注意:擴展 指的是實現(xiàn)一個類似于 奇妙清單 的todos的思考
先設(shè)計Redux 的 state
根據(jù)應(yīng)用的功能來設(shè)計state的數(shù)據(jù)存儲結(jié)構(gòu)
對于一個todos畜疾,有兩個數(shù)據(jù)需要存儲:
- 過濾器(就是當(dāng)前選擇顯示的todos)纱皆,如:顯示所有的todos杰妓、顯示未完成的todos或者顯示完成的todos
- todos的信息
- text
- completed
- deleted
Redux state的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就是:
{
visibilityFilter: 'SHOW_ALL',
todos: [
{
text: 'Consider using Redux',
completed: true,
},
{
text: 'Keep all state in a single tree',
completed: false
}
]
}
擴展
- 過濾器
- todos的信息
- text:todo的信息
- folder:該todo所屬folder
- completed:完成狀態(tài)
- deleted:刪除狀態(tài)
- createTime:創(chuàng)建時間
- finishedTime::完成時間
設(shè)計component層級(Hierarchy)
Think in React
設(shè)計一個web app 的流程
第一步:將UI解剖到 Component Hierarchy中
在這個過程中突诬,應(yīng)該如何將UI解剖成單個的組件呢顿苇?或者說我們?nèi)绾未_定這一部分可以作為一個組件存在界酒?
遵循一個原則:單一職責(zé)原則葵第,也就是說一個組件只做一件事
一般來說绘迁,如果數(shù)據(jù)模型合理,那么就很好將數(shù)據(jù)模型映射到UI組件上羹幸,因為UI和數(shù)據(jù)模型一般都是遵循相同的架構(gòu)脊髓,所以,只需要將數(shù)據(jù)模型分解為代表UI的各個組件即可
將UI拆分為各個組件之后栅受,要畫出組件層級圖将硝,表明各組件的層級關(guān)系,也就是它們之間是如何進行嵌套的
第二步:Build A Static Version in React
就是將第一步劃分的component屏镊,按照Component 層級關(guān)系拼接成一個沒有交互的版本;
注意:不要使用state來構(gòu)建該版本依疼,state僅僅是為了交互而存在的
構(gòu)建該版本有兩種方式:
- 依照component Hierarchy從頂向下構(gòu)建,也就是從最上層的組件開始編寫
-
從下向上構(gòu)建而芥,從最底層的組件開始編寫
對于簡單項目來說律罢,采用從頂向下比較好,而對于復(fù)雜應(yīng)用來說棍丐,使用從下向上更加適合
數(shù)據(jù)從最頂層的component與data model進行通信误辑,然后通過props向下面的子組件傳遞數(shù)據(jù)
React遵循單向數(shù)據(jù)流
最頂層的組件一般都是Container component,而它下面的子組件很大一部分都是Presentation component歌逢。
第三步:構(gòu)建能夠反映UI狀態(tài)的最小數(shù)據(jù)模型(state)
其實就是設(shè)計數(shù)據(jù)存儲框架贩疙,也就是model的架構(gòu)
在React中有兩種數(shù)據(jù)模型(model):props和state
這時讨永,我們要判斷出我們的應(yīng)用程序中盖溺,哪些是state莫鸭,哪些是props潦匈?
首先,列出我們的應(yīng)用程序所有的數(shù)據(jù)
然后依照下面的規(guī)則來判斷哪些數(shù)據(jù)是state赚导,規(guī)則如下:
- 如果這個數(shù)據(jù)是父組件通過props傳遞下來的茬缩,那么該數(shù)據(jù)就不屬于state
- 如果該數(shù)據(jù)隨著時間保持不變,那么它很可能不屬于state
- 該數(shù)據(jù)是否能通過你組件中的其他state或props計算出來吼旧,如果可以凰锡,它很可能不是state
第四步:標(biāo)識出state應(yīng)該傳遞給哪些組件
對于新手,這一步往往會很困惑黍少,可以遵循下面的幾條規(guī)則:
- 如果一個組件需要依靠該state來進行刷新寡夹,那么你需要將state傳遞給它
- 在component hierarchy中,層次結(jié)構(gòu)較高的組件可能需要改state
第五步:增加逆向數(shù)據(jù)流
因為子組件不能直接更改父組件傳遞下來的數(shù)據(jù)厂置,所以菩掏,需要為子組件的行為綁定事件處理程序,該處理程序通過父組件傳遞下去
參考:https://facebook.github.io/react/docs/thinking-in-react.html
使用Redux 和 React
在上面的構(gòu)建出了最小數(shù)據(jù)模型之后要開始設(shè)計Redux的actions和reducer