java中變量在內存中的分配
1、類變量(static修飾的變量):在程序加載時系統(tǒng)就為它在堆中開辟了內存,堆中的內存地址存放于棧以便于高速訪問。靜態(tài)變量的生命周期--一直持續(xù)到整個"系統(tǒng)"關閉
2裙士、實例變量:當你使用java關鍵字new的時候,系統(tǒng)在堆中開辟并不一定是連續(xù)的空間分配給變量(比如說類實例)邦尊,然后根據(jù)零散的堆內存地址,
通過哈希算法換算為一長串數(shù)字以表征這個變量在堆中的"物理位置"优烧。
實例變量的生命周期--當實例變量的引用丟失后蝉揍,將被GC(垃圾回收器)列入可回收“名單”中,但并不是馬上就釋放堆中內存
3畦娄、局部變量:局部變量又沾,由聲明在某方法,或某代碼段里(比如for循環(huán))熙卡,執(zhí)行到它的時候在棧中開辟內存杖刷,當局部變量一但脫離作用域,內存立即釋放
附:java的內存機制
Java
把內存劃分成兩種:一種是棧內存驳癌,另一種是堆內存滑燃。在函數(shù)中定義的一些基本類型的變量和對象的引用變量都是在函數(shù)的棧內存中分配,當在一段代碼塊定義一個
變量時颓鲜,Java 就在棧中為這個變量分配內存空間不瓶,當超過變量的作用域后,Java
會自動釋放掉為該變量分配的內存空間灾杰,該內存空間可以立即被另作它用。
堆內存用來存放由 new 創(chuàng)建的對象和數(shù)組熙参,在堆中分配的內存艳吠,由 Java
虛擬機的自動垃圾回收器來管理。在堆中產生了一個數(shù)組或者對象之后孽椰,還可以在棧中定義一個特殊的變量昭娩,讓棧中的這個變量的取值等于數(shù)組或對象在堆內存中的
首地址,棧中的這個變量就成了數(shù)組或對象的引用變量黍匾,以后就可以在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數(shù)組或者對象栏渺,引用變量就相當于是為數(shù)組或者對象
起的一個名稱。引用變量是普通的變量锐涯,定義時在棧中分配磕诊,引用變量在程序運行到其作用域之外后被釋放。而數(shù)組和對象本身在堆中分配,即使程序運行到使用
new
產生數(shù)組或者對象的語句所在的代碼塊之外霎终,數(shù)組和對象本身占據(jù)的內存不會被釋放滞磺,數(shù)組和對象在沒有引用變量指向它的時候,才變?yōu)槔嘲荒茉诒皇褂没骼В?/p>
然占據(jù)內存空間不放,在隨后的一個不確定的時間被垃圾回收器收走(釋放掉)广凸。
這也是 Java 比較占內存的原因阅茶,實際上,棧中的變量指向堆內存中的變量谅海,這就是 Java 中的指針脸哀!