右滑 finish 活動(dòng)在IOS APP中是很常見(jiàn)的,可惜Android并沒(méi)有提供給我們這樣的實(shí)現(xiàn)坝初。
不過(guò)還是有方法的浸剩,比如通過(guò)自定義ViewGroup攔截觸摸事件钾军,但是這并不是一種好的方案,因?yàn)轳詈隙缺容^高绢要。ok吏恭,既然這樣,我們來(lái)試一試下面這種方案重罪。
- 重寫Activity 的 onTouchEvent 方法
- 拿到緊貼 window 層的DecorView布局樱哼,并設(shè)置window的背景為透明
- 攔截滑動(dòng)事件,并根據(jù)手指的滑動(dòng)來(lái)移動(dòng) DecorView 布局
是不是很簡(jiǎn)單蛆封,下面提供源碼唇礁。
- 主Activity
public class SixActivity extends AppCompatActivity {
@NoteInterface(value = R.id.button)
private Button mButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivitySixBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_six);
NoteParse.Companion.init(this);
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View aView) {
startActivity(new Intent(SixActivity.this, SevenActivity.class));
overridePendingTransition(android.R.anim.fade_in, android.R.anim.fade_out);
}
});
}
}
- 實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)finish的Activity
class SevenActivity : AppCompatActivity() {
private var slop: Int = 0
private var x: Float = 0.toFloat()
private var y: Float = 0.toFloat()
//攔截的范圍
private var scope: Int = 0
private var halfScope: Int = 0
private lateinit var mConstraintLayout : ConstraintLayout
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_seven)
val dm = DisplayMetrics()
windowManager.defaultDisplay.getMetrics(dm)
val width = dm.widthPixels
scope = width / 6
halfScope = width / 2
mConstraintLayout = findViewById(R.id.constraint_layout)
// 觸發(fā)移動(dòng)事件的最小距離
slop = ViewConfiguration.get(this).scaledTouchSlop
}
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
x = event.x
y = event.y
}
MotionEvent.ACTION_MOVE ->
if (event.x - x > 0
&& x.toInt() <= scope
&& Math.abs(event.x - x) > Math.abs(event.y - y)
&& Math.abs(event.x - x) > slop) {
(mConstraintLayout.parent as ViewGroup).scrollTo(-(event.x.toInt() - x.toInt()), 0)
return true
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
if (event.x < halfScope) {
// 如果沒(méi)有拉取過(guò)半,則回退
(mConstraintLayout.parent as ViewGroup).scrollTo(0, 0)
} else {
if (event.x - x > 0
&& x.toInt() <= scope
&& Math.abs(event.x - x) > Math.abs(event.y - y)
&& Math.abs(event.x - x) > slop) {
finish()
}
}
}
}
return super.onTouchEvent(event)
}
}
最后需要修改一下style惨篱,讓我們的window背景為透明盏筐。
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<item name="custom_attr_app_bg">#ffffff</item>
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
<item name="button_bg">#ff0000</item>
//右滑需要加上下面兩個(gè)item屬性
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>
-
效果圖
結(jié)束,主Activity牽扯到@NoteInterface砸讳,是我自定義的注解琢融,通過(guò)它來(lái)實(shí)例化我們的view,請(qǐng)忽略簿寂。布局就不放了漾抬,很簡(jiǎn)單。
源碼已放github:https://github.com/519401502/JNI
筆者能力有限常遂,不足之處歡迎指出纳令。