DOM動畫效果
- 讓一個元素從左至右進行運動
<div id="box"></div>
<script>
var box = document.getElementById("box");
var t = null;
t = setInterval(function(){
})
</script>
運動的終止條件
t = setInterval(function(){終止條件}) // 元素的屬性值 === 目標點
if(dom.attr === target){
clearInterval(t);
}
運動的三要素
- 起始點
一個運動的起始點其實就是當前元素的位置肃廓,我們通過API獲取當前元素的位置娜谊,讓這個位置作為運動的起始垦搬。
目標
速度
DOM動畫效果封裝
單屬性運動框架:
? function move( ele , attr , target){
// 1\. 關閉開啟定時器;
clearInterval( ele.timer );
ele.timer = setInterval( function(){
// 2\. 計算速度;
if(attr === "opacity"){
var iNow = parseInt(getComputedStyle(ele)[attr] * 100); //0 ~ 100
}else{
var iNow = parseInt(getComputedStyle(ele)[attr]); //100
}
var speed = (target - iNow) / 10;
// 3\. 速度取整;
if(speed > 0){
speed = Math.ceil(speed);
}else{
speed = Math.floor(speed);
}
if(attr === "opacity"){
ele.style[attr] = (iNow + speed) / 100 ;
}else{
ele.style[attr] = iNow + speed + "px";
}
// 4\. 終止條件;
if(iNow === target){
clearInterval(ele.timer);
}
} , 50)
}
多屬性運動框架 (拓展)
- 多屬性運動框架
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本文轉(zhuǎn)自知乎號:千鋒HTML5學院