前面都是關(guān)于數(shù)學(xué)的系列,可能大家略微有點(diǎn)感覺枯燥了夭苗,這次我們用通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái)學(xué)習(xí)Scrach動(dòng)畫。在scratch網(wǎng)址中介紹scratch可以做的:Create stories, games, and animations题造。animations就是我們今天要介紹的動(dòng)畫界赔。
先介紹一個(gè)概念,造型(costumes):造型就是人物外觀或者動(dòng)作的變化牵触,在scratch中可以通過(guò)變換造型來(lái)達(dá)到角色動(dòng)的效果揽思。
- 這是一個(gè)小狗和鬼的故事见擦,舞臺(tái)背景選擇castle4,角色選擇:Ghost2 和Dog2儡湾。
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Dog2的腳本
面向右側(cè)执俩,并初始化位置x:-224,-118
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通過(guò)變換造型來(lái)控制Dog的不同神態(tài)。還可以加入聲音效果
這些腳本可以讓Dog向前移動(dòng)一段爹袁,然后停下來(lái)思考“我不害怕鬼”矮固。
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展示第二個(gè)角色Ghost2,并讓Dog2繼續(xù)向前走.
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這里用廣播消息的方式盹兢,讓Ghost2這個(gè)角色出現(xiàn)绎秒。因此Ghost2要在開始的時(shí)候隱藏起來(lái)见芹。選擇Ghost2,先做一些初始設(shè)置。
然后讓Ghost2慢慢的顯示出來(lái)玄呛,增加音效營(yíng)造一點(diǎn)恐怖的氛圍把鉴。
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Dog2碰到Ghost2场晶,Ghost2出現(xiàn)后要廣播一個(gè)scare消息,Dog2收到scare消息后诗轻。嚇了一跳扳炬,然后趕緊往回跑搔体。
別忘了疚俱,往回跑的時(shí)候要修改方向呆奕、速度和聲音的節(jié)奏哦。
這樣一個(gè)簡(jiǎn)單情節(jié)的動(dòng)畫就完成了绳泉。
參考《Teach Your Kids to Code》
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