緣起:一個尊重內(nèi)容的社區(qū)
文章的緣起佩憾,基于我自己一直很想做一個能夠尊重內(nèi)容的社區(qū)。線下的形式,不管你是從事什么類型的內(nèi)容創(chuàng)作妄帘,音樂楞黄、視頻、作家抡驼、編輯鬼廓、畫家、游戲還是開發(fā)致盟,我都想你能在同一個空間和社區(qū)內(nèi)感受到相同的氣場桑阶。針對客戶,某種意義上勾邦,我們是在尋找能夠支持工業(yè)化生產(chǎn)方式的手工藝者。
一切都沒變割择,只是載體變了
最近的幾年眷篇,我們一直在聽到一些聲音,有關(guān)傳統(tǒng)媒體的沒落荔泳,CP的沒落(伴隨SP和渠道的崛起)蕉饼,人們對于內(nèi)容以及知識生產(chǎn)者的不尊重,以及內(nèi)容難以變現(xiàn)等各種聲音玛歌。如果我們深入去看昧港,其實(shí)一切都沒變,只是載體變了支子。
聲音:聲音應(yīng)該是最古老的信息載體创肥。載體:留聲機(jī)、磁帶值朋、CD叹侄、MD、MP3昨登、Apple Music趾代。
文字:除了語音之外,文字可能是內(nèi)容最古老的承載形式丰辣。文字的載體一路走來也很多變化撒强,包括:貝殼、紙張笙什、抄寫飘哨、印刷、電子得湘。
繪畫:現(xiàn)在的繪畫作品更多偏向于藝術(shù)品杖玲。而在文藝復(fù)興之前,大多數(shù)的繪畫都是訂件淘正。文藝復(fù)興之后摆马,隨著個人意識的崛起臼闻,繪畫擺脫了對貴族個人肖像的定制,對《圣經(jīng)》故事的描述囤采,集權(quán)者對個人信息的傳播述呐。我們逐漸看到了靜物、風(fēng)景蕉毯。載體包括:貝殼乓搬、壁畫、雕刻代虾、架上繪畫进肯。
游戲:游戲的發(fā)展時(shí)期不常,載體從:街機(jī)(Pong)棉磨,家庭主機(jī)(PS)江掩,掌上主機(jī)(GB),iPhone乘瓤。
運(yùn)輸:如果將人力計(jì)算在內(nèi)环形,并且將人作為內(nèi)容(承載方)來看的話,那么載體將包括:人力衙傀、馬車抬吟、汽車(自己的車)、Uber(別人的車)统抬。
聲音火本、文字、繪畫和游戲承載信息聪建,運(yùn)輸承載人发侵。無論是人力、馬車或是汽車的時(shí)代妆偏,我們的目的從未改變刃鳄,只是載體變了。在所有的時(shí)代钱骂,我們目的從未改變叔锐,更低的成本、更快的速度和更便捷的方式對于人的輸送见秽。
內(nèi)容的上架和變現(xiàn)策略
文字愉烙、聲音和視頻是三種不同的內(nèi)容形式 。
博客:文字內(nèi)容解取。文字內(nèi)容的變現(xiàn)是最容易被詬病的步责,人們對傳統(tǒng)媒體的一致看衰也是基于此。但是反過來,我們看到現(xiàn)在一些垂直領(lǐng)域的大牛蔓肯,每篇文章都有多萬的閱讀(小道消息)遂鹊,少部分(Tinyfool)甚至有過千的打賞。贊賞蔗包、微信文章秉扑。
播客:聲音內(nèi)容。我個人很喜歡的IT公論播客调限,他們在收費(fèi)上的策略就很整體舟陆。主要收入來源靠訂閱模式。1耻矮、Freemium模式秦躯,音頻的播客節(jié)目是免費(fèi)的,文字的會員通信的收費(fèi)的(30元/月)裆装。2宦赠、訂閱模式+打賞模式,訂閱模式是傳統(tǒng)媒體(報(bào)紙米母,雜志)最常見的一種模式。打賞模式可以只針對單篇的文章內(nèi)容毡琉,甚至是基于對IT公論節(jié)目本身喜愛引發(fā)的捐贈铁瞒。
電競:視頻內(nèi)容。我們現(xiàn)在熟悉的電子競技平臺有YY桅滋、虎牙慧耍、斗魚和熊貓TV。在這些平臺中丐谋,主播們會直播他們打游戲的全過程芍碧。而粉絲們則可以通過購買虛擬物品(花、魚丸号俐、竹子)的形式贈送給喜愛的主播泌豆。
談到內(nèi)容的上架策略,以影視內(nèi)容舉例吏饿,新電影最先在院線上映踪危,然后制成DVD等格式在實(shí)體店售賣,最后才會上架Hulu等在線視頻流播平臺猪落。書籍內(nèi)容類似贞远,新書先以實(shí)體書形式覆蓋線下渠道,電子書會稍晚幾個月再上架豆瓣笨忌、Kindle等線上平臺蓝仲。抽象來看,客單價(jià)高的形式先上架,客單價(jià)低的形式后上架袱结。談到內(nèi)容的變現(xiàn)策略亮隙,傳統(tǒng)媒體中,我們習(xí)慣于訂閱制的消費(fèi)策略擎勘。每周幾塊錢訂閱一份報(bào)紙咱揍,每月幾十塊錢訂閱一本雜志。而如今我們更多習(xí)慣于在網(wǎng)絡(luò)上免費(fèi)消費(fèi)內(nèi)容棚饵,訂閱模式逐漸不再適用煤裙。而打賞模式則在緩慢興起,我們不再每月預(yù)付現(xiàn)金給到我不知道也還沒消費(fèi)的內(nèi)容噪漾。我們先消費(fèi)內(nèi)容硼砰,然后針對性的打賞小部分現(xiàn)金給到我欣賞的內(nèi)容作者。在這一塊欣硼,訂閱制變成了打賞制题翰,預(yù)付費(fèi)變成了后付費(fèi),大額現(xiàn)金變成了小額現(xiàn)金诈胜。
打賞(小額支付)
Walter Isaacson(喬布斯傳作者)在他新書《創(chuàng)造者》中有提到:“如今媒體有一種不好的趨勢豹障。從某種意義上說,媒體創(chuàng)造的內(nèi)容不再由消費(fèi)者直接買單焦匈,而是由媒體背后的廣告主買單血公。不再由消費(fèi)者直接支持的媒體,在選題缓熟,內(nèi)容質(zhì)量累魔,客觀性,甚至工作方式上都會有一些變化够滑。Isaacson提出垦写,要讓媒體重回由消費(fèi)者直接支持的時(shí)代,小額支付(打賞)是一種不錯的方法彰触。有很多文章和博客分析小額付款的概念無法實(shí)現(xiàn)的原因在于心智交易成本(指的是思考收費(fèi)的成本梯投。當(dāng)一個物品要付費(fèi)時(shí),無論費(fèi)用多低况毅,人們都會問自己一個問題:”掏這錢值得嗎晚伙?”)以及其他類似問題〖蠹耄”所以打賞的本質(zhì)咆疗,解決的不是一個支付渠道問題,而是人們心理的心智交易問題母债。打賞午磁,是針對內(nèi)容(文字尝抖、聲音、視頻)貨幣化的一種新商業(yè)模式迅皇。
你要有原則昧辽,你要沒原則。
你要形成思維登颓,你要打破思維搅荞。