本文中主要對(duì)ThreadPoolExecutor講解
線程池的構(gòu)造參數(shù)
1、corePoolSize:核心線程數(shù)
2煤禽、maximumPoolSize:最大線程數(shù)
3铐达、keepAliveTime:額外的線程的存活時(shí)間
4、workQueue:工作隊(duì)列檬果,阻塞隊(duì)列
5娶桦、threadFactory:線程工廠,可指定線程名字
6汁汗、rejectedhandler:拒絕策略
線程池的關(guān)鍵方法
1衷畦、public void execute(Runnable command):提交任務(wù)到線程池
2、public Future<?> submit(Runnable task):可異步返回的方式提交任務(wù)到線程池
3知牌、private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) :創(chuàng)建worker祈争,即新建線程工作者,里面包裝了Thread
4角寸、final void runWorker(Worker w):worker線程啟動(dòng)時(shí)菩混,執(zhí)行的真正方法,可消費(fèi)隊(duì)列中的任務(wù)
5扁藕、private Runnable getTask():獲取隊(duì)列中的任務(wù)沮峡,注意poll和take的區(qū)別
線程池的執(zhí)行原理概述
圍繞線程池的主要參數(shù)和主要方法,總結(jié)線程池的執(zhí)行過程如下:
1亿柑、提交任務(wù)后邢疙,先判斷當(dāng)前池中線程數(shù)是否小于corePoolSize,如果小于望薄,則創(chuàng)建新線程執(zhí)行這個(gè)任務(wù)疟游。
2、如果大于corePoolSize痕支,則判斷等待隊(duì)列是否已滿颁虐,如果沒有滿,則添加到等待隊(duì)列卧须。
3另绩、如果隊(duì)列已滿,判斷當(dāng)前池中線程數(shù)是否大于 maximumPoolSize花嘶,如果小于笋籽,則可以創(chuàng)建新線程執(zhí)行任務(wù)。如果大于察绷,則不再創(chuàng)建新線程干签。如果大于則拒絕津辩。
4拆撼、否則容劳,創(chuàng)建一個(gè)新的線程執(zhí)行這個(gè)任務(wù)。
5闸度、getTask方法中竭贩,核心線程使用take方式從隊(duì)列中獲取任務(wù),在不設(shè)置 allowCoreThreadTimeOut的情況下莺禁,將一直
阻塞留量,不會(huì)被回收。
6哟冬、非核心線程使用poll的方式從隊(duì)列中獲取任務(wù)楼熄,經(jīng)過keepAliveTime后,還沒有拿到任務(wù)浩峡,則非核心線程結(jié)束阻塞可岂,
資源將被回收。