前段時間,我一直為老人不愿意演老戲的事情發(fā)愁窒朋。
(補充提示:我們現(xiàn)在由于和相聲的合作徹底結(jié)束争拐,因為他們欠了三萬的房租不給腋粥,于是我們同時開了兩部戲,新戲夏姬罷演周末和周一演陆错,老戲稍作修改周二到周五演灯抛,老人主要演新戲,新人主要演老戲音瓷。)
但是由于新人演技還沒成長的那么好因此对嚼,如果全部都由新人演老戲,效果會差很多绳慎,甚至是有點看不下去纵竖。同時最近新人中為數(shù)不多的男生(能上臺演的一共就倆)有一個生病住院了,因此更加捉襟見肘杏愤。就需要更多的老人參與到老戲的演出中靡砌,可是其中大部分人都不愿意演,也有一周演很多場疲勞的原因吧珊楼,但是連換著批次演都挺費勁的通殃。
于是某一個晚上,我突然想到能不能采用積分制(之前想過給他們的演技打分之類的厕宗,被社長無情否決了画舌,說藝術(shù)沒有標準)但這次我想的是把角色按照重要程度算分堕担,這樣的話,就清楚多了曲聂,演什么樣的角色霹购,就可以得到多少的積分,到時候積累下來的積分就作為獲得獎金的重要依據(jù)朋腋。后來還補上了新戲的積分(人員比較固定齐疙,好算),同時還加上了燈光音樂旭咽,攝像檢票等等贞奋,讓每個人做的事都有了更多的意義和分量。
從那以后轻专,大家明顯做事時的積極性提高了忆矛,老人也開始愿意更多的參與到老戲的演出了,演出效果因此越來越好请垛,同時老戲的回暖也為我們的新戲的宣傳做了更多的貢獻催训,形成了良性循環(huán)。
之前聽過那么多次的游戲化管理的課宗收,這次總算是用上了漫拭,效果也確實不錯。
今日得到
某一瞬間的突發(fā)奇想混稽,并不是真的那么幸運采驻,而是由你以前的積累慢慢堆積出來的運氣值,我想匈勋,如果我之前沒有看過那些課程礼旅,我應該是不會有這樣的突發(fā)奇想的。換句話說洽洁,平時的積累都會轉(zhuǎn)化成一個運氣值痘系,這個數(shù)值高了,你出現(xiàn)好運氣的概率就高了饿自。
第二點汰翠,我們?nèi)祟惡孟裾娴暮艹杂螒蚧@一套,這也是我們都在追求即時反饋的原因吧昭雌,能看到自己每做一件事得到的積分复唤,就能讓一個人做事的動力大大的提升。把一個模糊的事情具體化烛卧,數(shù)字化佛纫,極分化,可能會有意外收獲。