作者:李旺成
時間:2016年5月11日
這個 Hack 將介紹如何為 ViewGroup 的子視圖添加動畫效果娶视。
默認(rèn)情況下羞延,添加到 ViewGroup 中的子視圖是直接顯示出來的策吠。有一個簡單的方法可以為這個過程增加動畫效果竹习。
LayoutAnimationController 類簡介
LayoutAnimationController 可以為 ViewGroup 的子視圖添加動畫效果茄猫。需要注意的是狈蚤,并不能為每個子視圖分別指定不同的動畫效果(也就是說每個子視圖都會有相同的動畫效果),但是 LayoutAnimationController 可以決定各個子視圖顯示動畫效果的時間划纽。
先看下官方的介紹:
文檔上介紹了 ”XML Attributes“脆侮,那說明可以在 xml 中使用,也就是說有兩種使用方式:直接在 Java 代碼中用和在 xml 中定義阿浓。在稍微看一下提供了哪些方法:
有幾個方法簡單解釋下:
- setInterpolator(Interpolator interpolator):設(shè)置兩個子視圖之間延遲時間的插值器他嚷,注意添加的動畫也是可以設(shè)置單獨設(shè)置插值器的
- setOrder(int order):設(shè)置控件顯示的順序
- willOverlap():返回兩個子視圖的動畫是否會出現(xiàn)重疊
LayoutAnimationController 簡單使用
上面介紹 LayoutAnimationController 的時候提過,該類應(yīng)該有兩種使用方式,下面將分別介紹這兩種方式筋蓖。
先看下效果:
直接在 Java 代碼中使用
1卸耘、創(chuàng)建動畫
AnimationSet set = new AnimationSet(false); // 傳入 false 表示組成動畫集中的動畫使用不同的 Interpolator
Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
alphaAnimation.setDuration(700);
alphaAnimation.setInterpolator(new FastOutSlowInInterpolator());
set.addAnimation(alphaAnimation);
Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,
-1.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.0f);
translateAnimation.setDuration(1000);
translateAnimation.setInterpolator(new LinearOutSlowInInterpolator());
set.addAnimation(translateAnimation);
這里使用透明度動畫和位移動畫組合創(chuàng)建一個動畫集,并且分別為這兩個動畫設(shè)置了不同的 Interpolator 以及 持續(xù)時間粘咖。
注意:直接使用某一種動畫是完全一樣的蚣抗,這里使用動畫集僅僅是為了演示。
2瓮下、代碼創(chuàng)建 LayoutAnimationController
LayoutAnimationController lac = new LayoutAnimationController(
set,
1f);
3翰铡、設(shè)置子視圖顯示的順序
lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
order 可有如下取值:
- ORDER_NORMAL:順序
- ORDER_REVERSE:相反
- ORDER_RANDOM:隨機(jī)
4、為 ViewGroup 設(shè)置 LayoutAnimationController
mContentLV.setLayoutAnimation(lac);
5讽坏、為 ViewGroup 添加子視圖
這里的 ViewGroup 是 ListView锭魔,所以要為其設(shè)置 Adapter:
mContentLV.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(
this,
android.R.layout.simple_list_item_1,
Countries.COUNTRIES));
使用很簡單,就這么幾步即可路呜。
在 xml 中定義 LayoutAnimationController
其實與在 Java 代碼中使用是一樣的迷捧,只是定義方式的區(qū)別。
1胀葱、創(chuàng)建 layoutAnimation 的 xml 文件
在 res/anim 文件夾下面創(chuàng)建名為 list_item_anim_layout.xml 的文件漠秋,內(nèi)容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:delay="1"
android:animationOrder="reverse"
android:animation="@anim/list_animation"/>
在這里可以直接設(shè)置子視圖的順序,延遲時間(注意:單位是”秒“)抵屿,以及要顯示的動畫庆锦。
2、在布局中為 ViewGroup 設(shè)置 layoutAnimation 屬性
<ListView
android:id="@+id/lv_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layoutAnimation="@anim/list_item_anim_layout"/>
3轧葛、為 ListView 設(shè)置 Adapter
為 ListView 設(shè)置好 Adapter 應(yīng)該就可以看到效果了搂抒。這里就不演示了,代碼在演示項目中都有朝群,感興趣的可以自己下去嘗試燕耿。
注意事項
只在第一次設(shè)置時有效?
示例中使用了 LinearLayout姜胖,通過點擊按鈕往 LinearLayout 中添加和刪除子視圖誉帅。你會發(fā)現(xiàn)在給 LinearLayout 設(shè)置好 LayoutAnimationController 后調(diào)用添加方法(也就是在 oncreate() 方法中執(zhí)行的那段代碼),會有動畫效果右莱。但是蚜锨,當(dāng)你再次點擊”添加“或”刪除“按鈕,并沒有出現(xiàn)動畫效果慢蜓。
這里沒有深入研究了亚再,只是在添加和刪除子視圖之前又調(diào)用了一下 ViewGroup 的 setLayoutAnimation() 方法,但是效果很詭異晨抡,所有的子視圖都會執(zhí)行動畫氛悬。
項目地址
項目示例代碼:
VGChildrenAnimActivity.java
Countries.java
activity_vgchildrenanim.xml
list_item_anim_layout.xml