與當(dāng)前中國的影游產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀格局一致的是,VR影視產(chǎn)業(yè)將是真正在最廣泛 C 端能形成現(xiàn)金流收入模式的成長型產(chǎn)業(yè),VR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的最高境界是影視化听想,VR影視何時大眾化成箫、流行化和風(fēng)格化,是衡量VR影視產(chǎn)業(yè)成熟度的標(biāo)桿初橘。
盡管VR影視應(yīng)該會成為資本市場戰(zhàn)略布局的熱點題材,但其真實發(fā)展進程在短期內(nèi)并不樂觀,本期小平跟大家分享VR影視在硬件采集和播放設(shè)備性價比的挑戰(zhàn)薄疚。
▼VR攝影機挑戰(zhàn)
?因為真正的VR影視內(nèi)容必須具備有沉浸感、臨在感和交互性赊琳,決定了其拍攝裝備必須支持3D功能街夭,必須達到180度至360度的較寬視角,由此要求拍攝裝備必須支持全景拍攝躏筏。
所謂全景拍攝是利用相機將360度場景拍攝到的一組照片拼合成為一幅包含全部場景的圖片(球型或柱型)板丽,使用專用的發(fā)布軟件在互聯(lián)網(wǎng)上播放,并且使觀賞者根據(jù)自己的意愿交互操作來觀看場景的任何一處角度趁尼,從而體驗到身臨其境的現(xiàn)場漫游感埃碱,為什么呢?道理很簡單酥泞,人的裸眼的視角范圍在180度和220度之間砚殿,低于這個閾值,觀賞者不可能達到真實生活中的體驗效果婶博。
?全景拍攝設(shè)備是今年一個新的發(fā)力點瓮具,但全景拍攝設(shè)備的技術(shù)和解決方案尚不成熟。拍攝全景主要方式是多攝像頭拍攝和拼接凡人,在 VR 視頻出現(xiàn)前名党,一些拍攝全景的團隊已經(jīng)有不少相關(guān)技術(shù)積累。目前專業(yè)的全景拍攝設(shè)備還不完全成熟挠轴,不少公司也自制了相應(yīng)設(shè)備传睹,也出現(xiàn)一些創(chuàng)業(yè)公司專注于全景拍攝設(shè)備。遺憾的是岸晦,還沒見到傳統(tǒng)的拍攝設(shè)備巨頭:佳能欧啤,尼康睛藻,索尼推出相應(yīng)設(shè)備。
引用36氪文章《虛擬與現(xiàn)實的距離——VR 產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)飞献钊崂硎詹匕姹尽方榻B邢隧,全景拍攝按體積及應(yīng)用范圍大概可以分成大中小型 3 種:
?無限時空CTO張寧指出店印,VR攝影機分2種,有一種是偽VR相機倒慧,只能拍攝360度全景視頻按摘,baidu地圖就是這個類型的技術(shù)。一種是真VR相機可以拍攝有3D景深效果的VR全景視頻纫谅。目前兩種類型相機的均還沒有一體機面世炫贤,傳統(tǒng)攝影機的主力企業(yè)還沒有在VR攝影機上發(fā)力,主要是一些相機企業(yè)出臺了一些組裝型器材付秕,都是現(xiàn)有的攝像器材組裝出來的兰珍。
▼硬件環(huán)境挑戰(zhàn)
技術(shù)含量在軟件拼接和接縫處理上,國外有開源的軟件庫可以用询吴。不過都有一個很麻煩的問題掠河,拼接速度很慢,慢到無法做到實時傳輸和預(yù)覽汰寓。Google為此建立了云拼接服務(wù)器來幫用戶拼接圖像口柳。不過國外有公司正在開發(fā)無拼接的VR相機硬件,估計年底就有成品公布了有滑。
?但同時問題來了跃闹,VR視頻播放要保證用戶看到HD水平的影視級畫質(zhì),理論上需要8K分辨率的視頻流毛好,但當(dāng)下民用播放軟件及用戶的PC/手機端的顯卡性能上均不支持實現(xiàn)這個碼率的視頻播放望艺,1080P*60FPS是目前民用播放軟件+硬件解碼H.264技術(shù)的通用配置,但1080P的視頻保存全景3D視頻肌访,用戶看到的單方向分辨率只有540*320找默,然后被光學(xué)鏡片放大7-8倍,畫質(zhì)的粗糙程度比20年前的VCD還不如吼驶。
技術(shù)指標(biāo)術(shù)語或許生澀惩激,直白些講述觀點就是:即便拍出影視級別的視頻流,也沒有辦法讓用戶通過現(xiàn)有的PC\手機看到4K以上清晰度的視頻內(nèi)容蟹演,拍攝裝備风钻、顯卡處理能力、VR頭顯設(shè)備酒请、視頻流數(shù)據(jù)保存和傳輸都是瓶頸骡技,這些瓶頸的解決,不是VR制作企業(yè)可以搞定的,需要整個IT業(yè)和VR產(chǎn)業(yè)共同升級裝備和技術(shù)實現(xiàn)布朦,甚至需要用戶全部更新到最新的硬件環(huán)境囤萤,而這一全面升級實現(xiàn)民用化的進程至少需要3-5年。
▼現(xiàn)有解決方案
洛琦科技創(chuàng)始人兼產(chǎn)品設(shè)計師曲昶針對VR攝像設(shè)備的發(fā)展從工業(yè)設(shè)計方向提出自己的看法是趴,在未來1-3年內(nèi)涛舍,圍繞中低價位的攝像頭的拼接組合全景攝像機仍會是主流解決方案,如何突破水平雙目和狗籠式拼接結(jié)構(gòu)右遭,從工業(yè)設(shè)計的角度關(guān)鍵是多目攝像頭的光學(xué)同步解決方案和高效圖形拼接技術(shù)做盅,相比其他輸入(手柄、體感追蹤設(shè)備)和輸出裝備(頭顯等)窘哈,影像采集裝備率先實現(xiàn)技術(shù)突破的基礎(chǔ)更好。
下圖為超焦動視 COO 張楠所提供的該公司在VR 3D180度和360度器材解決方案中的備選機型亭敢,與愷英網(wǎng)絡(luò)的戰(zhàn)略布局一致滚婉,從中可見國內(nèi)大多數(shù)廠家在內(nèi)容制作水平和銷售前景尚不明朗時,出于成本控制多數(shù)選擇了低成本的性價比組合:GOPRO\BMD, 實力較強的公司直接選用OZO的高端鏡頭帅刀。
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?關(guān)于VR影視的內(nèi)容采集設(shè)備让腹,小平認為未來的機會在于三個方向:
第一是現(xiàn)有的攝影機的性價比進一步提升,包括攝影機的組合架構(gòu)設(shè)計和光學(xué)控制同步裝置都會有一定機會扣溺;
第二是專業(yè)攝像機和照相機企業(yè)的轉(zhuǎn)型帶動新型的VR照像攝影一體機的出現(xiàn)骇窍,一如當(dāng)年SONY推出DV一樣的家用消費級設(shè)備;
第三是在移動智能裝備锥余,如手機和PAD等小屏終端上通過雙鏡頭技術(shù)或外接攝像頭技術(shù)實現(xiàn)便攜式的手機拍攝解決方案及產(chǎn)品腹纳。
總之,高端影視級圖像質(zhì)量的專業(yè)設(shè)備和中低端手機形態(tài)的VR攝像裝備都有機會驱犹,未來的手機完全有可能在拍攝模式上就設(shè)置VR拍攝模式嘲恍。