最近十來天友驮,要說什么最火,除了PGOne之外蹬屹,可能就是各大平臺開發(fā)的答題游戲了侣背。
僅僅一周多的時間白华,朋友圈、微博贩耐、工作日常的話題討論隨處可見“沖頂答題”“芝士超人”“百萬英雄”等字眼弧腥,各大平臺牟足了勁往里砸錢,甚至更有23個人平分100萬獎金潮太,每人分得4萬的情景出現(xiàn)管搪。
于是,我也跟風去答了一波铡买,很少有答對的時候更鲁,那幾天每天一下班從5點場開始,一直答到晚上十一點奇钞,中間穿插著吃飯澡为,洗漱,整個晚上都處于一種忙碌的狀態(tài)中蛇券。為了提高正確率缀壤,兩三個同事一起開著語音商量著答樊拓。最終的成果呢纠亚?我一共是答對了三套題目,得到了70多獎金筋夏。
昨晚答完題的時候蒂胞,我們幾個就抱怨,這個東西太浪費時間了条篷,并且即使答對了也拿不了多少錢骗随,純粹浪費時間啊。
隨著智能手機的普及赴叹,各種APP相繼被開發(fā)出來鸿染,蠶食著我們那可憐的碎片時間甚至一晚上的整段時間。我隨后想到了一個問題乞巧,我們在這些活動上忙的不亦樂乎涨椒,到底得到了什么呢?
每一個平臺都說自己是知識的傳播者绽媒,在學知識的同時有錢可拿蚕冬,把自己定位到一個很高的層次,從而使大家心甘情愿地趨之若鶩是辕。
對于金錢的獲得囤热,我用了三個半宿的時間拿了70多塊錢,而這是遠遠高于平均水平的获三,很顯然旁蔼,這70塊錢相比三個半宿的時間是遠遠不值得的锨苏,所以從金錢上來說這個說法是站不住腳的,并且所有人得到的錢的數(shù)目不出意外應(yīng)該是服從正態(tài)分布的牌芋。
對于知識蚓炬,我承認這些題目能夠開拓我們的視野,但是躺屁,我算了一筆帳肯夏,12道題大概得20分鐘,一般人有六七道是能答出來的犀暑,而剩下的那五六道題目又有多少是真正的知識呢驯击?《甲方乙方》的主角我不知道有什么問題嗎?易烊千璽是不是2000年出生的跟我有什么關(guān)系呢耐亏?像這種沒有營養(yǎng)的題目不看也罷徊都。
其實這個答題游戲就和最近微信出的小游戲有著相似的地方,都是通過即時的反饋來刺激人們的直觀感覺广辰,使大家控制不住就跟著游戲的節(jié)奏走了暇矫,一道題目答完馬上揭曉答案,是不是很刺激择吊;微信跳一跳跳完眼看著分數(shù)一點一點網(wǎng)上漲李根,是不是很滿足。這種吸引人的方法一點也不陌生几睛,大部分的游戲都是通過類似的及時反饋來達到吸引人的目的的房轿。
理解了這些原理,抵制這些游戲的誘惑就不難了所森。