概率題


一. 幾何


1. 在半徑為1的圓中隨機(jī)選取一點(diǎn)

  • 方法1: 在x軸[-1,1],y軸[-1,1]的正方形隨機(jī)選取一點(diǎn),如果此點(diǎn)在圓內(nèi),則即為所求的點(diǎn)瓶珊。如果不在圓內(nèi)啸箫,則重新隨機(jī)直到選到了為止耸彪。
  • 方法2: 從[0, 2*pi)隨機(jī)選取一個(gè)角度,再在這個(gè)方向的半徑上隨機(jī)選取一個(gè)點(diǎn)忘苛。但半徑上的點(diǎn)不能均勻選取蝉娜,選取的概率要和離圓心的距離成正比,這樣才能保證隨機(jī)點(diǎn)在圓內(nèi)是均勻分布的扎唾。

二. 概率


1. 一根木棒召川,截成三截,組成三角形的概率是多少胸遇?

  • 設(shè)第一段截 x荧呐,第二段截 y,第三段 1 - x - y纸镊”恫考慮所有可能的截法。
  • 可能的截法中必須保證三條邊都是正數(shù)且小于原來邊長逗威,則有0 < x < 1峰搪,0 < y < 1,0 < 1 - x - y < 1凯旭,畫圖可知概耻,(x,y)必須在單位正方形的左下角的半個(gè)直角三角形里使套,面積為1/2
  • 然后考慮能形成三角形的截法鞠柄。首先要滿足剛才的三個(gè)條件0 < x < 1侦高,0 < y < 1,0 < 1 - x - y < 1厌杜,然后必須符合三角形的邊的要求矫膨,即兩邊之和大于第三邊,x + y > 1 - x - y期奔,x + 1 - x - y > y侧馅,y + 1 - x - y > x,化簡即得0 < x < 1/2呐萌,0 < y < 1/2馁痴,1/2 < x + y < 1畫圖可知,此時(shí)(x,y)必須在邊長為 1/2 的三角形的右上角的半個(gè)直角三角形里肺孤,面積為1/8罗晕。于是最終概率為 (1/8) / (1/2) = 1/4

2. 有一蘋果赠堵,兩個(gè)人拋硬幣來決定誰吃這個(gè)蘋果小渊,先拋到正面者吃。問先拋者吃到蘋果的概率是多少茫叭?

  • 給所有的拋硬幣操作從1開始編號(hào)酬屉,顯然先手者只可能在奇數(shù) (1,3,5,7…) 次拋硬幣得到蘋果,而后手只可能在偶數(shù)次(2,4,6,8…) 拋硬幣得到蘋果揍愁。
  • 設(shè)先手者得到蘋果的概率為 p呐萨,第1次拋硬幣得到蘋果的概率為 1/2,在第3次 (3,5,7…)以后得到蘋果的概率為 p/4(這是因?yàn)檫@種只有在第1次和第2次拋硬幣都沒有拋到正面(概率為1/4=1/2*1/2)的時(shí)候才有可能發(fā)生莽囤,而且此時(shí)先手者在此面臨和開始相同的局面)谬擦。
  • 所以可以列出等式p=1/2+p/4,解得p=2/3朽缎。

三. 期望


1. 拋一個(gè)六面的色子惨远,連續(xù)拋直到拋到6為止,問期望的拋的次數(shù)是多少话肖。

  • 因?yàn)槊看螔伒?的概率相等北秽,都是1/6,于是期望的次數(shù)就是1/(1/6)=6次狼牺。
  • 假設(shè)期望的次數(shù)為E羡儿。考慮第一次拋是钥,如果已經(jīng)拋到6了(概率為1/6)掠归,那么就不用再拋了缅叠。如果沒拋到6(概率為5/6),那么還需要繼續(xù)拋虏冻,可是還要拋多少次呢肤粱?顯然,現(xiàn)在開始知道拋到6的次數(shù)仍然是E厨相,但是剛剛已經(jīng)拋了一次了于是可以得到這個(gè)等式E = 1 * 1/6 + (1 + E) * 5/6领曼,解得 E = 6。即期望的次數(shù)為6次蛮穿。

2. 一個(gè)木桶里面有 m個(gè)白球庶骄,每分鐘從桶中隨機(jī)取出一個(gè)球涂成紅色(無論白或紅都涂紅)再放回,問將桶中球全部涂紅的期望時(shí)間是多少践磅?

  • 令桶中有i個(gè)紅球后再把全部球涂紅的期望時(shí)間為 a[i]单刁,此時(shí)再取出一個(gè)球,如果是紅色的(概率為i/m)府适,則直接放回羔飞,且剩余的期望時(shí)間仍是 a[i]
  • 如果是白色的(概率為1-i/m)檐春,則涂紅后放回逻淌,剩余的期望時(shí)間為a[i+1],則a[i] = (1 + a[i]) * i/m + (1 + a[i+1]) * (1 – i/m)即   a[i] = a[i+1] + m/(m-i)顯然疟暖,有a[m] = 0可以解得 a[0] = m/m + m/(m-1) + … + m/1 + 0

3. 你有一把寶劍卡儒。每使用一個(gè)寶石,有 50% 的概率會(huì)成功讓寶劍升一級誓篱,50% 的概率會(huì)失敗朋贬。如果寶劍的級數(shù)大于等于5的話,那么失敗會(huì)使得寶劍降1級窜骄。如果寶劍的級數(shù)小于5的話,失敗沒有效果摆屯。問題是:期望用多少個(gè)寶石可以讓一把1級的寶劍升到9級邻遏?

  • a[i] 表示從第 i-1 級升到第i級期望使用的寶石數(shù)量。
  • 當(dāng) i<=5 時(shí)虐骑,因?yàn)椴粫?huì)降級准验,則期望的數(shù)量均為 2,即 a[2] = a[3] = a[4] = a[5] = 2
  • 當(dāng) i>5 時(shí)廷没,因?yàn)闀?huì)降級糊饱,成功時(shí)一個(gè)寶石就夠了,不成功時(shí)需要倒退一級颠黎,需要先使用 a[i-1]個(gè)寶石先回到 i-1 級另锋,再使用 a[i] 個(gè)寶石升到第i級滞项,即 a[i] = 1 * 1/2 + (1 + a[i-1] + a[i]) * 1/2a[i] = a[i-1] + 2 可知,a[6]= 4, a[7] = 6, a[8] = 8, a[9] = 10則1級到9級需要的寶石數(shù)為 a[2]+…+a[9] = 36夭坪。

4. 平均要取多少個(gè)(0,1)中的隨機(jī)數(shù)才能讓和超過 1

e 次文判, 其中 e 是自然對數(shù)的底

  • 首先思考幾個(gè)簡單的問題:
    1. 任取 2 個(gè) 01 之間的實(shí)數(shù), 它們的和小于 1 的概率是多少?
      滿足 x+y<1 的點(diǎn) (x, y) 占據(jù)了正方形 (0, 1) * (0, 1) 的一半面積, 因此這兩個(gè)實(shí)數(shù)之和小于1的概率為 1/2=1/2!
    2. 任取 3 個(gè) 01 之間的實(shí)數(shù), 它們的和小于 1 的概率是多少?
      3 個(gè)數(shù)之和小于 1 的概率是 1/6, 它是平面 x+y+z=1 在單位立方體中截得的一個(gè)三棱錐, 這個(gè) 1/6 可以例用截面與底面的相似比關(guān)系, 通過簡單的積分求得:
      \int_{0}^{1} \frac{1}{2} x^2 \, dx = \frac{1}{6} = \frac{1}{3!}
    3. 4 個(gè) 01之間的隨機(jī)數(shù)的和小于 1 的概率就等于四維超立方體一角的"體積", 它的"底面"是一個(gè)體積為 1/6 的三棱錐, 在第四維上對其進(jìn)行積分便可得到其"體積":
      \int_{0}^{1} \frac{1}{6} x^3 \, dx = \frac{1}{24} = \frac{1}{4!}
    4. 以此類推, n 個(gè) 01之間的隨機(jī)數(shù)的和小于 1 的概率為 1/n!, 反過來 n 個(gè) 01之間的隨機(jī)數(shù)的和大于 1 的概率為 1 - 1/n!
  • 加到第 n 個(gè)數(shù)才剛好超過 1 的概率:
    (1-\frac{1}{n!}) - (1-\frac{1}{(n-1)!}) = \frac{n-1}{n!}
  • 因此, 要想讓和超過 1, 需要累加的期望次數(shù)為:
    \sum_{n=2}^{+\infty}{n \ast \frac{n-1}{n!}}= \sum_{n=0}^{+\infty}{\frac{1}{n!}} = e

5. 有一個(gè)隨機(jī)數(shù)生成器凭迹,不斷生成 [0,1] 的浮點(diǎn)數(shù) n 次夺衍,把這 n 個(gè)數(shù)放入到一個(gè)數(shù)組中,但是這個(gè)數(shù)組里面的值你都看不到是個(gè)黑箱客冈,要求用概率的角度分析出第 k 小的數(shù)是什么亡鼠?

  • 不妨考慮引入第 n+1 個(gè)隨機(jī)變量赏殃,由于分布是均勻的,且取值是[0,1]间涵,所以可以認(rèn)為第 k 小的變量的期望等于第 n+1 個(gè)變量小于等于第 k 小的變量的概率嗓奢。
  • 那么問題就變?yōu)榱巳绾吻筮@個(gè)概率,從統(tǒng)計(jì)方案數(shù)出發(fā)浑厚。
  • 它們的大小關(guān)系一共有 (n+1)! 種股耽,而 n+1 個(gè)變量小于等于第 k 個(gè)變量的方案數(shù)一共有 k×n!,因?yàn)榈?n+1 個(gè)變量一共有 k 個(gè)位置可以插入钳幅。所以概率為 k/(n+1)物蝙,也就是第 k 小的期望。
  • 其他解法-概率密度

四. 隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生


1. 已知有個(gè) rand7() 的函數(shù)敢艰,返回1到7隨機(jī)自然數(shù)诬乞,怎樣利用這個(gè) rand7()構(gòu)造 rand10(),隨機(jī) 1~10钠导。

  • 產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的主要原則是每個(gè)數(shù)出現(xiàn)的概率是相等的震嫉,如果可以得到一組等概率出現(xiàn)的數(shù)字,那么就可以從中找到映射為 1~10 的方法牡属。
  • rand7()返回 1~7 的自然數(shù)票堵,構(gòu)造新的函數(shù) (rand7()-1)*7 + rand7(),這個(gè)函數(shù)會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生 1~49 的自然數(shù)逮栅。原因是 1~49 中的每個(gè)數(shù)只有唯一的第一個(gè) rand7() 的值和第二個(gè) rand7() 的值表示悴势,于是它們出現(xiàn)的概率是相等。
  • 但是這里的數(shù)字太多措伐,可以丟棄 41~49 的數(shù)字特纤,把 1~40 的數(shù)字分成10組,每組映射成 1~10 中的一個(gè)侥加,于是可以得到隨機(jī)的結(jié)果捧存。
  • 具體方法是,利用 (rand7()-1)*7 + rand7() 產(chǎn)生隨機(jī)數(shù) x,如果大于40則繼續(xù)隨機(jī)直到小于等于40為止昔穴,如果小于等于40镰官,則產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)為 (x-1)/4+1

2. 已知一隨機(jī)發(fā)生器,產(chǎn)生0的概率是 p傻咖,產(chǎn)生1的概率是 1-p朋魔,現(xiàn)在要你構(gòu)造一個(gè)發(fā)生器,使得它產(chǎn)生0和1的概率均為 1/2卿操。

  • 考慮連續(xù)產(chǎn)生兩個(gè)隨機(jī)數(shù)警检,結(jié)果只有四種可能:00、01害淤、10扇雕、11,其中產(chǎn)生01和產(chǎn)生10的概率是相等的窥摄,均為p*(1-p)镶奉,于是可以利用這個(gè)概率相等的特性等概率地產(chǎn)生01隨機(jī)數(shù)。比如把01映射為0,10映射為1崭放。
  • 于是整個(gè)方案就是:產(chǎn)生兩個(gè)隨機(jī)數(shù)哨苛,如果結(jié)果是00或11就丟棄重來,如果結(jié)果是01則產(chǎn)生0币砂,結(jié)果是10則產(chǎn)生1建峭。

3. 已知一隨機(jī)發(fā)生器,產(chǎn)生的數(shù)字的分布不清楚决摧,現(xiàn)在要你構(gòu)造一個(gè)發(fā)生器亿蒸,使得它產(chǎn)生0和1的概率均為 1/2

  • 考慮連續(xù)產(chǎn)生兩個(gè)隨機(jī)數(shù) a掌桩、b边锁,結(jié)果有三種情況a==b,a>b波岛,a<b
  • 其中由于a和b的對稱性茅坛,a>ba<b 出現(xiàn)的概率是相等的,于是可以利用這個(gè)概率相等的特性等概率地產(chǎn)生01隨機(jī)數(shù)盆色。

4. 已知一隨機(jī)發(fā)生器灰蛙,產(chǎn)生0的概率是 p,產(chǎn)生1的概率是 1-p隔躲,構(gòu)造一個(gè)發(fā)生器,使得它構(gòu)造 1物延、2宣旱、3 的概率均為 1/3; 更一般地,構(gòu)造一個(gè)發(fā)生器叛薯,使得它構(gòu)造 1浑吟、2笙纤、3、…n 的概率均為 1/n组力。

  • 要從n 個(gè)數(shù)中等概率地產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)數(shù)省容,關(guān)鍵是要找到 n 個(gè)或更多個(gè)出現(xiàn)概率相等的事件,然后我們重復(fù)隨機(jī)地產(chǎn)生事件燎字,如果是跟這 n 個(gè)事件不同的事件直接忽略腥椒,直到產(chǎn)生這 n 個(gè)事件中的一個(gè),然后就產(chǎn)生跟這個(gè)事件匹配的隨機(jī)數(shù)候衍。
  • 由于 n 個(gè)事件發(fā)生的概率相等笼蛛,于是產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)的概率也是相等的◎嚷梗考慮連續(xù)產(chǎn)生 x 個(gè)隨機(jī)數(shù)滨砍,結(jié)果應(yīng)該是 x 個(gè)0跟1的組合,為了使某些結(jié)果出現(xiàn)的概率相等妖异,我們應(yīng)該要讓這個(gè)結(jié)果中0和1出現(xiàn)的次數(shù)相等惋戏,即各占一半。
  • 于是 x 的長度必須是偶數(shù)的他膳,為了方便响逢,考慮連續(xù)產(chǎn)生 2x 個(gè)隨機(jī)數(shù)。每
  • x 個(gè)0跟1各出現(xiàn)一半的結(jié)果可以賦予1到n的某個(gè)數(shù)矩乐,為了能夠表示這n個(gè)數(shù)龄句,需要0跟1各出現(xiàn)一半的總結(jié)果數(shù)大于等于n,即C(2*x, x) >= n解出最小的 x 即為效率最高的 x散罕。
  • 然后把前 n 個(gè)0和1個(gè)出現(xiàn)一半的結(jié)果分別賦予1到n的值分歇。隨機(jī)時(shí)連續(xù)產(chǎn)生2*x個(gè)數(shù),如果不是這n個(gè)結(jié)果中的一個(gè)則重新隨機(jī)欧漱,如果是的話則產(chǎn)生對應(yīng)的值作為隨機(jī)結(jié)果职抡。

五. 蓄水池抽樣


1. 給出從 n 個(gè)數(shù)中隨機(jī)選擇 m 個(gè)的方法。注意误甚,n 非常大缚甩,并且一開始不知道其具體值。數(shù)字流式給出窑邦,當(dāng)給完之后擅威,你必須立刻給出隨機(jī)的結(jié)果。

  • 首先前 m 個(gè)數(shù)字是必須拿的冈钦。
  • i 個(gè)數(shù)到來的時(shí)候郊丛,以 m/i 的概率決定是否要選擇這個(gè)數(shù)字。如果選擇了這個(gè)數(shù)字,則隨機(jī)地替換掉 m 個(gè)數(shù)字中的一個(gè)厉熟。
  • 如果前 i-1 個(gè)數(shù)字的時(shí)候保證了每個(gè)數(shù)字被選取的概率相等导盅,則這樣做之后可以保證每個(gè)數(shù)字被選取的概率也相等,為 m/i揍瑟。
    • i 個(gè)數(shù)選擇的概率是m/i白翻,因?yàn)樗惴ň褪沁@樣決定的。
    • 考慮前 i-1 個(gè)數(shù)字中的任意一個(gè)绢片,它在第 i 個(gè)數(shù)之前被選擇的概率是m/(i-1)滤馍。在第 i 個(gè)數(shù)字的時(shí)候,這個(gè)數(shù)字要被選擇的話又兩種可能杉畜,一是第 i 個(gè)數(shù)沒有被選中(概率是1-m/i)纪蜒,二是第 i 個(gè)數(shù)倍選中了(概率是m/i)但是替換掉的數(shù)字不是它(概率是1-1/m),于是這個(gè)數(shù)在第 i 個(gè)數(shù)時(shí)仍然被選擇的概率是 m/(i-1) * ((1-m/i) + (m/i * (1-1/m))) = m / (i-1) * ((i-1) / i) = m/i此叠。
    • 由數(shù)學(xué)歸納法原理知纯续,對于任意的 n,當(dāng)給完 n 個(gè)數(shù)的時(shí)候灭袁,選擇的結(jié)果可以保證這 n 個(gè)數(shù)中每個(gè)被選中的概率都是相等猬错。

六. 策略


1. 一個(gè)活動(dòng),女生們手里都拿著長短不一的玫瑰花茸歧,無序地排成一排倦炒,一個(gè)男生從隊(duì)頭走到隊(duì)尾,試圖拿到盡可能長的玫瑰花软瞎,規(guī)則是:一旦他拿了一朵逢唤,后面就不能再拿了,如果錯(cuò)過了某朵花涤浇,就不能再回頭鳖藕,問最好的策略是什么?

  • 從數(shù)學(xué)模型上說,就是先拒掉前面 k 個(gè)人只锭,不管這些玫瑰花有多長著恩;然后從第 k+1 個(gè)人開始,一旦看到比之前所有花都要長蜻展,就毫不猶豫地選擇喉誊。
  • 不難看出,k 的取值很講究纵顾,太小了達(dá)不到試的效果伍茄,太大了又會(huì)導(dǎo)致真正可選的余地不多了。
  • 這就變成了一個(gè)純數(shù)學(xué)問題:在玫瑰花總數(shù) n 已知的情況下施逾,當(dāng) k 等于何值時(shí)幻林,按上述策略選中最長玫瑰花的概率最大贞盯?如何求出最優(yōu)的 k 值音念?
    • 對于某個(gè)固定的 k沪饺,如果最長的玫瑰花出現(xiàn)在了第 i 個(gè)位置(k < i ≤ n),要想讓它被選中闷愤,就必須得滿足前 i-1 個(gè)人中的最好的人在前 k 個(gè)人里整葡,這有 k/(i-1) 的可能〖テ辏考慮所有可能的 i遭居,我們便得到了試探前 k 個(gè)女生之后能選中最佳女生的總概率 P(k)
      P(k)=\sum_{i=k+1}^{n}\frac{1}{n} \cdot \frac{k}{i-1} = \frac{k}{n}\sum_{i=k+1}^{n}\frac{1}{i-1}
    • x 來表示 k/n 的值,并且假設(shè) n 充分大旬渠,則上述公式可以寫成:
      P(x) = x \cdot \int_{x}^{1}\frac{1}{t}\, dt = -x \cdot \ln x
    • -x · ln x 求導(dǎo)俱萍,并令這個(gè)導(dǎo)數(shù)為 0,可以解出 x 的最優(yōu)值1/e

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