前言
雖然是2014年Swift
剛發(fā)布時的WWDC上針對Swift
介紹的Session
,swift
現已進入2.0
版本,有了更多特性和變化,但整體上所介紹的關于Swift
基本語法特點和用法都進行了較為全面的介紹,還是值得看一篇,記錄和理解Swift
這與Objective-C
不同設計理念和思想的編程語言.Let's go ??~~~
內容
let
對于運行期間確定不變的常量聲明,使用'let'關鍵字,Swift
會對其常量進行性能優(yōu)化,以及在多線程理中更加安全,因為它用let
聲明為不可變.
類型推斷
絕大數情況,依靠Swift
語言的類型推斷
特性,不需要再顯示地寫明變量類型,允許直接對變量進行初始化聲明,編譯器會根據其值的類型來推斷出變量的類型.(一般推斷出來的類型為系統(tǒng)默認常見類型,例如想要聲明Character
類型變量,必須顯示聲明let c:Character = "C"
否則系統(tǒng)默認推斷為String
類型)
支持Unicode命名
Swift
可以使用Unicode
字符集進行變量的命名.如let 中國 = "中國", let ?? = "Dog"
編譯器都能識別,但不會出現代碼智能提示中,不推薦正常工作中使用.
String與NSString完全橋接
String
可以使用全部的Foundation
框架中NSString
和NSMutableString
(用var
聲明的String
)的API
.
Array,Dictionary與NSArray,NSDictionary的完全橋接
同樣,在Swift
編程中Coca
和CocaTouch
框架中所用到的NSArray
和NSDictionary
可以用Array
和Dictionary
代替,其可以對應的所有API
.
類型集合
針對集合,只允許同一類型的元素存在,即指定集合為某種類型后,該集合只能存放特定類型的元素(集合類型也可由多個元素的類型推斷而出)
var name = ["ana", "alex", "jim"]
// String Array
var numberOfLegs = ["ant":6,"cheetah":4]
// Dictionary Key:String Value:Int
..與...
表示Range
類型,在for-in
循環(huán)中經常使用,
..
表示為包括首數字,不包括尾數字的半閉區(qū)間;...
表示為包括首尾數字的閉區(qū)間.
從Dictionary取出值
從字典中取出Value時返回的類型為Swift新定義的Optional
類型,其目的在于可以應對一個變量存在沒有值的情況,用?
表示,作為Optional
類型,其有值情況下為特定類型值,若無值則用nil
表示(與OC
的nil
不同,Swift
的nil
僅僅表示該變量沒有值).
let numberOfLegs = ["ant": 6, "snake": 0]
var snakeLegs = numberOfLegs["snake"] // Int? -> 0
var pigLegs = numberOfLegs["pig"] // Int? -> nil
對Optional
類型變量的快速取值
由于想要Optional
類型變量的值,必須先對其是否有值進行判斷,有值情況下在變量后添加'!'表示對變量的解包操作取出其值.為簡便先判斷后取值的操作,Swift
提供快速的可選綁定語法進行對Optional
類型變量取值.
if let legs = numberOfLegs["ant"] {
print("ant was not found");
} else {
print("an ant has \(legs)" legs);
}
使對象應用Switch
Switch
語法中將對象變量傳入,根據對象類型執(zhí)行相對應的操作.
switch sender {
case button:
// tapped button
case textfield:
// tapped textfield
default:
// tapped other object
}
Switch語法
必須要有default
分支,將整個匹配進行徹底;
不要求在每個case
分支結束末尾添加break
關鍵字,其匹配后回自動跳出Switch
;
允許使用...
表示Range類型的值進行匹配;
Tuple
Swift
的新數據類型-元組,其用來表示一組變量,其各個變量可以用任何類型,使得函數返回各個值成為可能,只要將多個值包裝成Tuple
如func accessNetwork -> (status, code)
,在數據簡單情況下可以代替類和結構體使用.
Closures
函數是屬于有命名的閉包Closure
閉包作為函數的參數時且是最后一個,允許閉包移至最后在括號后單獨實現.(成為Trailing Closures
)
func repeat(count: Int, task: ()->()) { // 與其他參數一樣必須寫明完整的類型
for i in 0..count {
task()
}
}
repeat(2) {
print("Hello!") // 具體閉包操作
}
Class
Swift
的類沒有頭文件,實現和聲明都在.swift
文件內;
其類允許不設置自己基類,如果要繼承某些類的屬性和方法則需要顯示設置其基類;
內部訪問聲明的屬性時可以省略self
關鍵字,若屬性名與內部參數重名則需要self
關鍵字表示其為聲明的屬性;
Properties
存儲屬性: 直接在類文件內用let/var
聲明并初始值,Swfit
自動存儲其值,并提供set
和get
方法;
計算屬性: 只會利用其他變量來生成或者返回某一值,不會存儲值,只實現get
方法(可直接省略get
關 鍵字,然后reutrn value
)
針對計算屬性存在屬性觀察者,可以使用willSet
和didSet
自定義實現屬性賦值前后的操作.
Initialization
在初始化過程中必須要保證所有的存儲屬性有值(或者可以為nil
),才能最終初始化成功.
初始化方法中若要修改繼承而來的屬性值,必須前調用super
父類的初始化方法,然后設置繼承而來的屬性的初始值;
子類對父類的計算屬性或者方法進行重寫時必須使用override
關鍵字在重寫的屬性/方法前進行聲明.(使用final
關鍵,表示不允許其子類重寫);
Struct
擁有許多Class
所有的功能(屬性, 實例方法,初始化方法等),但沒有繼承特性;
作為參數被傳遞時是值方式傳遞,非Class
的引用傳遞,賦值時會生成新的結構體拷貝;
'let'聲明的結構體實例,將不允許其內部存儲屬性的改變;
內部方法想要改變結構體的屬性值則方法前加mutating
關鍵字,但結構體實例用let
聲明,則該方法調用會編譯錯誤;
Enumeration
枚舉類型的變量存在Raw Value
表示其真正值的枚舉值,使用.toRaw()
訪問真實值
對于枚舉類型,利用類型推斷,可以簡化書寫,直接用.
進行枚舉類型賦值let direction = .North
針對不同的case
分支,可以利用Associated Value
(關聯變量),提供給額外的變量來完善該枚舉值的信息;
初始化方法中可以使用self
來設置默認的枚舉類型;
結合Switch
允許內部進行枚舉類型的匹配,支持對關聯變量的匹配;
Extension
可以對任何結構體,類,枚舉進行方法擴展,實現自定義方法
Genric
使用泛型時需要在實例定義前添加<T,U...>
struct Stack<T> {
....
}
var intStack = Stack<Int>()
var stringStack = Stack<String>()
End
就像Session
中提到的想要更加深入地了解Swift
中幾個特性和用法,就在下個Session
名為403 Intermediate Swift
見了??