我們都多多少少有著玩游戲的經(jīng)驗,但是人和人是不一樣的舶赔,有的人呢要說起打游戲感覺都會必須要推溯到很小的時候了,而有的人呢手機游戲谦秧,電腦游戲都是每天接觸的事情竟纳,已經(jīng)融入了生活當中。
而我呢疚鲤,算是處于中間的位置锥累,我以前還是蠻喜歡打游戲的,也對各個集歇,而在現(xiàn)在忙碌的生活當中桶略,我已經(jīng)很少打游戲了,更多的時候我比較喜歡看別人玩。
我在碧梨上面就關(guān)注了幾個喜歡的啊际歼,會經(jīng)常更新他們自己打游戲的解說視頻惶翻,我呢就時不時的有空就會去看一下。
而在前幾天在真正的閱讀游戲游戲改變?nèi)松@本書鹅心,并且進行詳細的講解的時候吕粗,我心里面產(chǎn)生一個疑問,我真的知道旭愧,簡麥格尼格爾就是這個作者姐姐颅筋,他所真正想要傳達的那種游戲的感覺嗎?
我想到了他的那個ted的演講输枯,他的演講可是激情滿滿议泵。他告訴了我們在魔獸爭霸的世界當中有多少玩家花了多少時間,完成了多少的任務桃熄,他的年份加起來幾乎等于是人類進化的時間時長肢簿。
他說他相信在游戲當中,人類已經(jīng)完成了更新一次的進化蜻拨。
這聽起來真是野心滿滿熱血澎湃池充,但是我在閱讀這本書的時候,在實踐他的時候總覺得缺了些什么缎讼,我覺得不行收夸,我必須要去感受一下。
當然你也可以說我想打個游戲看看所以找了一個冠冕堂皇的借口血崭。
本來呢我想打魔獸世界卧惜,但是呢,魔獸世界竟然是電腦游戲夹纫,嗯咽瓷,對我來說也不是太方便,我自然就選擇了現(xiàn)在最火爆的手游舰讹,王者榮耀茅姜。
第1天由于工作比較忙,我只稍微嘗試了一會兒月匣,由于一開始什么也不懂钻洒,什么也不會打,我屢屢失敗锄开,屢屢被殺素标,還被隊友舉報送人頭。講起來真是又丟人又尷尬萍悴。
第一天沒有給我?guī)硖畹母杏|头遭。
第2天我有更多的時間來研究具體的玩法寓免,我詳細了解了其中的規(guī)則,還有一些基本的大家默認的一些原則然后呢就開始了计维,我的第2輪嘗試袜香,沒想到這一輪嘗試一發(fā)不可收拾,我從下午一直打到了夜里幾乎1:30享潜。除了中途吃了個晚飯困鸥,別的時間幾乎沒有干別的事兒了。
這實在太好玩兒了吧剑按,這太令人上頭了吧疾就。我已經(jīng)嗨爆了,說實在的艺蝴,有一瞬間我覺得我可以玩到猝死為止猬腰。(只有一瞬間)
而且第2天由于仔細研究了很多規(guī)則和方法。我竟然開始找到了竅門兒猜敢。一下午打出了10連勝姑荷,最高紀錄12連勝。這讓我成就感爆棚缩擂。
后來可能系統(tǒng)檢測到我這個勝率太高了鼠冕,所以又給我配了一些更加厲害的對手,于是到了晚上勝敗各辦胯盯,也是讓人雄心勃勃的去奮斗懈费。
由于我實在是太上頭了,第2天嚇得我趕緊把游戲給刪掉了博脑。
但是仔仔細細的回味一下頭一天的那個感覺憎乙,我覺得我突然明白到了這個游戲的真諦。
想象一下叉趣,如果按照我平時的狀態(tài)泞边,那天中午上班我是需要值班的,也就是說我沒有辦法睡午覺疗杉,平時如果我中午不能睡午覺阵谚,我下午和晚上就都得崩潰,昏昏沉沉迷迷糊糊的乡数。你更別說早上的工作還挺忙的呢椭蹄。
可是打游戲的這一天又是怎樣的呢?我中午沒有睡覺净赴,從下午一直到夜里面一點多,我都在專注的打游戲罩润,我的注意力完全沒有飄玖翅,而且腦子極其興奮,完全沒有迷糊啊,累啊困啊之類的感覺金度,甚至到了1:30我終于放下手機的時候应媚,我依舊大腦處于興奮的狀態(tài),完全沒有困意猜极。
當然你要讓我連續(xù)這么打個10天半個月的中姜,那我可就不能說了,但是那一整天的狀態(tài)從下午一直到晚上跟伏,這么多個小時的連續(xù)的專注的集中的狀態(tài)丢胚,難道不就是我夢寐以求的嗎?
你想象一下受扳,如果我們每天都能夠在工作或者是學習的時候保持這么長携龟,這么專注,這么大腦極其活躍的狀態(tài)勘高,那我們豈不是要上天峡蟋。
這個想法在我看完奇特的一生之后更加的強烈。
很多人在提到奇特的一生的時候會說华望,唉呀蕊蝗,這本書講的就是時間管理的方法嘛,他告訴了我們一套這些困難赖舟,但是聽起來真的是厲害的不得了的時間統(tǒng)計法蓬戚。
但其實你要仔細鉆研,他給你的東西比你想象的還要多得多建蹄,比如說剛剛我們說到的這種游戲般的沉迷碌更。
在奇特的一生,這本書里有一個小節(jié)叫熱愛自己的事業(yè)洞慎,他講述了留比歇夫以及其他的一些科學家痛单,對于自己事業(yè)的深切的熱愛,而這些故事都讓我非常動容劲腿。
例如作者說旭绒,有一個知名的細胞學家興高采烈地向他描述細胞的舉止行動,并且告訴他細胞無異是有靈魂的焦人。
而柳比歇夫自己深信最高尚的科學是空城學挥吵,并且覺得昆蟲學使人保留童年時代的優(yōu)秀品質(zhì):天真、淳樸和容易對事物表現(xiàn)出詫異花椭。
俄國科學家忽匈,農(nóng)業(yè)林業(yè)昆蟲學創(chuàng)始人之一林德曼說,他愛三種生物:步行蟲矿辽、女人和蜥蜴丹允。他捉住蜥蜴后郭厌,吻一吻他們的頭,又放走了雕蔽。
在奧和金公墓的失望瑋琪的墓碑上雕刻著他心愛的蝴蝶翅膀上的花紋折柠。
……
似乎在他們眼中,所有的這些都充滿了美妙和樂趣批狐,是奇跡般的造物扇售,是對這個世界最深的眷戀。
我回想自己嚣艇,我問自己有什么東西能讓我深愛或者像他們一樣能夠感到樂趣的嗎承冰?我回憶了一下我生活當中的種種,默默的想髓废,好像沒有巷懈。
我問自己是不是生活在現(xiàn)在的社會,我們從小就習慣接受外界的刺激慌洪,尤其是單電子設(shè)備顶燕,科技越來越發(fā)達,外界的刺激更是無孔不入冈爹,而且套路深深涌攻。
我們變成了一個極其被動的人。
我們被動的接觸到各種各樣的刺激频伤,接觸到各種各樣的信息恳谎,然后被信息引導著接受另外一個刺激。
我們放棄了自己主動去追尋憋肖、自己主動去發(fā)現(xiàn)的樂趣因痛。
不僅如此,我們還在不斷的被逼著往前走岸更,我們被教導要接納接納所有的痛苦和不不受控鸵膏,接納所有的不如意。接納那些不能讓我們產(chǎn)生快感的刺激怎炊。
世界告訴我們要上進谭企,要成長,要前進评肆,要努力债查,要堅持,要堅定瓜挽,要鍛煉你的意志力盹廷,要忍受磨難。
我們是不是忘了久橙,在我們最開始的時候速和,當我們還只是一個寶寶歹垫。我們的眼中只有好奇剥汤,我們的手中只有玩具颠放,我們追尋的只有樂趣。
這個世界多么的豐富多彩呀吭敢,所有那些讓你痛苦的東西碰凶,為什么就不能成為你觀察和探索的對象呢?
我回憶了一下我為什么打王者榮耀鹿驼,這么上頭這么誠意欲低,難道王者榮耀每分每秒都極其的好玩嗎?其實如果換一個標準也并不然畜晰,比如說在游戲的中途被對方的英雄殺掉了砾莱,或者是這一局打失敗了,或者是沒有操作好凄鼻,犯了低級的錯誤腊瑟,這些其實說起來都是挺讓人沮喪的。
但是這些沮喪給過你任何的影響嗎块蚌?他阻礙過任何你前進的腳步嗎闰非?他讓你不想玩嗎?或許第1天是這樣的峭范,不斷的失敗只會給你帶來挫折感财松。
但是當你逐漸的找到了方法,當你在其中找到了自己的位置纱控,當你和隊友逐漸的能夠開始合作——哪怕僅僅是非常小的一點點成就辆毡。你就能感覺到越來越多的樂趣。
而這因為打游戲而又失控甜害,又上頭的大半天也是我對于這本書的追求舶掖。就像我在簡介中講的,沒有人比游戲設(shè)計師更懂得心流了唾那!
我們所需要的不僅僅是在困難和病痛來臨時能夠抵擋住他所帶來的傷害访锻,能夠勉強防身。我們要的是沉浸闹获,是心流期犬,是探囊取物!
如果我們能沉浸在人生這場游戲中避诽,如沉浸在那些專門為我們設(shè)計的游戲之中龟虎。如果我們能像柳比歇夫以及各種科學家這樣深深的熱愛他們眼中的世界。
想象一下沙庐,到了那個時候鲤妥,世界的玄秘將會徹徹底底向你展開佳吞。