HandlerThread源碼解析及使用方法

如何使用HandlerThread掏击?

HandlerThread本質上是一個線程類丰滑,繼承自Thread類惯吕,但是HandlerThread有自己的Looper對象,可以進行l(wèi)ooper循環(huán)沛贪,不斷從MessageQueue中取消息陋守。那么震贵,我們?nèi)绾问褂肏andlerThread呢?

  1. 創(chuàng)建HandlerThread實例
// 創(chuàng)建HandlerThread的實例水评,并傳入?yún)?shù)來表示當前線程的名字猩系,此處//將該線程命名為“HandlerThread”
private HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("HandlerThread");
  1. 啟動HandlerThread線程
mHandlerThread.start();
  1. 使用HandlerThread的Looper去構建Handler并實現(xiàn)其handlMessage的回調(diào)方法
private Handler mHandler;
// 該Callback方法運行于子線程,mHandler在創(chuàng)建時使用的是mHandlerThread的looper對象V性铩寇甸!
mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                Log.d("Kathy","Received Message = " + msg.what + "   CurrentThread = " + Thread
                        .currentThread().getName());
            }
        };

可以看出疗涉,我們將前面的創(chuàng)建的HandlerThread實例的Looper對象傳遞給了Handler拿霉,這使得該Handler擁有了HandlerThread的Looper對象,通過該Handler發(fā)送的消息咱扣,都將被發(fā)送到該Looper對象的MessageQueue中绽淘,且回調(diào)方法的執(zhí)行也是執(zhí)行在HandlerThread這個異步線程中
值得注意的是闹伪,如果在handleMessage()執(zhí)行完成后沪铭,如果想要更新UI,可以用UI線程的Handler發(fā)消息給UI線程來更新偏瓤。

舉個Simple的例子

請看以下代碼:

/**
 * Created by Kathy on 17-2-21.
 */

public class HandlerThreadActivity extends Activity {

    private HandlerThread mHandlerThread;
    private Handler mHandler;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        // 創(chuàng)建HandlerThread實例并啟動線程執(zhí)行
        mHandlerThread = new HandlerThread("HandlerThread");
        mHandlerThread.start();

        // 將mHandlerThread.getLooper()的Looper對象傳給mHandler杀怠,之后mHandler發(fā)送的消息都將在 
        // mHandlerThread這個線程中執(zhí)行
        mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                Log.d("Kathy"案腺,"Received Message = " + msg.what + "   CurrentThread = " + Thread
                        .currentThread().getName());
            }
        };

        //在主線程中發(fā)送一條消息
        mHandler.sendEmptyMessage(1);

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //在子線程中發(fā)送一條消息
                mHandler.sendEmptyMessage(2);
            }
        }).start();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mHandlerThread.quit();
    }
}

創(chuàng)建mHandler時傳入HandlerThread實例的Looper對象,然后分別在主線程和其他的子線程中發(fā)送空消息懂缕,猜測handleMessage()中的Log會輸出什么贸辈?

執(zhí)行結果如下:

02-21 19:37:30.395 19479-19506/? D/Kathy: Received Message = 1   CurrentThread = HandlerThread
02-21 19:37:30.396 19479-19506/? D/Kathy: Received Message = 2   CurrentThread = HandlerThread

可知,無論是在主線程中發(fā)送消息颤陶,還是在其他子線程中發(fā)送消息,handleMessage()方法都在HandlerThread中執(zhí)行。

源碼角度解析HandlerThread

HandlerThread的源碼結構很簡單褪储,行數(shù)也不多,推薦大家自己去SDK中閱讀慧域。

HandlerThread有兩個構造函數(shù)鲤竹,在創(chuàng)建時可以根據(jù)需求傳入兩個參數(shù):線程名稱和線程優(yōu)先級。代碼如下:

    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }
    
    /**
     * Constructs a HandlerThread.
     * @param name
     * @param priority The priority to run the thread at. The value supplied must be from 
     * {@link android.os.Process} and not from java.lang.Thread.
     */
    public HandlerThread(String name, int priority) {
        super(name);
        mPriority = priority;
    }

在HandlerThread對象的start()方法調(diào)用之后昔榴,線程被啟動辛藻,會執(zhí)行到run()方法,接下來看看互订,HandlerThread的run()方法都做了什么事情吱肌?

    /**
     * Call back method that can be explicitly overridden if needed to execute some
     * setup before Looper loops.
     */
    protected void onLooperPrepared() {
    }

    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

在run()方法中,執(zhí)行了Looper.prepare()方法仰禽,mLooper保存并獲得了當前線程的Looper對象氮墨,并通過notifyAll()方法去喚醒等待線程纺蛆,最后執(zhí)行了Looper.loop()開啟looper循環(huán)語句。也就是說规揪,run()方法的主要作用就是完成looper機制的創(chuàng)建桥氏。Handler可以獲得這個looper對象,并開始異步消息傳遞了猛铅。

接下來看看Handler是如何獲得這個Looper對象呢字支?

    /**
     * This method returns the Looper associated with this thread. If this thread not been started
     * or for any reason is isAlive() returns false, this method will return null. If this thread 
     * has been started, this method will block until the looper has been initialized.  
     * @return The looper.
     */
    public Looper getLooper() {
        if (!isAlive()) {
            return null;
        }
        
        // If the thread has been started, wait until the looper has been created.
        synchronized (this) {
            while (isAlive() && mLooper == null) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
        return mLooper;
    }

Handler通過getLooper()方法獲取looper對象。該方法首先判斷當前線程是否啟動?如果沒有啟動奕坟,返回null祥款;如果啟動,進入同步語句月杉。如果mLooper為null刃跛,代表mLooper沒有被賦值,則當前調(diào)用線程進入等待階段苛萎。直到Looper對象被創(chuàng)建且通過notifyAll()方法喚醒等待線程桨昙,最后才會返回Looper對象。我們看到在run()方法中腌歉,mLooper在得到Looper對象后蛙酪,會發(fā)送notifyAll()方法來喚醒等待的線程。

Looper對象的創(chuàng)建在子線程的run()方法中執(zhí)行翘盖,但是調(diào)用getLooper()的地方是在主線程中運行桂塞,我們無法保證在調(diào)用getLooper()時Looper已經(jīng)被成功創(chuàng)建,所以會在getLooper()中存在一個同步的問題馍驯,通過等待喚醒機制解決了同步的問題阁危。

那么,HandlerThread是如何退出的呢汰瘫?

    /**
     * Quits the handler thread's looper.
     * <p>
     * Causes the handler thread's looper to terminate without processing any
     * more messages in the message queue.
     * </p><p>
     * Any attempt to post messages to the queue after the looper is asked to quit will fail.
     * For example, the {@link Handler#sendMessage(Message)} method will return false.
     * </p><p class="note">
     * Using this method may be unsafe because some messages may not be delivered
     * before the looper terminates.  Consider using {@link #quitSafely} instead to ensure
     * that all pending work is completed in an orderly manner.
     * </p>
     *
     * @return True if the looper looper has been asked to quit or false if the
     * thread had not yet started running.
     *
     * @see #quitSafely
     */
    public boolean quit() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            looper.quit();
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * Quits the handler thread's looper safely.
     * <p>
     * Causes the handler thread's looper to terminate as soon as all remaining messages
     * in the message queue that are already due to be delivered have been handled.
     * Pending delayed messages with due times in the future will not be delivered.
     * </p><p>
     * Any attempt to post messages to the queue after the looper is asked to quit will fail.
     * For example, the {@link Handler#sendMessage(Message)} method will return false.
     * </p><p>
     * If the thread has not been started or has finished (that is if
     * {@link #getLooper} returns null), then false is returned.
     * Otherwise the looper is asked to quit and true is returned.
     * </p>
     *
     * @return True if the looper looper has been asked to quit or false if the
     * thread had not yet started running.
     */
    public boolean quitSafely() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            looper.quitSafely();
            return true;
        }
        return false;
    }

向下調(diào)用到Looper的quit()方法

    public void quit() {
        mQueue.quit(false);
    }
    public void quitSafely() {
        mQueue.quit(true);
    }

再向下調(diào)用到MessageQueue的quit()方法:

    void quit(boolean safe) {
        if (!mQuitAllowed) {
            throw new IllegalStateException("Main thread not allowed to quit.");
        }

        synchronized (this) {
            if (mQuitting) {
                return;
            }
            mQuitting = true;

            if (safe) {
                removeAllFutureMessagesLocked();
            } else {
                removeAllMessagesLocked();
            }

            // We can assume mPtr != 0 because mQuitting was previously false.
            nativeWake(mPtr);
        }
    }

可以看到狂打,無論是調(diào)用quit()方法還是quitSafely(),最終都將執(zhí)行到MessageQueue中的quit()方法混弥。
quit()方法最終執(zhí)行的removeAllMessagesLocked()方法趴乡,該方法主要是把MessageQueue消息池中所有的消息全部清空,無論是延遲消息(延遲消息是指通過sendMessageDelayed或通過postDelayed等方法發(fā)送)還是非延遲消息蝗拿。

quitSafely()方法晾捏,其最終執(zhí)行的是MessageQueue中的removeAllFutureMessagesLocked方法,該方法只會清空MessageQueue消息池中所有的延遲消息哀托,并將消息池中所有的非延遲消息派發(fā)出去讓Handler去處理完成后才停止Looper循環(huán)惦辛,quitSafely相比于quit方法安全的原因在于清空消息之前會派發(fā)所有的非延遲消息。最后需要注意的是Looper的quit方法是基于API 1萤捆,而Looper的quitSafely方法則是基于API 18的裙品。

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