場景描述:裂變是一種營銷方式,絕不是一蹴而就的買賣枫攀,很多時(shí)候操盤手追求爆發(fā)性汁汗,所以在選題上很容易吃虧有梆。本次習(xí)題就自己要裂變的立項(xiàng)項(xiàng)目進(jìn)行匹配至少5種選題或誘餌,附詳細(xì)選題思考過程及對(duì)應(yīng)的增長模型
次課目的:
1、降低對(duì)選題或誘餌認(rèn)為一次性全而泛的誤區(qū)
2、強(qiáng)化裂變選題誘餌三大增長模型的實(shí)用場景
3、熟悉每一個(gè)裂變選題的思路和誘餌的思考點(diǎn)
4工坊、更加完善并思考自己所立項(xiàng)的方案及誘餌可行性是否恰當(dāng)
5、時(shí)刻知道操盤手對(duì)標(biāo)的2大通用路徑3大增長模型是什么
6敢订、便于對(duì)大家所選題或選擇誘餌的一對(duì)一診斷
裂變大兩大通用路徑:
服務(wù)號(hào)為主路徑:先公眾號(hào)——再社群——再個(gè)人號(hào)——再小程序
社群/個(gè)人號(hào)為主路徑:先入群——再公眾號(hào)——再個(gè)人號(hào)——再小程序
裂變的三大通用模型:
1王污、【知識(shí)付費(fèi)+裂變增長】模型:知識(shí)分享+個(gè)人收獲
2、【圈子資源+裂變增長】模型:圈子+服務(wù)+福利=無形資產(chǎn)
3楚午、【有形資產(chǎn)+裂變增長】模型:用戶服務(wù)+獲客成本+品牌背書
以青山空間設(shè)計(jì)工作室為例
工作室以設(shè)計(jì)為驅(qū)動(dòng)玉掸,通過替用戶選擇不同品牌不同類型產(chǎn)品并進(jìn)行室內(nèi)搭配完成空間布置。
裂變誘餌:
1.提供辦公用品為贈(zèng)品醒叁,關(guān)注公眾號(hào)+轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)(以有形資產(chǎn)+裂變增長)
2.設(shè)計(jì)小程序游戲司浪,做出一個(gè)你適合什么樣的辦公室/辦公氛圍的測試。分享裂變吸引用戶(圈子資源+裂變增長)
分析:小程序游戲可以幫助人們找到心理補(bǔ)償滿足把沼,并擁有炫耀屬性啊易,價(jià)值引導(dǎo)上可以增加人們眼界看到更多設(shè)計(jì)風(fēng)格,滿足人們的求知欲饮睬。