這幾天的工作學(xué)習(xí)對(duì)Canvas產(chǎn)生了很高的興趣,拿回JS紅寶書(shū)認(rèn)真又學(xué)了一遍Canvas峦甩,恰巧書(shū)中例子是畫(huà)一個(gè)小鐘藏鹊,但這個(gè)例子非常簡(jiǎn)易而且沒(méi)有動(dòng)畫(huà)效果皮假,由此產(chǎn)生了制作動(dòng)態(tài)時(shí)鐘的想法。
如果你也是canvas初學(xué)者衩椒,或許這篇文章對(duì)你有所幫助蚌父。
1.制作canvas標(biāo)簽
<canvas id="drawing" width="460" height="460">您的瀏覽器不支持Canvas,請(qǐng)更換最新的瀏覽器</canvas>
2.獲取canvas上下文
在js中獲取#drawing的上下文
var drawing = document.getElementById("drawing");
var ctx = drawing.getContext("2d");
3.定義時(shí)鐘對(duì)象
這里時(shí)鐘對(duì)象指包括表盤(pán)和上面的數(shù)字毛萌,為了美觀苟弛,表盤(pán)采用內(nèi)外兩個(gè)不同粗細(xì)的同心圓和對(duì)應(yīng)在各個(gè)位置的數(shù)字。
因此時(shí)鐘對(duì)象應(yīng)該具有圓心阁将、內(nèi)外圓半徑膏秫,以及在canvas上繪制表盤(pán)和數(shù)字的方法。
var clock = {
innerRad : 200,
outerRad : 220,
center : [230,230],
setClock : function(){
ctx.lineWidth = 1;
ctx.beginPath();
ctx.arc(clock.center[0],clock.center[1],clock.innerRad,0,2*Math.PI,false);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.lineWidth = 18;
ctx.beginPath();
ctx.arc(clock.center[0],clock.center[1],clock.outerRad,0,2*Math.PI,false);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.save();
},
setNumber : function(){
ctx.font = "bold 28px Sans-Serif";
ctx.textAlign = "center";
ctx.textBaseline = "middle";
var pos = [];
pos[0] = clock.center[0];
pos[1] = clock.center[1]-clock.innerRad +16;
for(var i= 1;i < 13;i++){
pos = countNexPos(pos,30);
ctx.fillText(i,pos[0],pos[1]);
}
}
}
在setNumber中使用了函數(shù)countNextPos做盅,這個(gè)函數(shù)返回:以clock圓心為原點(diǎn)缤削,參數(shù)pos坐標(biāo)到原點(diǎn)的距離為半徑畫(huà)軸,順時(shí)針旋轉(zhuǎn)theta角度獲得的坐標(biāo)吹榴。后文還會(huì)詳細(xì)說(shuō)到
4.定義表針對(duì)象
繪制時(shí)針亭敢、分針、秒針图筹,均包含表針的長(zhǎng)度帅刀、寬度、表針的坐標(biāo)远剩,當(dāng)然還有在canvas上繪制表針扣溺。因此可以定義一個(gè)構(gòu)造函數(shù),代碼如下:
function Hand(length,lineWidth){
this.length = length;
this.lineWidth = lineWidth;
}
Hand.prototype.setOrigin = function(){
this.curPos = [];
this.curPos[0] = clock.center[0];
this.curPos[1] = clock.center[1] - this.length;
};
Hand.prototype.setPos = function(curPos){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(clock.center[0],clock.center[1]);
ctx.lineWidth = this.lineWidth;
ctx.lineTo(this.curPos[0],this.curPos[1]);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
};
時(shí)針?lè)轴樏脶樉鶠镠and的實(shí)例瓜晤,有各自的長(zhǎng)寬和坐標(biāo)锥余,擁有相同的設(shè)置原始坐標(biāo)(setOrgin)和繪制表針(setPos,這個(gè)函數(shù)名字可能取的不夠恰當(dāng))的方法活鹰。
setOrigin方法的目的是設(shè)置表針均指向表盤(pán)的12數(shù)字時(shí)的坐標(biāo)位置哈恰,這樣便于針對(duì)時(shí)間得到旋轉(zhuǎn)以后的坐標(biāo)只估。
6.重點(diǎn)來(lái)了
怎樣得到表針旋轉(zhuǎn)某個(gè)角度后的坐標(biāo)?
如果你的線(xiàn)性代數(shù)學(xué)的不錯(cuò)的話(huà)着绷,這一節(jié)可以自動(dòng)忽略蛔钙。
問(wèn)題是:
如上圖,以O(shè)點(diǎn)(a,b)為圓心荠医,r為半徑吁脱,A0點(diǎn)(坐標(biāo)已知)旋轉(zhuǎn)theta角度到A1,怎樣獲取A1的坐標(biāo)彬向。
利用向量的辦法即可兼贡。
坐標(biāo)單位矢量e1,e2(單位為1,方向分別代表x娃胆、y軸遍希,實(shí)際上e頭上應(yīng)該還有個(gè)箭頭),如果e1以原點(diǎn)為圓心順時(shí)針旋轉(zhuǎn)theta后里烦,得到坐標(biāo)如上圖所示凿蒜,也即(cos theta , sin theta)。同理我們可以得到e2旋轉(zhuǎn)后的坐標(biāo)e1(-sin theta)+e2 (cos theta)胁黑,也即(-sin theta , cos theta).
某點(diǎn)的坐標(biāo)為(x0,y0)可以拆解為x0e1 + y0e2废封,繞著原單旋轉(zhuǎn)后即x0(e1(cos theta) + e2 (sin theta) ) + y0 ( e1(-sin theta) + e2 * (cos theta) )∩フ海化簡(jiǎn)一下即可漂洋。
如今不是圍繞原點(diǎn)旋轉(zhuǎn)而是圍繞O(a,b)旋轉(zhuǎn),利用坐標(biāo)系變換即可力喷,在此不贅述了刽漂。
最后貼上源代碼:
function countNexPos(curPos , theta){ //curPos:[x1,y1],theta:角度值
var nexPos = [];
nexPos[0] = (curPos[0]-clock.center[0])*Math.cos(theta / 180 * Math.PI) - (curPos[1] - clock.center[1]) * Math.sin(theta / 180 * Math.PI) +clock.center[0];
nexPos[1] = (curPos[0]-clock.center[0])*Math.sin(theta / 180 * Math.PI) + (curPos[1] - clock.center[1]) * Math.cos(theta / 180 * Math.PI) +clock.center[1];
return nexPos;
}
搞懂這個(gè),我相信前文的數(shù)字設(shè)置應(yīng)該就明白了
7.獲取當(dāng)前時(shí)間并設(shè)置時(shí)針表針初始位置
function getNowTime(){
var date = new Date();
var time = {
hour : date.getHours(),
minu : date.getMinutes(),
sec : date.getSeconds()
}
return time;
}
根據(jù)當(dāng)前時(shí)間估算每個(gè)表針的角度值并獲取坐標(biāo)冗懦。
function setTime(time,handSec,handMinu,handHour){
var thetaSec = time.sec / 60 * 360;
var thetaMinu = time.minu / 60 * 360 + thetaSec / 60;
var thetaHour = time.hour / 12 * 360 + thetaMinu / 12;
handSec.curPos = countNexPos(handSec.curPos,thetaSec);
handMinu.curPos = countNexPos(handMinu.curPos,thetaMinu);
handHour.curPos = countNexPos(handHour.curPos,thetaHour);
}
這就是主要幾個(gè)函數(shù)的編寫(xiě)和作用爽冕,在主程序中定時(shí)調(diào)用對(duì)應(yīng)函數(shù)即可,如下披蕉。
window.onload = function(){
clock.setClock();
clock.setNumber();
var handHour = new Hand(80,7);
var handMinu = new Hand(150,4);
var handSec = new Hand(170,1);
handHour.setOrigin();//將初始坐標(biāo)指向12時(shí)刻
handMinu.setOrigin();
handSec.setOrigin();
var time = getNowTime();
setTime(time,handSec,handMinu,handHour);
handSec.setPos();
handMinu.setPos();
handHour.setPos();
setInterval(function(){
ctx.clearRect(0,0,drawing.width,drawing.height);
clock.setClock();
clock.setNumber();
handSec.curPos = countNexPos(handSec.curPos,360/60);
handSec.setPos();
handMinu.curPos = countNexPos(handMinu.curPos,360/3600);
handMinu.setPos();
handHour.curPos = countNexPos(handHour.curPos,360/3600/12);
handHour.setPos();
},1000);
}
相信這段代碼很淺顯易懂颈畸,完整程序參見(jiàn)github
PS疑問(wèn),因?yàn)橐宑lock不停動(dòng)起來(lái)没讲,每秒需要擦除之前canvas繪制的表針眯娱,我這里是擦除了整個(gè)canvas,再重新繪制整個(gè)表盤(pán)和數(shù)字爬凑,有什么辦法可以只撤銷(xiāo)之前幾步的繪圖操作或者擦除某一部分(線(xiàn)條而非矩形)呢徙缴?