? ? ? 還沒有參加手繪營的時(shí)候押袍,只會(huì)涂鴉,畫一些簡(jiǎn)單的簡(jiǎn)筆畫凯肋,畫長(zhǎng)方體那些只會(huì)照著臨摹的畫谊惭,簡(jiǎn)單粗暴的在那畫,不曾考慮過空間感侮东、立體感圈盔!
? ? ? 聽第一堂課的時(shí)候就好驚喜,貓兒幫主隨便畫幾個(gè)圖片悄雅,就是一個(gè)生動(dòng)的表情驱敲。
1、線條—讓人平靜的游戲宽闲。
? ? ? 一開始覺得众眨,線條很簡(jiǎn)單握牧,嘩,就畫了一條線條娩梨。但是聽了課才知道沿腰,線條是需要定點(diǎn)連線畫的,而且還很容易錯(cuò)過那個(gè)定點(diǎn)狈定。線條颂龙,是一開始讓人抓狂,需要耐心掸冤、需要靜心才能畫好一條線條厘托。看著其他老鐵的打卡線條好羨慕啊稿湿,各種創(chuàng)意。居于自己想象力平平押赊,所以就想到哪畫到哪饺藤,所以就有了下面這一幅涂鴉。
2流礁、色彩—理性與感性的碰撞
? ? ? 由于沒有系統(tǒng)學(xué)過繪畫知識(shí)(估計(jì)以前老師有講過涕俗,然后忘記了)一直覺得顏色應(yīng)該有十幾種,聽了貓兒的課才知道其他顏色都是由三原色疊加出來的神帅。
? ? 畫色輪的時(shí)候再姑,看著其他色彩由三原色疊加出來,覺得好興奮找御。(雖然可能色彩選的有點(diǎn)偏差)
3元镀、透視—畫面的深度、角度
? ? 透視不僅可以使物體看起來多維霎桅、飽滿栖疑,還可以用來制造聚攏感、距離感和空間感滔驶。
口訣就是:尋找消失點(diǎn)遇革、視平線
4、人物—從火柴人到木頭人再到人體組塊
? ? ? 畫火柴人的時(shí)候好興奮啊揭糕,看著那個(gè)小小的黑人萝快,畫出各種動(dòng)作各做形態(tài)。
? ? ? 畫木頭人的時(shí)候就覺得透視原理學(xué)得不是很好著角,畫的有點(diǎn)吃力揪漩。
? ? ? 畫人體組塊的時(shí)候,簡(jiǎn)直就是暴虐啊雇寇。各做問題都出來了氢拥。頭小身體大蚌铜、比例不對(duì)……
當(dāng)你畫人物的時(shí)候有個(gè)秘訣:比較比較再比較
? ? ? 在這里只要你有問題,有困難嫩海,無論找誰冬殃,都會(huì)很熱心很負(fù)責(zé)的幫助你。
? ? ? 畫畫是一件很有趣的事情叁怪,也可以讓你發(fā)現(xiàn)不一樣的自己审葬。
? ? ? 畫畫時(shí),對(duì)我而言就是休息奕谭。白天各種煩惱壓力涣觉,當(dāng)我坐在書桌前,拿起畫筆血柳,那些煩惱統(tǒng)統(tǒng)都被我關(guān)在外面官册,此刻我只享受畫畫帶來的樂趣。
? ? ? 畫畫的時(shí)候难捌,就大膽下筆吧膝宁,雖然畫完看看自己畫的圖,都會(huì)把自己笑哭根吁。畫多了员淫,改多了,就好了……
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