昨天在朋友的推薦下玩了一款游戲谍倦,這部游戲徹底改變了我對游戲的偏見茅诱。
這游戲是一部神作,IGM(一個權威的游戲評審機構)是100分的 方库,也就是滿分。
我?guī)е闷娴男那殚_啟了這款游戲障斋,這游戲是解謎類的纵潦,帶有懸疑驚悚的色彩,游戲總體操作難度不高垃环,很快就能上手邀层。這款游戲的亮點有三個:
第一:劇情設置比電影還要精彩,講的是一個小男孩逃出一個研究集中營晴裹,這種集中營比納粹集中營還要恐怖被济,因為它是專門做人體實驗的,把很多活人抓過來涧团,進行一系列的科學實驗只磷,產生一些怪異的生物,比如沒有肌肉泌绣,沒有骨頭的橡膠人钮追,長發(fā)的水鬼等。
小男孩一直往前跑阿迈,途中經歷了很多難關元媚,被士兵抓住,被狗追趕苗沧,被水鬼撕咬刊棕,被機器射死等等,最后待逞,小男孩突破了重重關卡甥角。
我本以為,故事的最后识樱,是小男孩成功逃脫嗤无,獲得自由。
然而怜庸,我錯了当犯。
最后,小男孩自己也變成了怪物割疾,是一個肉球嚎卫,毀掉了實驗室,把很多研究人體實驗的人都殺掉了宏榕,在那之后拓诸,肉球掉下懸崖胸懈,在河邊,在陽光的沐浴下安詳?shù)厮廊ァ?/p>
這個結局恰响,比電影還要意味深長。
第二:游戲的關卡設置涌献,完全是抓住了人類的心理胚宦,這個游戲開發(fā)團隊,洞悉人性燕垃。比如枢劝,被狗追趕,人類是特別怕狗咬的卜壕,那種被狗追趕的恐懼會刺激人您旁,會激發(fā)人最大的潛能逃跑,這種游戲體驗即便是很多的競技游戲轴捎,也沒有辦法達到的鹤盒。 還有,被水鬼追著跑侦副,我玩到水鬼這一關侦锯,其實是特別怕的,本來在水下就覺得不安全了秦驯,還冒出水鬼了尺碰,再配上BGM,真的玩的就是心跳了译隘。
第三:這個游戲之所以被稱得上神作亲桥,還有一個亮點,玩家在玩游戲的時候固耘,會很能明顯地體驗到题篷,游戲設置得剛剛好,完全沒有多余的東西玻驻,也不會出現(xiàn)BUG悼凑。
一部好游戲,創(chuàng)作就跟電影一樣璧瞬,都是需要團隊嘔心瀝血户辫,需要匠人精神去打磨的,讓玩家在玩的過程當中嗤锉,得到的不僅僅是快感渔欢,玩完游戲,合上電腦那一刻瘟忱,要么陷入深深的思考當中奥额,要么回味無窮苫幢。