android canvas

canvas 理解 輔助坐標(biāo)系闭树,輔助繪制
1

           //剪切canvas,canvas本身位置不變,剩下的是截切內(nèi)的區(qū)域,Rect是相對與整個屏幕的,而canvas是他剩余的不分并且位置不變(不回到左上角0點位置)
            canvas.clipRect(new Rect(300, 300, 600, 600));
            //canvas平移
            canvas.translate(-400,-400);
            //剪切canvas娇斑,在canvas上面剪切的剩余不分和Rect取交集
            canvas.clipRect(new Rect(0, 0, 700, 700));

2

            canvas.save();//將當(dāng)前的畫布狀態(tài)壓入棧,會面可以取出這個棧來canvas
            canvas.restore();//彈出一個畫布棧返回上一個棧的canvas狀態(tài),來canvas

canvas的兩種操作
1,canvas位置(大小材部、位置)毫缆、matrix操作(translate scale rotate skew) 剪切操作clipX
2,canvas繪制 drawX

canvas.save()乐导、canvas.saveLayer()苦丁,可以設(shè)置matrix操作(MATRIX_SAVE_FLAG )或者剪切操作(CLIP_SAVE_FLAG) 的狀態(tài)來確定canvas.restore()恢復(fù)的是那種canvas.

MATRIX_SAVE_FLAG 操作translate scale rotate skew

測試代碼

 public static class SampleView extends View {
        private Paint mPaint;
        private Path mPath = new Path();
        private float mPreX,mPreY;
        private int mItemWaveLength = 800;
        private int dx;
        public SampleView(Context context) {
            super(context);
            init();
        }

        public SampleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            init();
        }

        public SampleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            init();
        }

        public SampleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
            super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
            init();
        }

        public void init(){
            setFocusable(true);
            mPaint = new Paint();
            mPaint.setAntiAlias(true);
            startAnim();
        }

        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            //普通手勢
//            switch (event.getAction()){
//                case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
//                    mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());
//                    return true;
//                }
//                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//                    mPath.lineTo(event.getX(), event.getY());
//                    postInvalidate();
//                    break;
//                default:
//                    break;
//            }
            //貝塞爾手勢
//            switch (event.getAction()){
//                case MotionEvent.ACTION_DOWN:{
//                    mPath.moveTo(event.getX(),event.getY());
//                    mPreX = event.getX();
//                    mPreY = event.getY();
//                    return true;
//                }
//                case MotionEvent.ACTION_MOVE:{
//                    float endX = (mPreX+event.getX())/2;
//                    float endY = (mPreY+event.getY())/2;
//                    mPath.quadTo(mPreX,mPreY,endX,endY);
//                    mPreX = event.getX();
//                    mPreY =event.getY();
//                    invalidate();
//                }
//                break;
//                default:
//                    break;
//            }
            return super.onTouchEvent(event);
        }

        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);



            wave(canvas);
//            bsrDraw(canvas);
//            bsrTest(canvas);
//            test2(canvas);
//            test1(canvas);


//            canvas.drawColor(Color.WHITE);
//            canvas.translate(10, 10);
//            mPaint.setColor(Color.RED);
//            canvas.drawCircle(75, 75, 75, mPaint);
//            canvas.saveLayerAlpha(0, 0, 200, 200, 0x88, LAYER_FLAGS);
//            mPaint.setColor(Color.BLUE);
//            canvas.drawCircle(125, 125, 75, mPaint);
//            canvas.restore();
        }
        public void startAnim(){
            ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0,mItemWaveLength);
            animator.setDuration(2000);
            animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
            animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
            animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                    dx = (int)animation.getAnimatedValue();
                    postInvalidate();
                }
            });
            animator.start();
        }

        private void wave(Canvas canvas) {
            mPath.reset();
            int originY = 300;
            int halfWaveLen = mItemWaveLength/2;
            mPath.moveTo(-mItemWaveLength+dx,originY);
            for (int i = -mItemWaveLength;i<=getWidth()+mItemWaveLength;i+=mItemWaveLength){
                mPath.rQuadTo(halfWaveLen/2,-100,halfWaveLen,0);
                mPath.rQuadTo(halfWaveLen/2,100,halfWaveLen,0);
            }
            mPath.lineTo(getWidth(),getHeight());
            mPath.lineTo(0,getHeight());
            mPath.close();
            canvas.drawPath(mPath,mPaint);
        }

        private void bsrDraw(Canvas canvas) {
            Paint paint = new Paint();
            paint.setColor(Color.GREEN);
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            canvas.drawPath(mPath,paint);
        }

        private void bsrTest(Canvas canvas) {
            Paint paint = new Paint();
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            paint.setColor(Color.GREEN);
            Path path = new Path();
            path.moveTo(100,300);
            path.quadTo(200,200,300,300);
            path.quadTo(400,400,500,300);
            canvas.drawPath(path,paint);
        }

        private void test2(Canvas canvas) {
            int paddingLeft = getPaddingLeft();
            int paddingTop = getPaddingTop();
            canvas.drawColor(Color.BLACK);
            Paint paint = new Paint();
            paint.setColor((Color.RED));
            canvas.drawRect(new Rect( paddingLeft, paddingTop, getWidth() - paddingLeft, getHeight() - paddingTop),paint);
            //保存的畫布大小為全屏幕大小
            canvas.save();

            canvas.clipRect(new Rect(100 + paddingLeft, 100 +paddingTop, 800, 800));
            canvas.drawColor(Color.GREEN);
            //保存畫布大小為Rect(100, 100, 800, 800)
            canvas.save();

            canvas.clipRect(new Rect(200 + paddingLeft, 200 +paddingTop, 700, 700));
            canvas.drawColor(Color.BLUE);
            //保存畫布大小為Rect(200, 200, 700, 700)
            canvas.save();

            //剪切canvas,canvas本身位置不變,剩下的是截切內(nèi)的區(qū)域物臂,Rect是相對與整個屏幕的旺拉,而canvas是他剩余的不分并且位置不變(不回到左上角0點位置)
            canvas.clipRect(new Rect(300 + paddingLeft, 300 +paddingTop, 600, 600));
            //canvas平移
            canvas.translate(-400,-400);
            //剪切canvas产上,在canvas上面剪切的剩余不分和Rect取交集
//            canvas.clipRect(new Rect(0 + paddingLeft, 0 +paddingTop, 700, 700));

//            canvas.drawColor(Color.BLACK);
            //保存畫布大小為Rect(300, 300, 600, 600)
//            canvas.save();//將當(dāng)前的畫布狀態(tài)壓入棧,會面可以取出這個棧來canvas
//            canvas.restore();//彈出一個畫布棧返回上一個棧來canvas  translate  scale rotate skew clipXXX drawXXXXX
//            canvas.clipRect(new Rect(400, 400, 500, 500));
//            canvas.drawColor(Color.WHITE);
//
//            //將棧頂?shù)漠嫴紶顟B(tài)取出來,作為當(dāng)前畫布蛾狗,并畫成黃色背景
//            canvas.restore();
//            canvas.drawColor(Color.YELLOW);
        }

        private void test1(Canvas canvas) {
            canvas.translate(100, 100);
            canvas.drawColor(Color.RED);//可以看到蒂秘,整個屏幕依然填充為紅色
            Paint paint = new Paint();
            paint.setColor(Color.GREEN);
            canvas.drawRect(new Rect(-100, -100, 0, 0),paint);
            canvas.scale(0.5f, 0.5f);
            paint.setColor(Color.BLUE);
            canvas.drawRect(new Rect(0, 0, 100, 100), paint);//縮放了

            canvas.translate(200, 0);
            canvas.rotate(30);
            paint.setColor(Color.YELLOW);
            canvas.drawRect(new Rect(0, 0, 100, 100), paint);//旋轉(zhuǎn)了

            canvas.translate(200, 0);
            canvas.skew(.5f, .5f);//扭曲了
            paint.setColor(Color.BLACK);
            canvas.drawRect(new Rect(0, 0, 100, 100), paint);
            // canvas.setMatrix(matrix);//Matrix的使用在后面在是。
        }
    }

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末淘太,一起剝皮案震驚了整個濱河市姻僧,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌蒲牧,老刑警劉巖撇贺,帶你破解...
    沈念sama閱讀 218,858評論 6 508
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異冰抢,居然都是意外死亡松嘶,警方通過查閱死者的電腦和手機,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,372評論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進店門挎扰,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來翠订,“玉大人,你說我怎么就攤上這事遵倦【〕” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 165,282評論 0 356
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵梧躺,是天一觀的道長似谁。 經(jīng)常有香客問我,道長掠哥,這世上最難降的妖魔是什么巩踏? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,842評論 1 295
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮续搀,結(jié)果婚禮上塞琼,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己禁舷,他們只是感情好彪杉,可當(dāng)我...
    茶點故事閱讀 67,857評論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著榛了,像睡著了一般在讶。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪煞抬。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上霜大,一...
    開封第一講書人閱讀 51,679評論 1 305
  • 那天,我揣著相機與錄音革答,去河邊找鬼战坤。 笑死曙强,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的途茫。 我是一名探鬼主播碟嘴,決...
    沈念sama閱讀 40,406評論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼囊卜!你這毒婦竟也來了娜扇?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 39,311評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤栅组,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎雀瓢,沒想到半個月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體玉掸,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,767評論 1 315
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡刃麸,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 37,945評論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了司浪。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片泊业。...
    茶點故事閱讀 40,090評論 1 350
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖啊易,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出吁伺,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤租谈,帶...
    沈念sama閱讀 35,785評論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布箱蝠,位于F島的核電站,受9級特大地震影響垦垂,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏宦搬。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,420評論 3 331
  • 文/蒙蒙 一劫拗、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望间校。 院中可真熱鬧,春花似錦页慷、人聲如沸憔足。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,988評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽滓彰。三九已至,卻和暖如春州袒,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間揭绑,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,101評論 1 271
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留他匪,地道東北人菇存。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 48,298評論 3 372
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像邦蜜,于是被迫代替她去往敵國和親依鸥。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點故事閱讀 45,033評論 2 355