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RealProxy基本代理類
RealProxy類提供代理的基本功能。這個類中有一個GetTransparentProxy方法馒稍,此方法返回當前代理實例的透明代理礁哄。這是我們AOP實現(xiàn)的主要依賴。
新建一個代理類MyProxy繼承RealProxy铜涉,IIntercept是我們自己實現(xiàn)的攔截器接口智玻,內(nèi)部只有一個Do方法
private object _target; //當前代理實例 private List<IIntercept> _intercepts; //攔截器 MyProxy(object target, Type type,params IIntercept[] intercepts) : base(type) { _target = target; _intercepts = intercepts!=null? intercepts.ToList():null; }
RealProxy中Invoke方法會執(zhí)行當前代理實例中方法,所以我們可以重寫Invoke來實現(xiàn)AOP
public override IMessage Invoke(IMessage msg) { var ctr = msg as IConstructionCallMessage; if (ctr != null)//執(zhí)行構(gòu)造函數(shù) { Console.WriteLine("Construction"); RealProxy _proxy = RemotingServices.GetRealProxy(this._target); _proxy.InitializeServerObject(ctr); MarshalByRefObject tp = (MarshalByRefObject)this.GetTransparentProxy(); return EnterpriseServicesHelper.CreateConstructionReturnMessage(ctr, tp); } //執(zhí)行當前代理實例方法 if(_intercepts!=null) { foreach (var _intercept in _intercepts) { _intercept.Do(); } } var call = msg as IMethodCallMessage; Console.WriteLine(string.Format("proxy method:{0}", call.MethodName)); var result = call.MethodBase.Invoke(this._target,call.Args); return new ReturnMessage(result,new object[0],0,null,call); }
封裝代理類的實現(xiàn)芙代,注意:RealProxy構(gòu)造函數(shù)要求目標代理類必須必須從 MarshalByRef類型派生吊奢,所以我們需要繼承 MarshalByRefObject類或者 ContextBoundObject類**
public static class ActivatorContainer { public static T Create<T>(params IIntercept[] intercepts) { //構(gòu)造函數(shù)不會被代理 var result= Activator.CreateInstance(typeof(T)); var myProxy = new MyProxy(result, typeof(T), intercepts); return (T)myProxy.GetTransparentProxy(); } } var log = new LogIntercept(); var time = new TimeIntercept(); var hance = ActivatorContainer.Create<Person>(log,time); hance.Say("hello Proxy");
運行結(jié)果:
Alt text熟悉Castle的動態(tài)代理的同學可能會發(fā)現(xiàn),我們自己實現(xiàn)的就像Castle的簡易版纹烹,基于上面的代碼我們也可以實現(xiàn)一個完善的動態(tài)代理
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ProxyAttribute特性
ProxyAttribute特性標志指示對象類型需要自定義代理页滚。使用特性的相當于代替了上面的ActivatorContainer靜態(tài)類來自動實現(xiàn)類的代理
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class MyProxyAttribute : ProxyAttribute { private List<Type> _types; //攔截器 //注:特性參數(shù)限制于bool, byte, char, double, float, int, long, short, string, System.Type, object, enum。 public MyProxyAttribute(params Type[] types) { _types = types?.ToList(); } public override MarshalByRefObject CreateInstance(Type serverType) { System.Console.WriteLine("Start铺呵!"); var target= base.CreateInstance(serverType); List<IIntercept> intercepts = null; if (_types!=null) { intercepts = new List<IIntercept>(); intercepts.AddRange(_types.Select(s => { return (IIntercept)Activator.CreateInstance(s); })); } var myProxy = new MyProxy(target, serverType, intercepts?.ToArray()); return (MarshalByRefObject)myProxy.GetTransparentProxy(); } }
此時裹驰,我們只要在需要代理的類上加上MyProxyAttribute標志,代理類需要繼承 ContextBoundObject類片挂,而不能是 MarshalByRefObject類幻林,然后直接new相關(guān)類就行了。此種實現(xiàn)方式構(gòu)造函數(shù)也會被代理音念,可以通過特性參數(shù)注入攔截器類型來實現(xiàn)相關(guān)攔截器沪饺,相對于直接new攔截器來說更為方便,但不夠靈活症昏。但有一個好處就是如果沒有繼承ContextBoundObject類随闽,目標類不會被代理父丰,也不會不會報錯桃笙。而上面的實現(xiàn)方式如果沒有繼承MarshalByRefObject類啃沪,運行則會報錯。
var hance = new Person(); hance.Say("hello");
運行結(jié)果:
Alt text -
ContextAttribute特性
上面兩種AOP都依賴于RealProxy這個基本代理類來實現(xiàn)的,攔截器的攔截方式都比較僵硬扎即,如果需要具體某個攔截器是否可以攔截到某個方法的話,需要在Invoke方法內(nèi)寫大量代碼用于判斷谦秧,這樣則會造成Invoke方法內(nèi)的代碼膨脹伯复,最后難以維護「澹或者參考Castle的攔截選擇器和代理鉤子芋齿,通過外部傳入配置參數(shù)來進行攔截判斷。除此之外成翩,還有一種方式就是通過ContextAttribute特性和IContributeObjectSink接口來實現(xiàn)觅捆。
在.Net中實現(xiàn)自己的AOP
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