Cocos2d-x MenuItemFont's font and size
Posted by SunnyRx on December 25, 2015
原文地址:http://sunnyrx.github.io/2015/12/25/Cocos2dx-MenuItemFont-s-bug/
Cocos2d-x存在MenuItemFont類(lèi)吼过,用于創(chuàng)建一個(gè)Label按鈕茶宵,當(dāng)要用文字而不是圖片來(lái)制作菜單按鈕時(shí),MenuItemFont就很有用了笛厦。
當(dāng)使用MenuItemFont需要設(shè)置字體和字號(hào)時(shí)索昂,通常會(huì)習(xí)慣調(diào)用setFontName()和setFontSize()函數(shù)建车,實(shí)際上這兩個(gè)函數(shù)是靜態(tài)函數(shù),分別修改全局字體名和全局字體大小楼镐,即改變默認(rèn)的設(shè)置。如果是對(duì)象調(diào)用了這兩個(gè)靜態(tài)方法往枷,那么只有下一次create MenuItemFont對(duì)象有效果框产。
使用MenuItemFont時(shí)如果需要設(shè)置字體和字號(hào),應(yīng)該調(diào)用setFontNameObj()和setFontSizeObj()函數(shù)错洁。
以下代碼秉宿,執(zhí)行后button1為默認(rèn)字體和默認(rèn)字號(hào),buuton2字體為黑體屯碴,字號(hào)為60描睦。
auto button1 = MenuItemFont::create("Button I");
backButton->setFontName("黑體");
backButton->setFontSize(60);
auto button2 = MenuItemFont::create("Button II");
backButton->setFontName("微軟雅黑");
backButton->setFontSize(36);
以下代碼,執(zhí)行后button1字體為黑體导而,字號(hào)為60忱叭,buuton2字體為微軟雅黑隔崎,字號(hào)為36。
auto button1 = MenuItemFont::create("Button I");
backButton->setFontNameObj("黑體");
backButton->setFontSizeObj(60);
auto button2 = MenuItemFont::create("Button II");
backButton->setFontNameObj("微軟雅黑");
backButton->setFontSizeObj(36);
以下代碼將和上面代碼一樣韵丑,執(zhí)行后button1字體為黑體爵卒,字號(hào)為60,buuton2字體為微軟雅黑撵彻,字號(hào)為36钓株。
MenuItemFont::setFontName("黑體");
MenuItemFont::setFontSize(60);
auto button1 = MenuItemFont::create("Button I");
MenuItemFont::setFontName("微軟雅黑");
MenuItemFont::setFontSize(36);
auto button2 = MenuItemFont::create("Button II");