線程和進(jìn)程
1、線程共享創(chuàng)建它的進(jìn)程的地址空間,進(jìn)程有自己的地址空間
2胆剧、線程可以訪問進(jìn)程所有的數(shù)據(jù)絮姆,線程可以相互訪問
3、線程之間的數(shù)據(jù)是獨(dú)立的
4秩霍、子進(jìn)程復(fù)制線程的數(shù)據(jù)
5篙悯、子進(jìn)程啟動(dòng)后是獨(dú)立的 ,父進(jìn)程只能殺掉子進(jìn)程铃绒,而不能進(jìn)行數(shù)據(jù)交換
6鸽照、修改線程中的數(shù)據(jù),都是會(huì)影響其他的線程颠悬,而對(duì)于進(jìn)程的更改矮燎,不會(huì)影響子進(jìn)程
threading.Thread
Thread 是threading模塊中最重要的類之一,可以使用它來創(chuàng)建線程赔癌。有兩種方式來創(chuàng)建線程:一種是通過繼承Thread類漏峰,重寫它的run方法;另一種是創(chuàng)建一個(gè)threading.Thread對(duì)象届榄,在它的初始化函數(shù)(init)中將可調(diào)用對(duì)象作為參數(shù)傳入浅乔。
先來看看通過繼承threading.Thread類來創(chuàng)建線程的例子:
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, arg):
# super(MyThread, self).__init__() # 新式類繼承原有方法寫法
threading.Thread.__init__(self)
self.arg = arg
def run(self):
time.sleep(2)
print(self.arg)
for i in range(10):
thread = MyThread(i)
print(thread.name)
thread.start()
另外一種創(chuàng)建線程的方法:
import threading
import time
def process(arg):
time.sleep(2)
print(arg)
for i in range(10):
t = threading.Thread(target=process, args=(i,))
print(t.name)
t.start()
Thread類還定義了以下常用方法與屬性:
Thread.getName() 獲取線程名稱
Thread.setName() 設(shè)置線程名稱
Thread.name 線程名稱
Thread.ident 獲取線程的標(biāo)識(shí)符。線程標(biāo)識(shí)符是一個(gè)非零整數(shù),只有在調(diào)用了start()方法之后該屬性才有效靖苇,否則它只返回None
判斷線程是否是激活的(alive)席噩。從調(diào)用start()方法啟動(dòng)線程,到run()方法執(zhí)行完畢或遇到未處理異常而中斷 這段時(shí)間內(nèi)贤壁,線程是激活的
Thread.is_alive()
Thread.isAlive()
Thread.join([timeout]) 調(diào)用Thread.join將會(huì)使主調(diào)線程堵塞悼枢,直到被調(diào)用線程運(yùn)行結(jié)束或超時(shí)。參數(shù)timeout是一個(gè)數(shù)值類型脾拆,表示超時(shí)時(shí)間馒索,如果未提供該參數(shù),那么主調(diào)線程將一直堵塞到被調(diào)線程結(jié)束
Python GIL(Global Interpreter Lock)
GIL并不是Python的特性名船,它是在實(shí)現(xiàn)Python解析器(CPython)時(shí)所引入的一個(gè)概念绰上。就好比C++是一套語言(語法)標(biāo)準(zhǔn),但是可以用不同的編譯器來編譯成可執(zhí)行代碼渠驼。有名的編譯器例如GCC蜈块,INTEL C++,Visual C++等迷扇。Python也一樣百揭,同樣一段代碼可以通過CPython,PyPy蜓席,Psyco等不同的Python執(zhí)行環(huán)境來執(zhí)行器一。像其中的JPython就沒有GIL。然而因?yàn)镃Python是大部分環(huán)境下默認(rèn)的Python執(zhí)行環(huán)境厨内。所以在很多人的概念里CPython就是Python盹舞,也就想當(dāng)然的把GIL歸結(jié)為Python語言的缺陷。所以這里要先明確一點(diǎn):GIL并不是Python的特性隘庄,Python完全可以不依賴于GIL踢步。
線程鎖的使用:
# 鎖:GIL 全局解釋器 它是為了保證線程在運(yùn)行過程中不被搶占
number = 0
lock = threading.RLock() # 創(chuàng)建鎖
def run(num):
lock.acquire() # 加鎖
global number
number += 1
print(number)
time.sleep(2)
lock.release() # 釋放鎖
for i in range(10):
t = threading.Thread(target=run, args=(i, ))
t.start()
Join & Daemon
主線程A中,創(chuàng)建了子線程B丑掺,并且在主線程A中調(diào)用了B.setDaemon(),這個(gè)的意思是获印,把主線程A設(shè)置為守護(hù)線程,這時(shí)候街州,要是主線程A執(zhí)行結(jié)束了兼丰,就不管子線程B是否完成,一并和主線程A退出.這就是setDaemon方法的含義,這基本和join是相反的唆缴。此外鳍征,還有個(gè)要特別注意的:必須在start() 方法調(diào)用之前設(shè)置,如果不設(shè)置為守護(hù)線程面徽,程序會(huì)被無限掛起艳丛。
class MyThread1(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
print("thread start")
time.sleep(3)
print('thread end')
print('main start')
thread1 = MyThread1()
# thread1.setDaemon(True) # 設(shè)置子線程是否跟隨主線程一起結(jié)束
thread1.start()
time.sleep(1)
print('satrt join')
# thread1.join() # 使主線程阻塞匣掸,直至子線程運(yùn)行完畢再繼續(xù)主線程
print('end join')
def run(n):
print('[%s]------running----\n' % n)
time.sleep(2)
print('--done--')
def main():
for i in range(5):
t = threading.Thread(target=run, args=[i,])
t.start()
# t.join()
print('starting thread', t.getName())
m = threading.Thread(target=main,args=[])
# m.setDaemon(True) # 將主線程設(shè)置為Daemon線程,它退出時(shí),其它子線程會(huì)同時(shí)退出,不管是否執(zhí)行完任務(wù)
m.start()
# m.join() # 使主線程阻塞,直至子線程運(yùn)行完畢再繼續(xù)主線程
print("---main thread done----")
線程鎖(互斥鎖Mutex)
一個(gè)進(jìn)程下可以啟動(dòng)多個(gè)線程氮双,多個(gè)線程共享父進(jìn)程的內(nèi)存空間碰酝,也就意味著每個(gè)線程可以訪問同一份數(shù)據(jù),此時(shí)戴差,如果2個(gè)線程同時(shí)要修改同一份數(shù)據(jù)送爸,會(huì)出現(xiàn)什么狀況?
num = 100 # 設(shè)定一個(gè)共享變量
def subNum():
global num # 在每個(gè)線程中都獲取這個(gè)全局變量
print('--get num:', num)
time.sleep(2)
num -= 1 # 對(duì)此公共變量進(jìn)行-1操作
thread_list = []
for i in range(100):
t = threading.Thread(target=subNum)
t.start()
thread_list.append(t)
for t in thread_list: # 等待所有線程執(zhí)行完畢
t.join()
print('final num:', num)
# 加鎖版本
def subNum():
global num # 在每個(gè)線程中都獲取這個(gè)全局變量
print('--get num:', num)
time.sleep(1)
lock.acquire() # 修改數(shù)據(jù)前加鎖
num -= 1 # 對(duì)此公共變量進(jìn)行-1操作
lock.release() # 修改后釋放
num = 100 # 設(shè)定一個(gè)共享變量
thread_list = []
lock = threading.Lock() # 生成全局鎖
for i in range(100):
t = threading.Thread(target=subNum)
t.start()
thread_list.append(t)
for t in thread_list: # 等待所有線程執(zhí)行完畢
t.join()
print('final num:', num)
Rlock與Lock的區(qū)別:
RLock允許在同一線程中被多次acquire暖释。而Lock卻不允許這種情況袭厂。否則會(huì)出現(xiàn)死循環(huán),程序不知道解哪一把鎖球匕。注意:如果使用RLock纹磺,那么acquire和release必須成對(duì)出現(xiàn),即調(diào)用了n次acquire谐丢,必須調(diào)用n次的release才能真正釋放所占用的鎖
<br />
Events
Python提供了Event對(duì)象用于線程間通信,它是由線程設(shè)置的信號(hào)標(biāo)志蚓让,如果信號(hào)標(biāo)志位真乾忱,則其他線程等待直到信號(hào)接觸。
Event對(duì)象實(shí)現(xiàn)了簡(jiǎn)單的線程通信機(jī)制历极,它提供了設(shè)置信號(hào)窄瘟,清除信號(hào),等待等用于實(shí)現(xiàn)線程間的通信趟卸。
event = threading.Event() 創(chuàng)建一個(gè)event
1 設(shè)置信號(hào)
event.set()
使用Event的set()方法可以設(shè)置Event對(duì)象內(nèi)部的信號(hào)標(biāo)志為真蹄葱。Event對(duì)象提供了isSet()方法來判斷其內(nèi)部信號(hào)標(biāo)志的狀態(tài)。
當(dāng)使用event對(duì)象的set()方法后锄列,isSet()方法返回真
2 清除信號(hào)
event.clear()
使用Event對(duì)象的clear()方法可以清除Event對(duì)象內(nèi)部的信號(hào)標(biāo)志图云,即將其設(shè)為假,當(dāng)使用Event的clear方法后邻邮,isSet()方法返回假
3 等待
event.wait()
Event對(duì)象wait的方法只有在內(nèi)部信號(hào)為真的時(shí)候才會(huì)很快的執(zhí)行并完成返回竣况。當(dāng)Event對(duì)象的內(nèi)部信號(hào)標(biāo)志位假時(shí),
則wait方法一直等待到其為真時(shí)才返回筒严。也就是說必須set新號(hào)標(biāo)志位真
def do(event):
print('start')
event.wait()
print('execute')
event_obj = threading.Event()
for i in range(10):
t = threading.Thread(target=do, args=(event_obj,))
t.start()
event_obj.clear()
inp = input('輸入內(nèi)容:')
if inp == 'true':
event_obj.set()