使用工具:
可使用android studio工具進行監(jiān)測:
還可以使用LeakCanary和MAT進行分析弥鹦;
常見的泄露:
Context:在項目中遇到context泄露的問題迟几,當activity的context被static的類給強引用了導(dǎo)致activity不能被回收身辨,有一個辦法就是設(shè)置軟引用,但這也不可,因為很可能會報空指針錯誤;所以可以使用ApplicationContext咐柜,因為ApplicationContext的生命周期也是伴隨進程的不需要被回收。但是不能都使用applicationcontext攘残,因為有些場景是不能用的拙友,例如需要涉及UI的。因此可以盡量使用applicationcontext歼郭,在涉及UI的部分就使用Activity Context并且注意內(nèi)存泄露遗契。
下面引用一下鴻洋大神博客的一張圖:
使用Handler時要注意內(nèi)存泄露的可能:因為handler被創(chuàng)建實例后會被發(fā)送到消息隊列的message擁有一個強引用,當message一直存在于消息隊列時病曾,handler就不會被回收牍蜂;如果它是一個匿名類或者是非靜態(tài)內(nèi)部類時,那么就會持有外部類的引用導(dǎo)致外部類不能被回收知态;
解決方法:可以設(shè)置Handler為靜態(tài)內(nèi)部類捷兰,當需要外部類時,將外部類設(shè)置為弱引用负敏;
如下引用別人代碼:
public class SampleActivity extends Activity {
/**
* Instances of static inner classes do not hold an implicit
* reference to their outer class.
*/
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<SampleActivity> mActivity;
public MyHandler(SampleActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
SampleActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
// ...
}
}
}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
/**
* Instances of anonymous classes do not hold an implicit
* reference to their outer class when they are "static".
*/
private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
使用HandlerThead時也要注意:因為HandlerThread實現(xiàn)的run方法是一個無限循環(huán),它不會自己結(jié)束秘蛇,線程的生命周期超過了activity生命周期其做,當橫豎屏切換,HandlerThread線程的數(shù)量會隨著activity重建次數(shù)的增加而增加赁还。
應(yīng)該在onDestroy時將線程停止掉:mThread.getLooper().quit();
另外妖泄,對于不是HandlerThread的線程,也應(yīng)該確保activity消耗后艘策,線程已經(jīng)終止蹈胡,可以這樣做:在onDestroy時調(diào)用mThread.join();
項目中的遇到的知識點和問題總結(jié)(備注):
在我的項目中就出現(xiàn)了使用context被static對象引用導(dǎo)致不能回收
靜態(tài)內(nèi)部類的對象:首先多次new是在堆中創(chuàng)建了不同的對象,和普通類的對象一樣朋蔫。我在使用的時候罚渐,主要怕多個靜態(tài)內(nèi)部類的對象在程序運行過程中像靜態(tài)成員變量一樣一直占據(jù)內(nèi)存空間導(dǎo)致OOM,經(jīng)過驗證驯妄,靜態(tài)內(nèi)部類的對象雖然每次new都生成一個對象荷并,但是會被及時的回收,不會因為一直占據(jù)內(nèi)存空間導(dǎo)致OOM青扔。
$后面跟數(shù)字是匿名類編譯出來的
$后面跟文字是內(nèi)部類編譯出來的