OOM(內(nèi)存溢出)和Memory Leak(內(nèi)存泄露)有什么關(guān)系?
OOM可能是因為Memory Leak,也可能是你的應(yīng)用本身就比較耗內(nèi)存(比如圖片瀏覽型的敷矫,或者應(yīng)用本身的設(shè)計有問題)肉微。所以辽慕,出現(xiàn)OOM不一定是Memory Leak。
同樣续崖,Memory Leak也不一定就會導(dǎo)致OOM敲街,如果泄露的速度很慢,可能還沒用完可用內(nèi)存應(yīng)用就被重啟了严望,那就不會OOM咯。當(dāng)然了逻恐,有bug解決了最好像吻。
什么是shallow heap與retained heap?
shallow heap:你自身占了多少內(nèi)存复隆,比如你有一個int屬性拨匆,就占4字節(jié)。不包括你引用的其他對象挽拂。
retained heap:如果你被銷毀惭每,總共會釋放多少內(nèi)存。這些因你存在被占據(jù)的空間就是retained heap亏栈。
更詳細的解釋請看這篇博客
什么是GC roots台腥?
GC的時候,是從這些節(jié)點開始遍歷绒北,不停的尋找其子節(jié)點直到結(jié)束黎侈。然后把不能遍歷到的節(jié)點釋放。這些遍歷的起點(注意闷游,可不是一個哦)就叫做GC roots峻汉。
那,對于java來說脐往,誰是GC roots休吠?簡單點說(不是那么準(zhǔn)確)包括以下幾種:
棧上面的局部變量
棧上面的函數(shù)參數(shù)變量
所有由Bootstrap Loader加載的類變量
另外,JNI相關(guān)的也會有
更多詳細解釋請看這篇博客
其實到最后业簿,誰是GC roots不是那么重要瘤礁,因為一般來說,到最后就剩下一些系統(tǒng)框架類辖源,以及jvm和class相關(guān)的東西蔚携。這里給大家說GC roots主要是因為使用mat需要了解它。
怎樣使用MAT定位內(nèi)存泄露克饶?
看Histogram(類統(tǒng)計圖)
histogram視圖顯示了每個類有多少實例酝蜒,并可以按照這些實例占據(jù)的Retained size和Shallow size排序。通過過濾包名矾湃,很容易發(fā)現(xiàn)有問題的類亡脑。
這里有幾個簡單的原則,比如,activity的實例通常只應(yīng)該有一個霉咨。已經(jīng)關(guān)閉的activity不應(yīng)該出現(xiàn)蛙紫。實體類的Retained size應(yīng)該是比較小的,也就幾十KB途戒。
對于Android程序來說坑傅,內(nèi)存泄露通常都會牽扯到activity。因此喷斋,dump之前唁毒,可以多旋轉(zhuǎn)幾次屏幕并反復(fù)的進出可能有問題的activity,讓問題盡可能的凸現(xiàn)星爪。
通過Histogram我們可以看每個類有多少個實例浆西,shallow和retained heap分別有多大。如果只是看java的基礎(chǔ)類型和framework的類顽腾,沒有什么意義近零,一定要過濾出自己的類型,如下圖
發(fā)現(xiàn)LeakInnerClassActivity產(chǎn)生了9個實例抄肖,一定是被hold住了久信。
看Dominator Tree
大家來看這個圖,左側(cè)是對象引用關(guān)系憎瘸,右側(cè)是dominator tree
Note that A, B and C are dominated by a “virtual” root object.
Note that the dominator relationship is transitive;C dominates E which dominates G therefore C also dominates G.
這個視圖非常強大入篮,它把所有實例按Retained heap和Shallow heap列出來;并且幌甘,只要展開就可以看到這個實例所占有的實例(換句話說潮售,如果該對象被釋放,還會有哪些對象被釋放)
使用這個視圖锅风,可以很方便的追蹤被泄露的內(nèi)存到底是誰占用了酥诽,更多參考這篇博客
對比heap dumps,可以更快的定位內(nèi)存泄露的位置皱埠。操作步驟:
打開一個HPROF文件肮帐,切換到histogram視圖
在Navigation View中右鍵點擊histogram,選擇Add to compare basket
打開另一個HPROF文件边器,并重復(fù)上一個步驟
對比兩次heap dumps的內(nèi)容训枢,看下圖,LeakInnerClassActivity的實例又增加了一個忘巧。而我僅僅是又啟動了一次該Activity恒界,所以問題顯而易見。
參考:Memory Analysis for Android Applications
內(nèi)部類怎樣使用才會產(chǎn)生內(nèi)存泄露砚嘴,以及由此衍生的AsyncTask十酣、Handler問題如何解決涩拙?
如果非靜態(tài)內(nèi)部類的方法中,有生命周期大于其所在類的耸采,那就有問題了兴泥。比如:AsyncTask、Handler虾宇,這兩個類都是方便開發(fā)者執(zhí)行異步任務(wù)的搓彻,但是,這兩個都跳出了Activity/Fragment的生命周期嘱朽『梦ǎ或許,是時候?qū)W習(xí)Loader了
為什么燥翅?因為非靜態(tài)內(nèi)部類會自動持有一個所屬類的實例,如果所屬類的實例已經(jīng)結(jié)束生命周期蜕提,但內(nèi)部類的方法仍在執(zhí)行森书,就會hold其主體。也就使主體不能被釋放谎势,亦即內(nèi)存泄露凛膏。
靜態(tài)類呢?靜態(tài)類編譯后和非內(nèi)部類是一樣的脏榆,有自己獨立的類名猖毫。不會悄悄引用所屬類的實例,所以就不容易泄露须喂。
//首先吁断,靜態(tài)類
staticclassIncomingHandlerextendsHandler?{
//其次,弱引用
privatefinalWeakReference?mService;
IncomingHandler(UDPListenerService?service)?{
mService?=newWeakReference(service);
}
@Override
publicvoidhandleMessage(Message?msg)?{
UDPListenerService?service?=?mService.get();
if(service?!=null)?{
service.handleMessage(msg);
}
}
}
圖片導(dǎo)致的OOM如何解決坞生?
加載時使用option仔役,用多大,載入多大是己。
res目錄下的圖片也是一樣又兵,及時清理過大的圖片資源。
如果還有問題卒废,就想辦法把不可見的資源釋放掉沛厨,比如,TabActivity中不可見的Tab摔认,ViewPager中的Fragment逆皮。
如果activity的圖片資源較多,需要考慮屏幕旋轉(zhuǎn)時级野,銷毀已有資源页屠。請參考這篇文章
需要context的時候用activity還是application粹胯?
看使用的周期是否在activity周期內(nèi),如果超出辰企,必須用application风纠;常見的情景包括:AsyncTask,Thread牢贸,第三方庫初始化等等竹观。
還有些情景,只能用activity:比如潜索,對話框臭增,各種View,需要startActivity的等竹习。
總之誊抛,盡可能使用Application。參考stackoverflow
什么時候需要手動將變量設(shè)置為NULL整陌?
類變量拗窃,一旦用完,盡快釋放泌辫。因為類的存活時間最長随夸,所以,占用的資源越少越好震放;
比較耗時且耗內(nèi)存的方法內(nèi)的局部變量宾毒,比如,圖片處理的方法殿遂,每個bitmap對象用完就及時丟棄诈铛。盡可能讓gc介入。