Unity 5.X從入門(mén)到精通.PDF
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封面如圖1乒疏,
目錄如下:
初識(shí)篇
第 1 章認(rèn)識(shí)Unity引擎 1
第 2 章Unity開(kāi)發(fā)案例介紹 7
第 3 章軟件安裝、授權(quán)與服務(wù) 13
第 4 章Unity開(kāi)發(fā)資源介紹 25
操作篇
第 5 章Unity編輯器 35
第 6 章創(chuàng)建基本的3D游戲場(chǎng)景 79
第 7 章創(chuàng)建基本的2D游戲場(chǎng)景 115
第 8 章資源導(dǎo)入導(dǎo)出流程 147
第 9 章游戲?qū)ο笠埂⒔M件和Prefabs 193
第 10 章Shuriken粒子系統(tǒng) 213
第 11 章Mecanim動(dòng)畫(huà)系統(tǒng) 263
第 12 章物理系統(tǒng) 303
第 13 章音效系統(tǒng) 355
第 14 章全局光照 371
第 15 章導(dǎo)航網(wǎng)格尋路 397
第 16 章遮擋剔除 419
第 17 章后期屏幕渲染特效 427
開(kāi)發(fā)篇
第 18 章3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí) 457
第 19 章Unity腳本開(kāi)發(fā)基礎(chǔ) 475
第 20 章輸入與控制 507
第 21 章GUI開(kāi)發(fā) 523
第 22 章Shader開(kāi)發(fā) 547
第 23 章AssetBundle工作流程 591
第 24 章開(kāi)發(fā)進(jìn)階 609
第 25 章腳本調(diào)試與優(yōu)化 641
第 26 章跨平臺(tái)發(fā)布 663
這本書(shū)個(gè)人感覺(jué)不是很好用~? ? 忽略這句話? ???▽ ???3?? 學(xué)習(xí)去咯