《2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式發(fā)布绢馍,報(bào)告指出中國(guó)游戲市場(chǎng)2018年實(shí)際銷售收入達(dá)2144.4億元,同比增長(zhǎng)5.3%肠套,相比2017年23%的增速有所放緩舰涌。其中,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入占中國(guó)游戲市場(chǎng)的比例已經(jīng)高達(dá)62.5%你稚,小游戲的爆發(fā)更是游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)放緩環(huán)境下非常值得關(guān)注亮點(diǎn)瓷耙。
上圖為中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入增長(zhǎng)率圖〉罄担可以清楚的看到2018年的增長(zhǎng)速率達(dá)到了歷年來的最低值搁痛。分析其原因有很多。筆者將從市場(chǎng)和游戲玩家的變化上介紹這一變化的原因宇弛。
傳統(tǒng)PC網(wǎng)游市場(chǎng)的落寞
當(dāng)然這一點(diǎn)很早手游入市的時(shí)候已經(jīng)初現(xiàn)端倪了鸡典。移動(dòng)設(shè)備越來越發(fā)達(dá)的今天,手游的出現(xiàn)大大的開拓了游戲玩家的群體枪芒,受眾群體越來越多彻况,無論男女老少。我們已經(jīng)徹底告別了“沒有選擇”的游戲時(shí)代舅踪。去年《逆水寒》的滑鐵盧可以說是市場(chǎng)選擇的結(jié)果纽甘。同質(zhì)化游戲太多,玩家會(huì)抵觸硫朦。對(duì)比同類MMORPG游戲《逆水寒》并沒有比早它3年的《天涯明月刀》出色多少贷腕,甚至在戰(zhàn)斗系統(tǒng),技能創(chuàng)新等層面上并不如《天刀》咬展。對(duì)比擁有最忠實(shí)粉絲群體的《劍網(wǎng)3》又缺失情懷和社交玩法泽裳。
《逆水寒》可以做得更好,但是他沒有破婆!玩家流失和風(fēng)評(píng)一邊倒幾乎也說明了另一個(gè)事實(shí)——玩家意識(shí)的覺醒涮总,重氪金模式不再受用。及時(shí)它先在仍然是回本最快的模式祷舀,但是現(xiàn)在的玩家已經(jīng)不是在是當(dāng)年的那批玩家瀑梗,玩家的選擇并非非你不可!幾乎可以確定在新一輪的技術(shù)革新之前裳扯,想復(fù)制傳統(tǒng)免費(fèi)MMORPG游戲的成功是不可能的抛丽!
玩家群體的不斷擴(kuò)大
2018年《絕地求生》的出現(xiàn)很大程度影響著中國(guó)游戲市場(chǎng)的格局。一直以來“為單機(jī)游戲付費(fèi)”這樣的話題似乎有非常多的玩家抵觸饰豺。許多玩家從在“免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲”驕縱慣了亿鲜,一口噴著游戲騙錢,一邊享受免費(fèi)游戲的快樂冤吨。這種畸形的玩家思維一直到手游入市蒿柳,至今任然有很多人任然喜歡玩免費(fèi)和盜版。
玩家本身并沒有優(yōu)劣之分漩蟆,但是對(duì)于廠家來說有垒探!為何市場(chǎng)上那么多的換皮游戲?問題其實(shí)出在玩家本身罷了怠李。愿意為好游戲付費(fèi)的玩家越多圾叼,坑錢的游戲就會(huì)越少,游戲廠商才會(huì)真正的去做好游戲捺癞∫奈茫“吃雞”的出現(xiàn)讓很多玩家知道了STEAM,從此一道新的大門被打開翘簇。這對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲市場(chǎng)是好事撬码,這么多玩家為單機(jī)游戲付費(fèi),也讓國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)看到了希望版保。
H5小游戲呜笑,微信小游戲,BT手游順風(fēng)順?biāo)?/b>
H5小游戲彻犁,微信小游戲今年來已經(jīng)見怪不怪了叫胁。小成本投入,較為理想的收益汞幢。這讓游戲的獲利方式不再是游戲內(nèi)購和買斷驼鹅,很多小游戲內(nèi)置廣告,作為推廣營(yíng)銷工具,既能讓人眼前一亮又能達(dá)到變現(xiàn)的效果输钩。兩年前的《球球大戰(zhàn)》《貪吃蛇》現(xiàn)在流行的H5等游戲都是例子豺型。
今年“BT手游”進(jìn)入市場(chǎng),說起“BT游戲”這個(gè)概念买乃,它源自于“BT頁游”概念姻氨。簡(jiǎn)單說就是制作簡(jiǎn)單充值比例極高的短壽命游戲。這是游戲廠商迎合市場(chǎng)的表現(xiàn)之一剪验,那個(gè)隨隨便便就能騙游戲玩家錢的時(shí)代已經(jīng)不再了肴焊。
國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的崛起
2018年是近年來國(guó)產(chǎn)單機(jī)爆發(fā)式增長(zhǎng)的一年。UCG2018游戲大賞“最佳國(guó)產(chǎn)單機(jī)獎(jiǎng)”7款入圍游戲功戚∪⒕欤《中國(guó)式家長(zhǎng)》、《河洛英雄傳》啸臀、《古劍奇譚三》届宠、《天命奇緣》、《幻想三國(guó)志5》壳咕、《救贖之路》都是國(guó)產(chǎn)單機(jī)的扛鼎之作席揽。加上之前EA階段的《太吾繪卷》,今年優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲真的很多谓厘。
古劍奇譚三
市場(chǎng)的變化讓國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲廠商看到了曙光幌羞。“吃雞”竟稳、“守望先鋒”這種買斷制游戲的大火似乎是一針強(qiáng)心劑属桦。上個(gè)游戲時(shí)代做單機(jī)游戲的廠商由于盜版的猖獗幾乎已經(jīng)是死絕了。一部分原本屬于“傳統(tǒng)網(wǎng)游”的投資資本他爸,在“吃雞大火”“逆水寒滑鐵盧”這樣的風(fēng)向標(biāo)暗示下聂宾,選擇了流入幾乎是“半死不活”的國(guó)產(chǎn)單機(jī)市場(chǎng)。但是玩家的支持和版權(quán)意識(shí)的覺醒才是這些游戲能大賣的真正原因诊笤!
本期瓜皮關(guān)于中國(guó)游戲市場(chǎng)的話題就聊到這系谐。希望熱愛游戲的人越來越多,為好游戲付費(fèi)的玩家越來越多讨跟,我們的游戲市場(chǎng)才會(huì)更好纪他。“外國(guó)人跪求國(guó)產(chǎn)游戲出英文”的夢(mèng)想不會(huì)再遙遠(yuǎn)~朋友們可以留下你的看法和筆者一起討論