? ? ? ? 單純的學(xué)習(xí)也好喊递,做項目也好,高保真原型和低保真原型都是產(chǎn)品經(jīng)理必備的技能(當(dāng)然部分公司只要低保真甚至word文檔+ppt就夠了阳似,當(dāng)我沒說)骚勘,但是對于剛剛接觸Axure的人來說,高保真和低保真完全就是兩條學(xué)習(xí)路線撮奏,高保真所需要學(xué)習(xí)的大頭是在交互俏讹、動態(tài)面板、中繼器畜吊、函數(shù)上泽疆,而低保真需要的相對比較簡單,僅需掌握基本元件玲献、頁面關(guān)系就OK了殉疼。
? ? ? ? 如果之前有接觸過類似Photoshop或者3dmax再或者類似Unity/Unreal游戲引擎的同學(xué)梯浪,看到Axure RP9.0的界面應(yīng)該會感覺異常的親切,畢竟天下軟件是一家嘛瓢娜。我們先從低保真這條路線說起挂洛,其實(shí)用Axure做低保真原型無外乎“畫圖”而已,其實(shí)你要硬給我個word或者ppt也是可以勝任的眠砾,無外乎就是效率會很低抹锄。而Axure便捷的原件庫,輕松的連接形式荠藤,方便的原件屬性調(diào)整伙单,以及最重要的自動對齊對于新手來說簡直不要太舒服。
? ? ? ? 打開Axure——找到需要的元件——拖到頁面里——調(diào)整一下尺寸顏色——寫點(diǎn)備注——再下一個元件哈肖。這種10分鐘入門的感覺是不是很爽吻育?沒錯,如果真的是把Axure作為一款畫圖軟件來說淤井,這些操作足夠了布疼,還有如果用的是windows版的Axure的話,記得保存币狠!另外對于低保真原型來說游两,我個人非常建議將一部分頁面統(tǒng)一畫在一張頁面里,而不是每一個頁面都要新建一個漩绵,這樣如果不做跳轉(zhuǎn)交互的話贱案,后期預(yù)覽的時候只能通過左邊的導(dǎo)航欄一個個跳頁非常難受。? ? ? ??
? ? ? ? 而更為進(jìn)階的高保真原型我又分為兩種止吐,一種是基礎(chǔ)款高保真宝踪,即每個頁面均選用手機(jī)屏幕尺寸的大小并分開繪制,通過交互中的“單擊時”——“打開鏈接”進(jìn)行頁面的跳轉(zhuǎn)碍扔,頁面內(nèi)部可能僅僅采用元件堆疊的方式進(jìn)行內(nèi)容填充瘩燥,這種原型可能看起來有些簡陋,但重要的是可以在展示的時候用手機(jī)打開不同,并進(jìn)行頁面邏輯的展示厉膀。 ?
? ? ? ? 而另一種可以說是Pro版的高仿真,也就是真正意義上的高仿真原型二拐,這種原型需要權(quán)衡頁面的展開邏輯服鹅,并不能一味地使用打開鏈接這一方式,因?yàn)橛行┬马撁娴拇蜷_邏輯并不僅僅是跳轉(zhuǎn)頁面卓鹿,而是在原頁面之上覆蓋一個頁面菱魔,點(diǎn)擊新頁面上的關(guān)閉按鈕我們依然要回到原頁面,且我們在新頁面打開前對于原頁面的操作均保持不變吟孙。這就需要在原頁面上新建一個默認(rèn)隱藏的頁面澜倦,通過適當(dāng)時機(jī)的交互對這個頁面進(jìn)行顯示和隱藏(顯示和隱藏是可以選擇動畫的聚蝶,方便模擬從右側(cè)或從下方彈出窗口)。
? ? ? ? 至于頁面中的內(nèi)容因?yàn)橐龅礁叻抡嬖逯危覀兺ǔP枰侠硎褂弥欣^器碘勉、動態(tài)面板、全局變量桩卵、附加各種啟用情形的交互验靡、觸發(fā)事件、函數(shù)等等進(jìn)行全方位的設(shè)計雏节,以實(shí)現(xiàn)諸如手勢滑動胜嗓,頁面內(nèi)容滾動時的層次,中繼器增刪改查钩乍,兩個中繼器的聯(lián)動甚至跨頁聯(lián)動辞州,用戶輸入數(shù)據(jù)的傳遞及跨頁傳遞,這其中諸多技巧需要大家在掌握了基本操作原理后利用設(shè)計思維融會貫通寥粹,有編程基礎(chǔ)的在這方面可能會容易掌握一些变过,而沒有編程基礎(chǔ)的也不要擔(dān)心,Axure的這一類涉及函數(shù)和變量部分均已優(yōu)化的較為簡易涝涤,不需要特殊的語法而均以可視化形式輸入媚狰,相信大家通過簡單的學(xué)習(xí)和使用應(yīng)該就可以上手。
? ? ? ? 綜上阔拳,在開始真正的Axure學(xué)習(xí)之前崭孤,大家先對自己所需要的最終目標(biāo)有個大概的構(gòu)想,以便在學(xué)習(xí)時能夠有的放矢衫生,少走彎路裳瘪。
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Chapter 1
開始前的準(zhǔn)備
2.?沒有完整構(gòu)想的產(chǎn)品上來直接開畫就是耍流氓。
4. 移動端的相關(guān)規(guī)范泪酱,多多少少還是要知道一點(diǎn)點(diǎn)的。
Chapter?2
開始做吧,初學(xué)時懵逼的問題:
8. 如何使用url及變量鏈接頁面并實(shí)現(xiàn)跳轉(zhuǎn)
9.?關(guān)于命名規(guī)范:頁面拓轻、元件斯撮、組。
12. 交互帕膜、變量、函數(shù)我該怎么著手學(xué)習(xí)溢十?
Chapter3
實(shí)戰(zhàn)教程垮刹,未完待續(xù)...