1殊霞、PM首先是用戶
化身用戶去用產(chǎn)品
2摧阅、站在用戶的角度看問題
這個很難,有時候你會“陷進去”脓鹃,對用戶進行分類逸尖,核心、一般、小白
3娇跟、用戶體驗是一個完成的過程
4岩齿、追求效果,不做沒用的東西
PM以結(jié)果為導(dǎo)向
5苞俘、發(fā)現(xiàn)需求盹沈,而不是創(chuàng)造需求
6、決定不做什么吃谣,往往比決定做什么更重要
idea無處不在乞封,重要的是選擇
7、用戶是很難被教育的岗憋,要迎合用戶肃晚,而不是改變用戶
8、關(guān)注最大多數(shù)用戶仔戈,在關(guān)鍵點上超越競爭對手关串,快速上線,在實踐中不斷改進
9监徘、給用戶穩(wěn)定的體驗預(yù)期
10晋修、如果不確定該怎么做,就先學(xué)別人是怎么做的
11凰盔、把用戶當(dāng)作傻瓜墓卦,不要讓用戶思考和選擇,替用戶預(yù)先想好
12户敬、不要給用戶不想要的東西落剪,任何沒用的東西對用戶都是一種傷害
13、多看山叮、多用著榴、多思考、多看書屁倔、多學(xué)技術(shù)