜。
事件和相關(guān)信息(比如坐標)封裝成 MotionEvent
。
大體的分發(fā)過程為:首先傳遞到 Activity
戏溺,然后傳給了 Activity
依附的 Window
渣蜗,接著由 Window
傳給視圖的頂層 View 也就是 DecorView
,最后由 DecorView
向整個 ViewTree 分發(fā)于购。分發(fā)還會有回溯的過程肋僧。最后還會回到 Activity
的調(diào)用中掺炭。
Activity 的分發(fā)事件源碼
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
在 getWindow().superDispathTouchEvent
就是用來分發(fā)事件到 DecorView 中。如果整個 ViewTree 沒有消費事件,會調(diào)用 Activity 的 onTouchEvent
斥扛。
1.2. 主要方法
1.2.1. 概覽
主要涉及到的 View 或 ViewGroup 的方法有:
dispatchTouchEvent
,該方法封裝了事件分發(fā)的整個過程消别。是事件分發(fā)的 調(diào)度者 和 指揮官 菜枷。的核心過程均在該方法中柱宦。下面的 onInterceptTouchEvent
和 onTouchEvent
的回調(diào)的調(diào)用就在該方法體中棺棵。是否傳遞事件到
onInterceptTouchEvent
和 onTouchEvent
由 dispatchTouchEvent
決定。
onInterceptTouchEvent
,該方法決定了是否攔截事件。只有 ViewGroup 有該回調(diào)设捐。返回 true 表示攔截,返回 false 表示不攔截。自定義 View 的時候杂数,可以重載該方法诉探,通過一些特定的邏輯來決定是否攔截事件憎亚。如果攔截科侈,接下來會調(diào)用該 ViewGroup 的 onTouchEvent
來處理事件如孝。
onTouchEvent
,該方法處理了事件模狭,并決定是否繼續(xù)消費后續(xù)事件括丁。該方法調(diào)用的前置條件:
- 該 View 攔截了事件
- 子 View 都不消費事件
- 沒有子 View
該方法正式處理 MotionEvent
榔幸。返回 true 表示消費趟咆,返回 false 不消費。如果消費,接下來的事件還會傳遞到該 View 的 dispatchTouchEvent 中;如果不消費抢韭,后面的事件不會再傳過來呛凶。
onTouchListener
的 onTouch
回調(diào),和 onTouchEvent
一樣沈跨,優(yōu)先級比 onTouchEvent
高,如果有設(shè)置該監(jiān)聽,并且 onTouch
返回 true独泞,就不會再調(diào)用 onTouchEvent
了趾疚。如果返回 false缨历,事件還是會傳遞到 onTouchEvent
中。
<h4 id="1.2.2"> 1.2.2. dispatchTouchEvent 方法中的一些細節(jié)處理:</h4>
大部分手勢的起點為 down 事件糙麦,dispatchTouchEvent
如果收到 down 事件辛孵,會重新設(shè)置一些變量和標記
重置變量和標記的源碼
// Handle an initial down.
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Throw away all previous state when starting a new touch gesture.
// The framework may have dropped the up or cancel event for the previous gesture
// due to an app switch, ANR, or some other state change.
cancelAndClearTouchTargets(ev);
resetTouchState();
}
實際的源碼中,ViewGroup 繼承于 View赡磅。 當子 View 不消費事件或者 ViewGroup 攔截了事件會傳空值到 dispatchTransformedTouchEvent
中魄缚,內(nèi)部會調(diào)用 super.dispatchTouchEvent
,最終把事件傳給 onTouchEvent
進行處理焚廊。
dispatchTransformedTouchEvent 關(guān)鍵部分
// Perform any necessary transformations and dispatch.
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
} else {
final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
transformedEvent.offsetLocation(offsetX, offsetY);
if (! child.hasIdentityMatrix()) {
transformedEvent.transform(child.getInverseMatrix());
}
handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
}
也就是 dispatchTransformTouchEvent 完成了分發(fā)的最后過程:
a. 傳入的 child 不為空冶匹,轉(zhuǎn)化坐標為 child 的坐標系,調(diào)用 child.dispatchTouchEvent
向 child 分發(fā)事件
b. 傳入的 child 為空咆瘟,調(diào)用 super.dispatchTouchEvent
分發(fā)事件到 onTouchEvent
中
<h4 id="1.2.3"> 1.2.3 方法的主要關(guān)系 </h4>
對于一個 ViewGroup 來說嚼隘,幾個重要方法的關(guān)系如下
幾個重要方法關(guān)系偽代碼
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent e) {
boolean consumed = false;
if (onInterceptTouchEvent(e)) {
consumed = onTouchEvent(e);
} else {
for (View view: childs) {
consumed = view.dispatchTouchEvent(e);
if (consumed) {
break;
}
}
if (!consumed) {
consumed = onTouchEvent(e);
}
}
return consumed;
}
這是事件分發(fā)過程的簡單描述,具體遠比這復(fù)雜的多袒餐。
1.3. 核心行為
View 或 ViewGroup 有兩個核心的行為:攔截(intercept) 和 消費(consume)嗓蘑。這兩者是相互獨立的,攔截不一定消費匿乃。是否要攔截看 onIntercepTouchEvent
桩皿。是否要消費看 onTouchEvent
。
注意:是否攔截還有其他因素影響幢炸。如果不是 down 事件泄隔,并且 mFirstTouchTarget
為空值,就會直接攔截事件宛徊。
在 dispatchTouchEvent
中有這樣的代碼
攔截的關(guān)鍵源碼
// Check for interception.
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}
從上面的源碼可以看出佛嬉,在不是 down 事件逻澳,并且 mFirstTouchTarget
為空的情況下,不會走 onInterceptTouchEvent
而是直接攔截暖呕。如果滿足了斜做,還會看 FLAG_DISALLOW_INTERCEPT
標記,如果不允許攔截(disallowIntercept 為 true)湾揽,也不會走 onInterceptTouchEvent
瓤逼,直接標記不攔截。
處理調(diào)用 onTouchEvent 的源碼
boolean result = false;
...
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
可以看出库物,在該 View 為 ENABLE
的狀態(tài)并且有 mTouchListener
霸旗,會先調(diào)用 onTouch
。在 onTouch
返回 false 時才會繼續(xù)調(diào)用 onTouchEvent
戚揭。
onTouch
或者 onTouchEvent
的處理結(jié)果有:
- 返回 true诱告,會繼續(xù)消費后續(xù)事件。意味著民晒,后面的事件將會繼續(xù)傳遞到該 View 的
dispatchTouchEvent
方法中進行調(diào)度精居。父 View 會為該 View 創(chuàng)建一個 TouchTarget 實例加入鏈表中,鏈表的第一項為 mFirstTouchTarget潜必。后續(xù)的 move 和 up 事件會直接交給該 View 的dispatchTouchEvent
箱蟆。 - 返回 false,不再消費后續(xù)事件刮便。意味著,后面的事件將會被父 View 攔截绽慈,而不再傳遞下來恨旱。
1.4. 特殊情況
比較特殊的情況有,子 View 可以使用 requestDisallowInterceptTouchEvent
影響去父 View 的分發(fā)坝疼,可以決定父 View 是否要調(diào)用 onInterceptTouchEvent
搜贤。比如,requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
钝凶,父 View 就不用調(diào)用 onInterceptTouchEvent
來判斷攔截仪芒,而就是不攔截。
該方法可以用來解決手勢沖突耕陷。比如子 View 先消費了事件掂名,但是后面父 View 也滿足了手勢觸發(fā)的條件而攔截事件,導(dǎo)致子 View 手勢執(zhí)行一半后無法繼續(xù)響應(yīng)哟沫〗让铮可以使用 requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
,這樣后面的事件嗜诀,父 View 不會走 onInterceptTouchEvent
回調(diào)來判斷是否要攔截事件猾警,而是直接把事件繼續(xù)傳下來孔祸。
2. 案例分析
下面舉三個簡單的例子,三個類 ViewGroup1st发皿,ViewGroup2nd 和 View0崔慧,層級關(guān)系為
<ViewGroup1st>
<ViewGroup2nd>
<View0 />
</ViewGroup2nd>
</ViewGroup1st>
這三個類有兩層 ViewGroup,最底層為 View穴墅,這幾個例子主要理解 消費 行為惶室,所以不做事件的攔截。
2.1. 案例1:均不消費 down 事件
在觸摸屏幕中 View0 的區(qū)域后封救,輸出 log 信息如下
12-30 14:06:03.694 31323-31323/lyn.demo D/ViewGroup1st: dispatchTouchEvent before
12-30 14:06:03.694 31323-31323/lyn.demo D/ViewGroup1st: onInterceptTouchEvent return:false
12-30 14:06:03.694 31323-31323/lyn.demo D/ViewGroup2nd: dispatchTouchEvent before
12-30 14:06:03.694 31323-31323/lyn.demo D/ViewGroup2nd: onInterceptTouchEvent return:false
12-30 14:06:03.694 31323-31323/lyn.demo D/View0: dispatchTouchEvent before
12-30 14:06:03.694 31323-31323/lyn.demo D/View0: onTouchEvent return:false
12-30 14:06:03.694 31323-31323/lyn.demo D/View0: dispatchTouchEvent return:false
12-30 14:06:03.694 31323-31323/lyn.demo D/ViewGroup2nd: onTouchEvent return:false
12-30 14:06:03.694 31323-31323/lyn.demo D/ViewGroup2nd: dispatchTouchEvent return:false
12-30 14:06:03.694 31323-31323/lyn.demo D/ViewGroup1st: onTouchEvent return:false
12-30 14:06:03.694 31323-31323/lyn.demo D/ViewGroup1st: dispatchTouchEvent return:false
當 down 事件從 DecorView 開始了分發(fā)過程:
ViewGroup1st 收到事件拇涤,執(zhí)行 onInterceptTouchEvent
返回 false,不攔截誉结,于是調(diào)用 ViewGroup2nd 的 dispatchTouchEvent
向 ViewGroup2nd分發(fā)鹅士。
ViewGroup2nd 收到事件,dispatchTouchEvent
重復(fù) ViewGroup1st 的分發(fā)策略惩坑。因為都不攔截掉盅,所以調(diào)用了 View0 的 dispatchTouchEvent
。
View0 收到事件以舒,而 View0 不是 ViewGroup 類型趾痘,所以把事件直接交給了 onTouchEvent
。
View0 不消費事件蔓钟,onTouchEvent
返回 false永票,dispatchTouchEvent
方法因此也返回 false。
ViewGroup2nd 因為 View0 的 dispatchTouchEvent 返回 false滥沫,確定了子類不消費事件侣集,于是把事件傳遞給 onTouchEvent
。但本身也不消費事件兰绣,所以 onTouchEvent
也返回 false世分,繼續(xù)把事件上拋到 ViewGroup1st。
ViewGroup1st 重復(fù)了 ViewGroup2nd 的過程缀辩。
隨后臭埋,move 事件不會再往下傳了,而是直接被 Activity 攔截臀玄。
2.2. 案例2:View0 消費 down 事件
首先是 down 事件的傳遞瓢阴,log 如下
12-30 14:14:09.384 7350-7350/lyn.demo D/ViewGroup1st: dispatchTouchEvent before
12-30 14:14:09.384 7350-7350/lyn.demo D/ViewGroup1st: onInterceptTouchEvent return:false
12-30 14:14:09.384 7350-7350/lyn.demo D/ViewGroup2nd: dispatchTouchEvent before
12-30 14:14:09.384 7350-7350/lyn.demo D/ViewGroup2nd: onInterceptTouchEvent return:false
12-30 14:14:09.384 7350-7350/lyn.demo D/View0: dispatchTouchEvent before
12-30 14:14:09.384 7350-7350/lyn.demo D/View0: onTouchEvent return:true
12-30 14:14:09.384 7350-7350/lyn.demo D/View0: dispatchTouchEvent return:true
12-30 14:14:09.384 7350-7350/lyn.demo D/ViewGroup2nd: dispatchTouchEvent return:true
12-30 14:14:09.384 7350-7350/lyn.demo D/ViewGroup1st: dispatchTouchEvent return:true
ViewGroup1st 和 ViewGroup2st 的傳遞和案例1一樣。區(qū)別在于 View0 onTouchEvent
返回 true 消費后續(xù)事件后健无,View0 的 dispatchTouchEvent
也返回 true炫掐,ViewGroup2nd 和 ViewGroup1st 不執(zhí)行 onTouchEvent
也直接返回 true
然后稍微移動一下手指,move 事件往下傳遞
12-30 14:14:09.484 7350-7350/lyn.demo D/ViewGroup1st: dispatchTouchEvent before
12-30 14:14:09.484 7350-7350/lyn.demo D/ViewGroup1st: onInterceptTouchEvent return:false
12-30 14:14:09.484 7350-7350/lyn.demo D/ViewGroup2nd: dispatchTouchEvent before
12-30 14:14:09.484 7350-7350/lyn.demo D/ViewGroup2nd: onInterceptTouchEvent return:false
12-30 14:14:09.484 7350-7350/lyn.demo D/View0: dispatchTouchEvent before
12-30 14:14:09.484 7350-7350/lyn.demo D/View0: onTouchEvent return:true
12-30 14:14:09.484 7350-7350/lyn.demo D/View0: dispatchTouchEvent return:true
12-30 14:14:09.484 7350-7350/lyn.demo D/ViewGroup2nd: dispatchTouchEvent return:true
12-30 14:14:09.484 7350-7350/lyn.demo D/ViewGroup1st: dispatchTouchEvent return:true
過程和 down 事件的傳遞一樣睬涧。因為同樣會經(jīng)過 ViewGroup2nd 的 onInterceptTouchEvent
募胃,如果這時候 ViewGroup2nd 有攔截行為旗唁,move 事件就不會傳到 View0 了。要避免這種情況發(fā)生痹束,需要調(diào)用 View0 的requestDisallowInterceptTouchEvent
检疫,可見 1.4 部分。
2.3. 案例3:ViewGroup2nd 消費 down 事件
首先是 down 事件的傳遞祷嘶,log 如下
12-30 14:25:30.074 18848-18848/lyn.demo D/ViewGroup1st: dispatchTouchEvent before
12-30 14:25:30.074 18848-18848/lyn.demo D/ViewGroup1st: onInterceptTouchEvent return:false
12-30 14:25:30.084 18848-18848/lyn.demo D/ViewGroup2nd: dispatchTouchEvent before
12-30 14:25:30.084 18848-18848/lyn.demo D/ViewGroup2nd: onInterceptTouchEvent return:false
12-30 14:25:30.084 18848-18848/lyn.demo D/View0: dispatchTouchEvent before
12-30 14:25:30.084 18848-18848/lyn.demo D/View0: onTouchEvent return:false
12-30 14:25:30.084 18848-18848/lyn.demo D/View0: dispatchTouchEvent return:false
12-30 14:25:30.084 18848-18848/lyn.demo D/ViewGroup2nd: onTouchEvent return:true
12-30 14:25:30.084 18848-18848/lyn.demo D/ViewGroup2nd: dispatchTouchEvent return:true
12-30 14:25:30.084 18848-18848/lyn.demo D/ViewGroup1st: dispatchTouchEvent return:true
由于 View0 不消費事件屎媳,dispatchTouchEvent
返回 false,所以執(zhí)行了 ViewGroup2nd 的 onTouchEvent
方法论巍。
ViewGroup2nd 消費事件烛谊,onTouchEvent
返回 true,之后 ViewGroup2nd 和 ViewGroup1st 的 dispatchTouchEvent
均返回 true嘉汰。
動一下手指丹禀,move 事件接著傳
2-30 14:25:30.174 18848-18848/lyn.demo D/ViewGroup1st: dispatchTouchEvent before
12-30 14:25:30.174 18848-18848/lyn.demo D/ViewGroup1st: onInterceptTouchEvent return:false
12-30 14:25:30.174 18848-18848/lyn.demo D/ViewGroup2nd: dispatchTouchEvent before
12-30 14:25:30.174 18848-18848/lyn.demo D/ViewGroup2nd: onTouchEvent return:true
12-30 14:25:30.174 18848-18848/lyn.demo D/ViewGroup2nd: dispatchTouchEvent return:true
12-30 14:25:30.174 18848-18848/lyn.demo D/ViewGroup1st: dispatchTouchEvent return:true
這時候,ViewGroup2nd 直接攔截了 move 事件鞋怀,不再經(jīng)過 onInterceptTouchEvent
双泪,也不再向 View0 分發(fā),而是直接調(diào)用 onTouchEvent
進行處理密似。
3. down 事件分發(fā)圖
在每個 View 都不攔截 down 事件的情況下焙矛,down 事件是這樣傳遞的