0.學習目標
- 了解電商行業(yè)
- 了解樂優(yōu)商城項目結(jié)構(gòu)
- 能獨立搭建項目基本框架
- 能參考使用ES6的新語法
1.了解電商行業(yè)
學習電商項目,自然要先了解這個行業(yè),所以我們首先來聊聊電商行業(yè)
1.1.項目分類
主要從需求方、盈利模式、技術(shù)側(cè)重點這三個方面來看它們的不同
1.1.1.傳統(tǒng)項目
各種企業(yè)里面用的管理系統(tǒng)(ERP挂签、HR兑凿、OA凯力、CRM、物流管理系統(tǒng)礼华。咐鹤。。圣絮。祈惶。。扮匠。)
- 需求方:公司捧请、企業(yè)內(nèi)部
- 盈利模式:項目本身賣錢
- 技術(shù)側(cè)重點:業(yè)務(wù)功能
1.1.2.互聯(lián)網(wǎng)項目
門戶網(wǎng)站、電商網(wǎng)站:baidu.com棒搜、qq.com疹蛉、taobao.com、jd.com ......
- 需求方:廣大用戶群體
- 盈利模式:虛擬幣力麸、增值服務(wù)可款、廣告收益......
- 技術(shù)側(cè)重點:網(wǎng)站性能、業(yè)務(wù)功能
而我們今天要聊的就是互聯(lián)網(wǎng)項目中的重要角色:電商
1.2.電商行業(yè)的發(fā)展
1.2.1.錢景
近年來克蚂,中國的電子商務(wù)快速發(fā)展闺鲸,交易額連創(chuàng)新高,電子商務(wù)在各領(lǐng)域的應(yīng)用不斷拓展和深化埃叭、相關(guān)服務(wù)業(yè)蓬勃發(fā)展摸恍、支撐體系不斷健全完善、創(chuàng)新的動力和能力不斷增強赤屋。電子商務(wù)正在與實體經(jīng)濟深度融合立镶,進入規(guī)模性發(fā)展階段壁袄,對經(jīng)濟社會生活的影響不斷增大,正成為我國經(jīng)濟發(fā)展的新引擎谜慌。
中國電子商務(wù)研究中心數(shù)據(jù)顯示然想,截止到 2012 年底,中國電子商務(wù)市場交易規(guī)模達 7.85萬億人民幣欣范,同比增長 30.83%变泄。其中,B2B 電子商務(wù)交易額達 6.25 萬億恼琼,同比增長 27%妨蛹。而 2011 年全年,中國電子商務(wù)市場交易額達 6 萬億人民幣晴竞,同比增長 33%蛙卤,占 GDP 比重上升到 13%;2012 年噩死,電子商務(wù)占 GDP 的比重已經(jīng)高達 15%颤难。
1.2.2.數(shù)據(jù)
來看看雙十一的成交數(shù)據(jù):
2016雙11開場30分鐘,創(chuàng)造每秒交易峰值17.5萬筆已维,每秒支付峰值12萬筆的新紀錄行嗤。菜鳥單日物流訂單量超過4.67億,創(chuàng)歷史新高垛耳。
1.2.3.技術(shù)特點
從上面的數(shù)據(jù)我們不僅要看到錢栅屏,更要看到背后的技術(shù)實力。正是得益于電商行業(yè)的高強度并發(fā)壓力堂鲜,促使了BAT等巨頭們的技術(shù)進步栈雳。電商行業(yè)有些什么特點呢?
- 技術(shù)范圍廣
- 技術(shù)新
- 高并發(fā)(分布式缔莲、靜態(tài)化技術(shù)哥纫、緩存技術(shù)、異步并發(fā)痴奏、池化磺箕、隊列)
- 高可用(集群、負載均衡抛虫、限流、降級简僧、熔斷)
- 數(shù)據(jù)量大
- 業(yè)務(wù)復(fù)雜
- 數(shù)據(jù)安全
1.3.常見電商模式
電商行業(yè)的一些常見模式:
- B2C:商家對個人建椰,如:亞馬遜、當當?shù)?/li>
- C2C平臺:個人對個人岛马,如:咸魚棉姐、拍拍網(wǎng)屠列、ebay
- B2B平臺:商家對商家,如:阿里巴巴伞矩、八方資源網(wǎng)等
- O2O:線上和線下結(jié)合笛洛,如:餓了么、電影票乃坤、團購等
- P2P:在線金融苛让,貸款,如:網(wǎng)貸之家湿诊、人人聚財?shù)取?/li>
- B2C平臺:天貓狱杰、京東、一號店等
1.4.一些專業(yè)術(shù)語
SaaS:軟件即服務(wù)
SOA:面向服務(wù)
RPC:遠程過程調(diào)用
RMI:遠程方法調(diào)用
-
PV:(page view)厅须,即頁面瀏覽量仿畸;
用戶每1次對網(wǎng)站中的每個網(wǎng)頁訪問均被記錄1次。用戶對同一頁面的多次訪問朗和,訪問量累計
-
UV:(unique visitor)错沽,獨立訪客
指訪問某個站點或點擊某條新聞的不同IP地址的人數(shù)。在同一天內(nèi)眶拉,uv只記錄第一次進入網(wǎng)站的具有獨立IP的訪問者千埃,在同一天內(nèi)再次訪問該網(wǎng)站則不計數(shù)。
-
PV與帶寬:
- 計算帶寬大小需要關(guān)注兩個指標:峰值流量和頁面的平均大小镀层。
- 計算公式是:網(wǎng)站帶寬= ( PV * 平均頁面大辛獭(單位MB)* 8 )/統(tǒng)計時間(換算到秒)
- 為什么要乘以8?
- 網(wǎng)站大小為單位是字節(jié)(Byte)唱逢,而計算帶寬的單位是bit吴侦,1Byte=8bit
- 這個計算的是平均帶寬,高峰期還需要擴大一定倍數(shù)
-
PV坞古、QPS备韧、并發(fā)
-
QPS:每秒處理的請求數(shù)量。8000/s
- 比如你的程序處理一個請求平均需要0.1S痪枫,那么1秒就可以處理10個請求织堂。QPS自然就是10,多線程情況下奶陈,這個數(shù)字可能就會有所增加易阳。
-
由PV和QPS如何需要部署的服務(wù)器數(shù)量?
- 根據(jù)二八原則吃粒,80%的請求集中在20%的時間來計算峰值壓力:
- (每日PV * 80%) / (3600s * 24 * 20%) * 每個頁面的請求數(shù) = 每個頁面每秒的請求數(shù)量
- 然后除以服務(wù)器的QPS值潦俺,即可計算得出需要部署的服務(wù)器數(shù)量
-
1.5.項目開發(fā)流程
項目經(jīng)理:管人
產(chǎn)品經(jīng)理:設(shè)計需求原型
測試:
前端:大前端。node
后端:
移動端:
項目開發(fā)流程圖:
?公司現(xiàn)狀:
?2.樂優(yōu)商城介紹
2.1.項目介紹
- 樂優(yōu)商城是一個全品類的電商購物網(wǎng)站(B2C)。
- 用戶可以在線購買商品事示、加入購物車早像、下單、秒殺商品
- 可以品論已購買商品
- 管理員可以在后臺管理商品的上下架肖爵、促銷活動
- 管理員可以監(jiān)控商品銷售狀況
- 客服可以在后臺處理退款操作
- 希望未來3到5年可以支持千萬用戶的使用
2.2.系統(tǒng)架構(gòu)
2.2.1.架構(gòu)圖
樂優(yōu)商城架構(gòu)縮略圖卢鹦,大圖請參考課前資料:
2.2.2.系統(tǒng)架構(gòu)解讀
整個樂優(yōu)商城可以分為兩部分:后臺管理系統(tǒng)、前臺門戶系統(tǒng)劝堪。
-
后臺管理:
- 后臺系統(tǒng)主要包含以下功能:
- 商品管理冀自,包括商品分類、品牌幅聘、商品規(guī)格等信息的管理
- 銷售管理凡纳,包括訂單統(tǒng)計、訂單退款處理帝蒿、促銷活動生成等
- 用戶管理荐糜,包括用戶控制、凍結(jié)葛超、解鎖等
- 權(quán)限管理暴氏,整個網(wǎng)站的權(quán)限控制,采用JWT鑒權(quán)方案绣张,對用戶及API進行權(quán)限控制
- 統(tǒng)計答渔,各種數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析展示
- 后臺系統(tǒng)會采用前后端分離開發(fā),而且整個后臺管理系統(tǒng)會使用Vue.js框架搭建出單頁應(yīng)用(SPA)侥涵。
- 預(yù)覽圖:
- 后臺系統(tǒng)主要包含以下功能:
-
前臺門戶
- 前臺門戶面向的是客戶沼撕,包含與客戶交互的一切功能。例如:
- 搜索商品
- 加入購物車
- 下單
- 評價商品等等
- 前臺系統(tǒng)我們會使用Thymeleaf模板引擎技術(shù)來完成頁面開發(fā)芜飘。出于SEO優(yōu)化的考慮务豺,我們將不采用單頁應(yīng)用。
1525704277126.png - 前臺門戶面向的是客戶沼撕,包含與客戶交互的一切功能。例如:
無論是前臺還是后臺系統(tǒng)嗦明,都共享相同的微服務(wù)集群笼沥,包括:
- 商品微服務(wù):商品及商品分類、品牌娶牌、庫存等的服務(wù)
- 搜索微服務(wù):實現(xiàn)搜索功能
- 訂單微服務(wù):實現(xiàn)訂單相關(guān)
- 購物車微服務(wù):實現(xiàn)購物車相關(guān)功能
- 用戶中心:用戶的登錄注冊等功能
- Eureka注冊中心
- Zuul網(wǎng)關(guān)服務(wù)
- Spring Cloud Config配置中心
- ...
3.項目搭建
3.1.技術(shù)選型
前端技術(shù):
- 基礎(chǔ)的HTML奔浅、CSS、JavaScript(基于ES6標準)
- JQuery
- Vue.js 2.0以及基于Vue的框架:Vuetify
- 前端構(gòu)建工具:WebPack
- 前端安裝包工具:NPM
- Vue腳手架:Vue-cli
- Vue路由:vue-router
- ajax框架:axios
- 基于Vue的富文本框架:quill-editor
后端技術(shù):
- 基礎(chǔ)的SpringMVC诗良、Spring 5.0和MyBatis3
- Spring Boot 2.0.1版本
- Spring Cloud 最新版 Finchley.RC1
- Redis-4.0
- RabbitMQ-3.4
- Elasticsearch-5.6.8
- nginx-1.10.2:
- FastDFS - 5.0.8
- MyCat
- Thymeleaf
3.2.開發(fā)環(huán)境
為了保證開發(fā)環(huán)境的統(tǒng)一汹桦,希望每個人都按照我的環(huán)境來配置:
- IDE:我們使用Idea 2017.3 版本
- JDK:統(tǒng)一使用JDK1.8
- 項目構(gòu)建:maven3.3.9以上版本即可
- 版本控制工具:git
idea大家可以在我的課前資料中找到。另外鉴裹,使用幫助大家可以參考課前資料的《idea使用指南.md》
3.3.域名
我們在開發(fā)的過程中营勤,為了保證以后的生產(chǎn)灵嫌、測試環(huán)境統(tǒng)一。盡量都采用域名來訪問項目葛作。
一級域名:www.leyou.com
二級域名:manage.leyou.com , api.leyou.com
我們可以通過switchhost工具來修改自己的host對應(yīng)的地址,只要把這些域名指向127.0.0.1猖凛,那么跟你用localhost的效果是完全一樣的赂蠢。
switchhost可以去課前資料尋找。
3.4.創(chuàng)建父工程
創(chuàng)建統(tǒng)一的父工程:leyou辨泳,用來管理依賴及其版本虱岂,注意是創(chuàng)建project,而不是moudle
填寫項目信息:
注意:
父工程不需要代碼菠红,只是管理依賴第岖,因此我們不選擇任何SpringCloud的依賴
跳過依賴選擇。
填寫保存的位置信息:
然后將pom文件修改成我這個樣子:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.leyou.parent</groupId>
<artifactId>leyou</artifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
<packaging>pom</packaging>
<name>leyou</name>
<description>Demo project for Spring Boot</description>
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.0.1.RELEASE</version>
<relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>
<properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
<project.reporting.outputEncoding>UTF-8</project.reporting.outputEncoding>
<java.version>1.8</java.version>
<spring-cloud.version>Finchley.RC1</spring-cloud.version>
<mybatis.starter.version>1.3.2</mybatis.starter.version>
<mapper.starter.version>2.0.2</mapper.starter.version>
<druid.starter.version>1.1.9</druid.starter.version>
<mysql.version>5.1.32</mysql.version>
<pageHelper.starter.version>1.2.3</pageHelper.starter.version>
<leyou.latest.version>1.0.0-SNAPSHOT</leyou.latest.version>
<fastDFS.client.version>1.26.1-RELEASE</fastDFS.client.version>
</properties>
<dependencyManagement>
<dependencies>
<!-- springCloud -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-dependencies</artifactId>
<version>${spring-cloud.version}</version>
<type>pom</type>
<scope>import</scope>
</dependency>
<!-- mybatis啟動器 -->
<dependency>
<groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId>
<artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId>
<version>${mybatis.starter.version}</version>
</dependency>
<!-- 通用Mapper啟動器 -->
<dependency>
<groupId>tk.mybatis</groupId>
<artifactId>mapper-spring-boot-starter</artifactId>
<version>${mapper.starter.version}</version>
</dependency>
<!-- 分頁助手啟動器 -->
<dependency>
<groupId>com.github.pagehelper</groupId>
<artifactId>pagehelper-spring-boot-starter</artifactId>
<version>${pageHelper.starter.version}</version>
</dependency>
<!-- mysql驅(qū)動 -->
<dependency>
<groupId>mysql</groupId>
<artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
<version>${mysql.version}</version>
</dependency>
<!--FastDFS客戶端-->
<dependency>
<groupId>com.github.tobato</groupId>
<artifactId>fastdfs-client</artifactId>
<version>${fastDFS.client.version}</version>
</dependency>
</dependencies>
</dependencyManagement>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
</plugin>
</plugins>
</build>
<repositories>
<repository>
<id>spring-milestones</id>
<name>Spring Milestones</name>
<url>https://repo.spring.io/milestone</url>
<snapshots>
<enabled>false</enabled>
</snapshots>
</repository>
</repositories>
</project>
可以發(fā)現(xiàn)试溯,我們在父工程中引入了SpringCloud等很多以后需要用到的依賴蔑滓,以后創(chuàng)建的子工程就不需要自己引入了。
最后遇绞,刪除自動生成的LeyouApplication啟動類键袱、測試類以及application.properties文件,我們不需要摹闽。
3.5.創(chuàng)建EurekaServer
3.5.1.創(chuàng)建工程
這個大家應(yīng)該比較熟悉了蹄咖。
我們的注冊中心,起名為:ly-registry
這次我們就不Spring使用提供的腳手架了付鹿。直接創(chuàng)建maven項目澜汤,自然會繼承父類的依賴:
選擇新建module:
?選擇maven安裝,但是不要選擇骨架:
然后填寫項目坐標舵匾,我們的項目名稱為ly-registry:
選擇安裝目錄俊抵,因為是聚合項目,目錄應(yīng)該是在父工程leyou的下面:
3.5.2.添加依賴
添加EurekaServer的依賴:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<parent>
<artifactId>leyou</artifactId>
<groupId>com.leyou.parent</groupId>
<version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
</parent>
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.leyou.common</groupId>
<artifactId>ly-registry</artifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId>
</dependency>
</dependencies>
</project>
3.5.3.編寫啟動類
@SpringBootApplication
@EnableEurekaServer
public class LyRegistry {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(LyRegistry.class, args);
}
}
3.5.4.配置文件
server:
port: 10086
spring:
application:
name: ly-registry
eureka:
client:
fetch-registry: false
register-with-eureka: false
service-url:
defaultZone: http://127.0.0.1:${server.port}/eureka
server:
enable-self-preservation: false # 關(guān)閉自我保護
eviction-interval-timer-in-ms: 5000 # 每隔5秒進行一次服務(wù)列表清理
3.5.5.項目的結(jié)構(gòu):
目前纽匙,整個項目的結(jié)構(gòu)如圖:
3.6.創(chuàng)建Zuul網(wǎng)關(guān)
3.6.1.創(chuàng)建工程
與上面類似务蝠,選擇maven方式創(chuàng)建Module,然后填寫項目名稱烛缔,我們命名為:ly-api-gateway
填寫保存的目錄:
3.6.2.添加依賴
這里我們需要添加Zuul和EurekaClient的依賴:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<parent>
<artifactId>leyou</artifactId>
<groupId>com.leyou.parent</groupId>
<version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
</parent>
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.leyou.common</groupId>
<artifactId>ly-api-gateway</artifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-zuul</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
</dependency>
<!--是springboot提供的微服務(wù)檢測接口馏段,默認對外提供幾個接口:/info-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId>
</dependency>
</dependencies>
</project>
3.6.3.編寫啟動類
@SpringBootApplication
@EnableDiscoveryClient
@EnableZuulProxy
public class LyApiGateway {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(LyApiGateway.class, args);
}
}
3.6.4.配置文件
server:
port: 10010
spring:
application:
name: api-gateway
eureka:
client:
service-url:
defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka
registry-fetch-interval-seconds: 5
instance:
prefer-ip-address: true
ip-address: 127.0.0.1
instance-id: ${spring.application.name}:${server.port}
zuul:
prefix: /api # 添加路由前綴
retryable: true
ribbon:
ConnectTimeout: 250 # 連接超時時間(ms)
ReadTimeout: 2000 # 通信超時時間(ms)
OkToRetryOnAllOperations: true # 是否對所有操作重試
MaxAutoRetriesNextServer: 1 # 同一服務(wù)不同實例的重試次數(shù)
MaxAutoRetries: 1 # 同一實例的重試次數(shù)
hystrix:
command:
default:
execution:
isolation:
thread:
timeoutInMillisecond: 10000 # 熔斷超時時長:10000ms
3.6.5.項目結(jié)構(gòu)
目前,leyou下有兩個子模塊:
- ly-registry:服務(wù)的注冊中心(EurekaServer)
- ly-api-gateway:服務(wù)網(wǎng)關(guān)(Zuul)
目前践瓷,服務(wù)的結(jié)構(gòu)如圖所示:
[圖片上傳失敗...(image-2ea885-1582193266917)]
截止到這里院喜,我們已經(jīng)把基礎(chǔ)服務(wù)搭建完畢,為了便于開發(fā)晕翠,統(tǒng)一配置中心(ConfigServer)我們留待以后添加喷舀。
3.7.創(chuàng)建商品微服務(wù)
既然是一個全品類的電商購物平臺砍濒,那么核心自然就是商品。因此我們要搭建的第一個服務(wù)硫麻,就是商品微服務(wù)爸邢。其中會包含對于商品相關(guān)的一系列內(nèi)容的管理,包括:
- 商品分類管理
- 品牌管理
- 商品規(guī)格參數(shù)管理
- 商品管理
- 庫存管理
我們先完成項目的搭建:
3.7.1.微服務(wù)的結(jié)構(gòu)
因為與商品的品類相關(guān)拿愧,我們的工程命名為ly-item
.
需要注意的是杠河,我們的ly-item是一個微服務(wù),那么將來肯定會有其它系統(tǒng)需要來調(diào)用服務(wù)中提供的接口浇辜,因此肯定也會使用到接口中關(guān)聯(lián)的實體類券敌。
因此這里我們需要使用聚合工程,將要提供的接口及相關(guān)實體類放到獨立子工程中柳洋,以后別人引用的時候待诅,只需要知道坐標即可。
我們會在ly-item中創(chuàng)建兩個子工程:
- ly-item-interface:主要是對外暴露的接口及相關(guān)實體類
- ly-item-service:所有業(yè)務(wù)邏輯及內(nèi)部使用接口
調(diào)用關(guān)系如圖所示:
3.7.2.創(chuàng)建父工程ly-item
依然是使用maven構(gòu)建:
保存的位置:
不需要任何依賴熊镣,我們可以把項目打包方式設(shè)置為pom
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<parent>
<artifactId>leyou</artifactId>
<groupId>com.leyou.parent</groupId>
<version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
</parent>
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.leyou.service</groupId>
<artifactId>ly-item</artifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
<!-- 打包方式為pom -->
<packaging>pom</packaging>
</project>
3.7.3.創(chuàng)建ly-item-interface
在ly-item工程上點擊右鍵卑雁,選擇new > module:
依然是使用maven構(gòu)建,注意父工程是ly-item:
注意:接下來填寫的目錄結(jié)構(gòu)需要自己手動完成轧钓,保存到ly-item
下的ly-item-interface
目錄中:
點擊Finish完成序厉。
此時的項目結(jié)構(gòu):
?3.7.4.創(chuàng)建ly-item-service
與ly-item-interface
類似,我們選擇在ly-item
上右鍵毕箍,新建module弛房,然后填寫項目信息:
填寫存儲位置,是在/ly-item/ly-item-service
目錄
點擊Finish完成而柑。
3.7.5.整個微服務(wù)結(jié)構(gòu)
如圖所示:
?我們打開ly-item的pom查看文捶,會發(fā)現(xiàn)ly-item-interface和ly-item-service都已經(jīng)稱為module了:
?3.7.6.添加依賴
接下來我們給ly-item-service
中添加依賴:
思考一下我們需要什么?
- Eureka客戶端
- web啟動器
- mybatis啟動器
- 通用mapper啟動器
- 分頁助手啟動器
- 連接池媒咳,我們用默認的Hykira
- mysql驅(qū)動
- 千萬不能忘了粹排,我們自己也需要
ly-item-interface
中的實體類
這些依賴,我們在頂級父工程:leyou中已經(jīng)添加好了涩澡。所以直接引入即可:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<parent>
<artifactId>ly-item</artifactId>
<groupId>com.leyou.service</groupId>
<version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
</parent>
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.leyou.service</groupId>
<artifactId>ly-item-service</artifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
<dependencies>
<!--Eureka客戶端-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
</dependency>
<!--web啟動器-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<!-- mybatis啟動器 -->
<dependency>
<groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId>
<artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId>
<version>${mybatis.starter.version}</version>
</dependency>
<!-- 通用Mapper啟動器 -->
<dependency>
<groupId>tk.mybatis</groupId>
<artifactId>mapper-spring-boot-starter</artifactId>
<version>${mapper.starter.version}</version>
</dependency>
<!-- 分頁助手啟動器 -->
<dependency>
<groupId>com.github.pagehelper</groupId>
<artifactId>pagehelper-spring-boot-starter</artifactId>
<version>${pageHelper.starter.version}</version>
</dependency>
<!-- mysql驅(qū)動 -->
<dependency>
<groupId>mysql</groupId>
<artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
<version>${mysql.version}</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.leyou.service</groupId>
<artifactId>ly-item-interface</artifactId>
<version>${leyou.latest.version}</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId>
</dependency>
</dependencies>
</project>
ly-item-interface中需要什么我們暫時不清楚顽耳,所以先不管。
整個結(jié)構(gòu):
3.7.7.編寫啟動和配置
在整個ly-item工程
中妙同,只有ly-item-service
是需要啟動的射富。因此在其中編寫啟動類即可:
@SpringBootApplication
@EnableDiscoveryClient
public class LyItemService {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(LyItemService.class, args);
}
}
然后是全局屬性文件:
server:
port: 8081
spring:
application:
name: item-service
datasource:
url: jdbc:mysql://localhost:3306/heima
username: root
password: 123
hikari:
maximum-pool-size: 30
minimum-idle: 10
eureka:
client:
service-url:
defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka
instance:
lease-renewal-interval-in-seconds: 5 # 每隔5秒發(fā)送一次心跳
lease-expiration-duration-in-seconds: 10 # 10秒不發(fā)送就過期
prefer-ip-address: true
ip-address: 127.0.0.1
instance-id: ${spring.application.name}:${server.port}
3.8.添加商品微服務(wù)的路由規(guī)則
既然商品微服務(wù)已經(jīng)創(chuàng)建桨啃,接下來肯定要添加路由規(guī)則到Zuul中障涯,我們不使用默認的路由規(guī)則努咐。
zuul:
prefix: /api # 添加路由前綴
retryable: true
routes:
item-service: /item/** # 將商品微服務(wù)映射到/item/**
3.9.啟動測試
我們分別啟動:ly-registry暗膜,ly-api-gateway,ly-item-service
查看Eureka面板:
3.10.測試路由規(guī)則
為了測試路由規(guī)則是否暢通泽篮,我們是不是需要在item-service中編寫一個controller接口呢悍汛?
其實不需要宣旱,Spring提供了一個依賴:actuator
只要我們添加了actuator的依賴,它就會為我們生成一系列的訪問接口:
- /info
- /health
- /refresh
- ...
添加依賴:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId>
</dependency>
重啟后訪問Eureka控制臺:
鼠標懸停在item-service上赠群,會顯示一個地址:
這就是actuator提供的接口羊始,我們點擊訪問:
因為我們沒有添加信息,所以是一個空的json乎串,但是可以肯定的是:我們能夠訪問到item-service了店枣。
接下來我們通過路由訪問試試,根據(jù)路由規(guī)則叹誉,我們需要訪問的地址是:
http://127.0.0.1:10010/api/item/actuator/info
3.11.通用工具模塊
有些工具或通用的約定內(nèi)容,我們希望各個服務(wù)共享闷旧,因此需要創(chuàng)建一個工具模塊:ly-common
使用maven來構(gòu)建module:
位置信息:
結(jié)構(gòu):
目前還不需要編碼长豁。
4、ES6 語法指南
后端項目搭建完畢忙灼,接下來就是前端頁面了匠襟。不過在這之前需要一些準備工作。我們需要學習ES6的語法標準该园。
什么是ES6酸舍?就是ECMAScript第6版標準。
4.1.什么是ECMAScript里初?
來看下前端的發(fā)展歷程:
web1.0時代:
- 最初的網(wǎng)頁以HTML為主啃勉,是純靜態(tài)的網(wǎng)頁。網(wǎng)頁是只讀的双妨,信息流只能從服務(wù)的到客戶端單向流通淮阐。開發(fā)人員也只關(guān)心頁面的樣式和內(nèi)容即可。
web2.0時代:
- 1995年刁品,網(wǎng)景工程師Brendan Eich 花了10天時間設(shè)計了JavaScript語言泣特。
- 1996年,微軟發(fā)布了JScript挑随,其實是JavaScript的逆向工程實現(xiàn)状您。
- 1997年,為了統(tǒng)一各種不同script腳本語言兜挨,ECMA(歐洲計算機制造商協(xié)會)以JavaScript為基礎(chǔ)膏孟,制定了
ECMAscript
標準規(guī)范。JavaScript和JScript都是ECMAScript
的標準實現(xiàn)者暑劝,隨后各大瀏覽器廠商紛紛實現(xiàn)了ECMAScript
標準骆莹。
所以,ECMAScript是瀏覽器腳本語言的規(guī)范担猛,而各種我們熟知的js語言幕垦,如JavaScript則是規(guī)范的具體實現(xiàn)丢氢。
4.2.ECMAScript的快速發(fā)展
而后,ECMAScript就進入了快速發(fā)展期先改。
1998年6月疚察,ECMAScript 2.0 發(fā)布。
1999年12月仇奶,ECMAScript 3.0 發(fā)布貌嫡。這時,ECMAScript 規(guī)范本身也相對比較完善和穩(wěn)定了该溯,但是接下來的事情岛抄,就比較悲劇了。
-
2007年10月狈茉。夫椭。。氯庆。ECMAScript 4.0 草案發(fā)布蹭秋。
這次的新規(guī)范,歷時頗久堤撵,規(guī)范的新內(nèi)容也有了很多爭議仁讨。在制定ES4的時候,是分成了兩個工作組同時工作的实昨。
- 一邊是以 Adobe, Mozilla, Opera 和 Google為主的 ECMAScript 4 工作組洞豁。
- 一邊是以 Microsoft 和 Yahoo 為主的 ECMAScript 3.1 工作組。
ECMAScript 4 的很多主張比較激進屠橄,改動較大族跛。而 ECMAScript 3.1 則主張小幅更新。最終經(jīng)過 TC39 的會議锐墙,決定將一部分不那么激進的改動保留發(fā)布為 ECMAScript 3.1礁哄,而ES4的內(nèi)容,則延續(xù)到了后來的ECMAScript5和6版本中
2009年12月溪北,ECMAScript 5 發(fā)布桐绒。
2011年6月,ECMAScript 5.1 發(fā)布之拨。
2015年6月茉继,ECMAScript 6,也就是 ECMAScript 2015 發(fā)布了蚀乔。 并且從 ECMAScript 6 開始烁竭,開始采用年號來做版本。即 ECMAScript 2015吉挣,就是ECMAScript6派撕。
4.3.ES5和6的一些新特性
我們這里只把一些常用的進行學習婉弹,更詳細的大家參考:阮一峰的ES6教程
4.3.1.let 和 const 命令
var
之前,js定義變量只有一個關(guān)鍵字:var
var
有一個問題终吼,就是定義的變量有時會莫名奇妙的成為全局變量镀赌。
例如這樣的一段代碼:
for(var i = 0; i < 5; i++){
console.log(i);
}
console.log("循環(huán)外:" + i)
你猜下打印的結(jié)果是什么?
let
let
所聲明的變量际跪,只在let
命令所在的代碼塊內(nèi)有效商佛。
我們把剛才的var
改成let
試試:
for(let i = 0; i < 5; i++){
console.log(i);
}
console.log("循環(huán)外:" + i)
結(jié)果:
const
const
聲明的變量是常量,不能被修改
4.3.2.字符串擴展
新的API
ES6為字符串擴展了幾個新的API:
-
includes()
:返回布爾值姆打,表示是否找到了參數(shù)字符串良姆。 -
startsWith()
:返回布爾值,表示參數(shù)字符串是否在原字符串的頭部幔戏。 -
endsWith()
:返回布爾值歇盼,表示參數(shù)字符串是否在原字符串的尾部。
實驗一下:
字符串模板
ES6中提供了`來作為字符串模板標記评抚。我們可以這么玩:
在兩個`之間的部分都會被作為字符串的值,不管你任意換行伯复,甚至加入js腳本
鍵盤是的1的左側(cè)慨代,tab的上側(cè),esc的正下方
4.3.3.解構(gòu)表達式
數(shù)組解構(gòu)
比如有一個數(shù)組:
let arr = [1,2,3]
我想獲取其中的值啸如,只能通過角標侍匙。ES6可以這樣:
const [x,y,z] = arr;// x,y叮雳,z將與arr中的每個位置對應(yīng)來取值
// 然后打印
console.log(x,y,z);
結(jié)果:
對象解構(gòu)
例如有個person對象:
const person = {
name:"jack",
age:21,
language: ['java','js','css']
}
我們可以這么做:
// 解構(gòu)表達式獲取值
const {name,age,language} = person;
// 打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);
結(jié)果:
如過想要用其它變量接收想暗,需要額外指定別名:
-
{name:n}
:name是person中的屬性名,冒號后面的n是解構(gòu)后要賦值給的變量帘不。
4.3.4.函數(shù)優(yōu)化
函數(shù)參數(shù)默認值
在ES6以前说莫,我們無法給一個函數(shù)參數(shù)設(shè)置默認值,只能采用變通寫法:
function add(a , b) {
// 判斷b是否為空寞焙,為空就給默認值1
b = b || 1;
return a + b;
}
// 傳一個參數(shù)
console.log(add(10));
現(xiàn)在可以這么寫:
function add(a , b = 1) {
return a + b;
}
// 傳一個參數(shù)
console.log(add(10));
箭頭函數(shù)
ES6中定義函數(shù)的簡寫方式:
一個參數(shù)時:
var print = function (obj) {
console.log(obj);
}
// 簡寫為:
var print2 = obj => console.log(obj);
多個參數(shù):
// 兩個參數(shù)的情況:
var sum = function (a , b) {
return a + b;
}
// 簡寫為:
var sum2 = (a,b) => a+b;
代碼不止一行储狭,可以用{}
括起來
var sum3 = (a,b) => {
return a + b;
}
對象的函數(shù)屬性簡寫
比如一個Person對象,里面有eat方法:
let person = {
name: "jack",
// 以前:
eat: function (food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
},
// 箭頭函數(shù)版:
eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),// 這里拿不到this
// 簡寫版:
eat3(food){
console.log(this.name + "在吃" + food);
}
}
箭頭函數(shù)結(jié)合解構(gòu)表達式
比如有一個函數(shù):
const person = {
name:"jack",
age:21,
language: ['java','js','css']
}
function hello(person) {
console.log("hello," + person.name)
}
如果用箭頭函數(shù)和解構(gòu)表達式
var hi = ({name}) => console.log("hello," + name);
4.3.5.map和reduce
數(shù)組中新增了map和reduce方法捣郊。
map
map()
:接收一個函數(shù)辽狈,將原數(shù)組中的所有元素用這個函數(shù)處理后放入新數(shù)組返回。
舉例:有一個字符串數(shù)組呛牲,我們希望轉(zhuǎn)為int數(shù)組
let arr = ['1','20','-5','3'];
console.log(arr)
arr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(arr)
reduce
reduce()
:接收一個函數(shù)(必須)和一個初始值(可選)刮萌,該函數(shù)接收兩個參數(shù):
- 第一個參數(shù)是上一次reduce處理的結(jié)果
- 第二個參數(shù)是數(shù)組中要處理的下一個元素
reduce()
會從左到右依次把數(shù)組中的元素用reduce處理,并把處理的結(jié)果作為下次reduce的第一個參數(shù)娘扩。如果是第一次着茸,會把前兩個元素作為計算參數(shù)壮锻,或者把用戶指定的初始值作為起始參數(shù)
舉例:
const arr = [1,20,-5,3]
沒有初始值:
[圖片上傳失敗...(image-864e30-1582193266917)]
指定初始值:
[圖片上傳失敗...(image-51b1bd-1582193266917)]
4.3.6.promise
所謂Promise,簡單說就是一個容器元扔,里面保存著某個未來才會結(jié)束的事件(通常是一個異步操作)的結(jié)果躯保。從語法上說,Promise 是一個對象澎语,從它可以獲取異步操作的消息途事。Promise 提供統(tǒng)一的 API,各種異步操作都可以用同樣的方法進行處理擅羞。
感覺跟java的Future類很像啊尸变,有木有!
我們可以通過Promise的構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建Promise對象减俏,并在內(nèi)部封裝一個異步執(zhí)行的結(jié)果召烂。
語法:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... 執(zhí)行異步操作
if (/* 異步操作成功 */){
resolve(value);// 調(diào)用resolve,代表Promise將返回成功的結(jié)果
} else {
reject(error);// 調(diào)用reject娃承,代表Promise會返回失敗結(jié)果
}
});
這樣奏夫,在promise中就封裝了一段異步執(zhí)行的結(jié)果。
如果我們想要等待異步執(zhí)行完成历筝,做一些事情酗昼,我們可以通過promise的then方法來實現(xiàn),語法:
promise.then(function(value){
// 異步執(zhí)行成功后的回調(diào)
});
如果想要處理promise異步執(zhí)行失敗的事件,還可以跟上catch:
promise.then(function(value){
// 異步執(zhí)行成功后的回調(diào)
}).catch(function(error){
// 異步執(zhí)行失敗后的回調(diào)
})
示例:
const p = new Promise(function (resolve, reject) {
// 這里我們用定時任務(wù)模擬異步
setTimeout(() => {
const num = Math.random();
// 隨機返回成功或失敗
if (num < 0.5) {
resolve("成功梳猪!num:" + num)
} else {
reject("出錯了麻削!num:" + num)
}
}, 300)
})
// 調(diào)用promise
p.then(function (msg) {
console.log(msg);
}).catch(function (msg) {
console.log(msg);
})
結(jié)果:
4.3.7.set和map(了解)
ES6提供了Set和Map的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
Set春弥,本質(zhì)與數(shù)組類似呛哟。不同在于Set中只能保存不同元素,如果元素相同會被忽略匿沛。跟java很像吧扫责。
構(gòu)造函數(shù):
// Set構(gòu)造函數(shù)可以接收一個數(shù)組或空
let set = new Set();
set.add(1);// [1]
// 接收數(shù)組
let set2 = new Set([2,3,4,5,5]);// 得到[2,3,4,5]
普通方法:
set.add(1);// 添加
set.clear();// 清空
set.delete(2);// 刪除指定元素
set.has(2); // 判斷是否存在
set.keys();// 返回所有key
set.values();// 返回所有值
set.entries();// 返回鍵值對集合
// 因為set沒有鍵值對,所有其keys俺祠、values公给、entries方法返回值一樣的。
set.size; // 元素個數(shù)蜘渣。是屬性淌铐,不是方法。
map蔫缸,本質(zhì)是與Object類似的結(jié)構(gòu)腿准。不同在于,Object強制規(guī)定key只能是字符串。而Map結(jié)構(gòu)的key可以是任意對象吐葱。即:
- object是 <string,object>集合
- map是<object,object>集合
構(gòu)造函數(shù):
// map接收一個數(shù)組街望,數(shù)組中的元素是鍵值對數(shù)組
const map = new Map([
['key1','value1'],
['key2','value2'],
])
// 或者接收一個set
const set = new Set([
['key1','value1'],
['key2','value2'],
])
const map2 = new Map(set)
// 或者其它map
const map3 = new Map(map);
方法:
4.3.8.模塊化
4.3.8.1.什么是模塊化
模塊化就是把代碼進行拆分,方便重復(fù)利用弟跑。類似java中的導包:要使用一個包灾前,必須先導包。
而JS中沒有包的概念孟辑,換來的是 模塊哎甲。
模塊功能主要由兩個命令構(gòu)成:export
和import
。
-
export
命令用于規(guī)定模塊的對外接口饲嗽, -
import
命令用于導入其他模塊提供的功能炭玫。
4.3.8.2.export
比如我定義一個js文件:hello.js,里面有一個對象:
const util = {
sum(a,b){
return a + b;
}
}
我可以使用export將這個對象導出:
const util = {
sum(a,b){
return a + b;
}
}
export util;
當然貌虾,也可以簡寫為:
export const util = {
sum(a,b){
return a + b;
}
}
export
不僅可以導出對象吞加,一切JS變量都可以導出。比如:基本類型變量尽狠、函數(shù)衔憨、數(shù)組、對象袄膏。
當要導出多個值時巫财,還可以簡寫。比如我有一個文件:user.js:
var name = "jack"
var age = 21
export {name,age}
省略名稱
上面的導出代碼中哩陕,都明確指定了導出的變量名,這樣其它人在導入使用時就必須準確寫出變量名赫舒,否則就會出錯悍及。
因此js提供了default
關(guān)鍵字,可以對導出的變量名進行省略
例如:
// 無需聲明對象的名字
export default {
sum(a,b){
return a + b;
}
}
這樣接癌,當使用者導入時心赶,可以任意起名字
4.3.8.3.import
使用export
命令定義了模塊的對外接口以后,其他 JS 文件就可以通過import
命令加載這個模塊缺猛。
例如我要使用上面導出的util:
// 導入util
import util from 'hello.js'
// 調(diào)用util中的屬性
util.sum(1,2)
要批量導入前面導出的name和age:
import {name, age} from 'user.js'
console.log(name + " , 今年"+ age +"歲了")
但是上面的代碼暫時無法測試缨叫,因為瀏覽器目前還不支持ES6 的導入和導出功能。除非借助于工具荔燎,把ES6 的語法進行編譯降級到ES5耻姥,比如Babel-cli
工具
我們暫時不做測試,大家了解即可有咨。
4.3.9.對象擴展
ES6給Object拓展了許多新的方法琐簇,如:
- keys(obj):獲取對象的所有key形成的數(shù)組
- values(obj):獲取對象的所有value形成的數(shù)組
- entries(obj):獲取對象的所有key和value形成的二維數(shù)組。格式:
[[k1,v1],[k2,v2],...]
- assian(dest, ...src) :將多個src對象的值 拷貝到 dest中(淺拷貝)座享。
4.3.10.數(shù)組擴展
ES6給數(shù)組新增了許多方法:
- find(callback):把數(shù)組中的元素逐個傳遞給函數(shù)callback執(zhí)行婉商,如果返回true似忧,則返回該元素
- findIndex(callback):與find類似,不過返回的是品牌到的元素的索引
- includes(callback):與find類似丈秩,如果匹配到元素盯捌,則返回true,代表找到了蘑秽。