簡單代碼實現(xiàn)H5下拉刷新和觸底加載更多

首先說一下實現(xiàn)原理:
下拉刷新
實現(xiàn)下拉刷新主要分為三步:
監(jiān)聽原生touchstart事件放棒,記錄其初始位置的值姻报,e.touches[0].pageY;
監(jiān)聽原生touchmove事件间螟,記錄并計算當前滑動的位置值與初始位置值的差值吴旋,大于0表示向下拉動,并借助CSS3的translateY屬性使元素跟隨手勢向下滑動對應的差值厢破,同時也應設置一個允許滑動的最大值荣瑟;
監(jiān)聽原生touchend事件,若此時元素滑動達到最大值摩泪,則觸發(fā)對應的callback笆焰,同時將translateY重設為0,元素回到初始位置见坑。
觸底加載更多
當網(wǎng)頁向上卷曲出去的高度+瀏覽器高度=網(wǎng)頁正文高度的時候嚷掠,判定為網(wǎng)頁已經(jīng)觸底捏检。

下面直接上代碼
CSS代碼

#refreshContainer li {
    background-color: #eee;
    margin-bottom: 1px;
    padding: 20px 10px;
}
.refreshText {
    position: absolute;
    width: 100%;
    line-height: 50px;
    text-align: center;
    left: 0;
    top: 0;
}

HTML代碼

<p class="refreshText"></p>
<ul id="refreshContainer">
    <li>111</li>
    <li>222</li>
    <li>333</li>
    <li>444</li>
    <li>555</li>
    <li>111</li>
    <li>222</li>
    <li>333</li>
    <li>444</li>
    <li>555</li>
    <li>111</li>
    <li>222</li>
    <li>333</li>
    <li>444</li>
    <li>555</li>
</ul>

JS代碼

(function (window, document, undefined) {
    var upDownRefresh = function (box, text) {
        var _element = document.getElementById(box),
            _refreshText = document.querySelector(text),
            _startPos = 0,
            _transitionHeight = 0;
        _element.addEventListener('touchstart', function (e) {
            console.log('初始位置:', e.touches[0].pageY);
            _startPos = e.touches[0].pageY;
            _element.style.position = 'relative';
            _element.style.transition = 'transform 0s';
        }, false);
        _element.addEventListener('touchmove', function (e) {
            // console.log('當前位置:', e.touches[0].pageY);
            _transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos;
            console.log(_transitionHeight)
            if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) {
                _refreshText.innerText = '下拉刷新';
                _element.style.transform = 'translateY(' + _transitionHeight + 'px)';
            }
        }, false);
        _element.addEventListener('touchend', function (e) {
            if (_transitionHeight > 55) {
                _refreshText.innerText = '更新中...';
                console.log("觸發(fā)更新")
            }
            _element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s';
            _element.style.transform = 'translateY(0px)';
        }, false);
    }
    window.upDownRefresh = upDownRefresh;
})(window, document);
new upDownRefresh("refreshContainer", ".refreshText")

如果我們要監(jiān)聽的是整個頁面的觸底,則通過以下代碼就可以

window.onscroll = function () {
    let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
    let windowHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
    let scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight || document.body.scrollHeight;
    if (scrollTop + windowHeight == scrollHeight) {
        console.log('觸底加載更多')
    }
}

一定要完全觸底才觸發(fā)加載更多的事件會顯得不那么友好不皆,我們可以設置一個距離范圍

window.onscroll = function () {
    let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
    let windowHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
    let scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight || document.body.scrollHeight;
    if (scrollTop + windowHeight + 40 >= scrollHeight) {
        console.log('觸底加載更多')
    }
}

但是這樣寫有一個很大的缺點就是只要進入到了這個距離范圍贯城,觸底事件就會一直觸發(fā),即使此時頁面是向上滑動的霹娄,只要還是在40這個距離范圍內滑動能犯,都會觸發(fā)觸底事件,這不是我們想要的项棠,接下來對代碼進行優(yōu)化:

let flag = ''
window.onscroll = function () {
    let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
    let windowHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
    let scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight || document.body.scrollHeight;
    if (flag === '' || flag === 'open') {
        if (scrollTop + windowHeight + 100 >= scrollHeight) {
            console.log('觸底加載更多')
            // 觸發(fā)了一次后閥門關閉
            flag = 'close'
        }
    }
    if (scrollTop + windowHeight + 100 < scrollHeight && (flag === '' || flag === 'close')) {
        console.log('開啟閥門')
        flag = 'open'
    }
}

如果我們需要實現(xiàn)的是某個元素的觸底加載更多悲雳,則需要另外的實現(xiàn)方式:
樣式方面不多贅述,滾動區(qū)域是給固定高度香追,設置 overflow-y: auto 來實現(xiàn)合瓢。
接下來看看js方面的實現(xiàn),其實也很簡單透典,觸發(fā)的條件是:可視高度 + 滾動距離 >= 實際高度 晴楔。例子我會使用vue來實現(xiàn),和原生實現(xiàn)是一樣的峭咒。

  • 可視高度(offsetHeight):通過 dom 的 offsetHeight 獲得税弃,表示區(qū)域固定的高度。這里我推薦通過 getBoundingClientRect() 來獲取高度凑队,因為使用前者會引起瀏覽器回流则果,造成一些性能問題。
  • 滾動高度(scrollTop):滾動事件中通過 e.target.scrollTop 獲取漩氨,表示滾動條距離頂部的px
  • 實際高度(scrollHeight):通過 dom 的 scrollHeight 獲得西壮,表示區(qū)域內所有內容的高度(包括滾動距離),也就是實際高度

基礎實現(xiàn)

onScroll(e) {
    let scrollTop = e.target.scrollTop
    let scrollHeight = e.target.scrollHeight
    let offsetHeight = Math.ceil(e.target.getBoundingClientRect().height)
    let currentHeight = scrollTop + offsetHeight
    if (currentHeight >= scrollHeight) {
        console.log('觸底')
    }
}

加點細節(jié):
加點細節(jié)叫惊,現(xiàn)在我們希望是離底部一定距離就觸發(fā)事件款青,而不是等到完全觸底。如果你做過小程序霍狰,這和onReachBottom差不多的意思抡草。
聲明一個離底部的距離變量reachBottomDistance
這時候觸發(fā)條件:可視高度 + 滾動距離 + reachBottomDistance >= 實際高度

export default {
  data(){
    return {
      reachBottomDistance: 100
    }
  },
  methods: {
    onScroll(e) {
        let scrollTop = e.target.scrollTop
        let scrollHeight = e.target.scrollHeight
        let offsetHeight = Math.ceil(e.target.getBoundingClientRect().height)
        let currentHeight = scrollTop + offsetHeight + this.reachBottomDistance
        if (currentHeight >= scrollHeight) {
            console.log('觸底')
        }
    }
  }
}

在距離底部100px時成功觸發(fā)事件,但由于100px往下的區(qū)域是符合條件的蔗坯,會導致一直觸發(fā)康震,這不是我們想要的。
接下來做一些處理宾濒,讓其進入后只觸發(fā)一次:

export default {
  data(){
    return {
      isReachBottom: false,
      reachBottomDistance: 100
    }
  },
  methods: {
    onScroll(e) {
        let scrollTop = e.target.scrollTop
        let scrollHeight = e.target.scrollHeight
        let offsetHeight = Math.ceil(e.target.getBoundingClientRect().height)
        let currentHeight = scrollTop + offsetHeight + this.reachBottomDistance

        if(currentHeight < scrollHeight && this.isReachBottom){
          this.isReachBottom = false
        }
        if(this.isReachBottom){
          return
        }
        if (currentHeight >= scrollHeight) {
          this.isReachBottom = true
          console.log('觸底')
        }
    }
  }
}

優(yōu)化:
實時去獲取位置信息稍微會損耗性能腿短,我們應該把不變的緩存起來,只實時獲取可變的部分

export default {
  data(){
    return {
      isReachBottom: false,
      reachBottomDistance: 100
      scrollHeight: 0,
      offsetHeight: 0,
    }
  },
  mounted(){
    // 頁面加載完成后  將高度存儲起來
    let dom = document.querySelector('.comment-area .comment-list')
    this.scrollHeight = dom.scrollHeight
    this.offsetHeight = Math.ceil(dom.getBoundingClientRect().height)
  },
  methods: {
    onScroll(e) {
        let scrollTop = e.target.scrollTop
        let currentHeight = scrollTop + this.offsetHeight + this.reachBottomDistance

        if(currentHeight < this.scrollHeight && this.isReachBottom){
          this.isReachBottom = false
        }
        if(this.isReachBottom){
          return
        }
        if (currentHeight >= this.scrollHeight) {
          this.isReachBottom = true
          console.log('觸底')
        }
    }
  }
}

上面代碼有個坑:scrollHeight會隨著每次觸底數(shù)據(jù)追加而變化,儲存起來影響后續(xù)的比對加載答姥,接下來進行改進。

最后編輯于
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