Bitmap圖片處理,二次采樣

java代碼:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        String filePath = Environment
                .getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS)
                .getAbsolutePath() + File.separator + "map.bmp";
        Bitmap bitmap = BitmapUtils.getBitmap(filePath, 400, 400);
//        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath);
        imageView.setImageBitmap(bitmap);
    }
}

工具類:

public class BitmapUtils {
    /**
     * @param filePath   文件的絕對路徑
     * @param destWidth  控件的寬
     * @param destHeight 控件的高
     * @return
     */
    public static Bitmap getBitmap(String filePath, int destWidth, int destHeight) {
        /**********************************第一次采樣**************************************/
        //加載圖片時的選項
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        //是否只加載圖片的邊框
        options.inJustDecodeBounds = true;
        //加載圖片返奉,此時的加載只能夠獲取到圖片的邊框
        BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
        //獲取原圖的寬度
        int outWidth = options.outWidth;
        //獲取原圖的高度
        int outHeight = options.outHeight;
        Log.d("lenve", "getBitmap: outWidth:" + outWidth + ";outHeight:" + outHeight);
        //縮放比例
        int sampleSize = 1;
        //計算縮放比例增淹,sampleSize必須是2的n次冪
        while (outWidth / sampleSize > destWidth || outHeight / sampleSize > destHeight) {
            sampleSize *= 2;
        }
        Log.d("lenve", "getBitmap: sampleSize:" + sampleSize);
        /*********************************第一次采樣結(jié)束欧引,第二次采樣開始*****************************************/
        //不僅僅只加載圖像的邊框垮媒,也加載圖像中的像素點
        options.inJustDecodeBounds = false;
        //設(shè)置縮放比例
        options.inSampleSize = sampleSize;
        //ARGB_8888听系,表示一個像素點的透明度以及三原色各占8位贝奇,共計32位,即4個字節(jié)
        //ALPHA_8靠胜,表示一個像素點只有透明度掉瞳,沒有三原色毕源,此時,一個像素點占8位陕习,即1個字節(jié)
        //ARGB_4444霎褐,表示一個像素點的透明度以及三原色各占4位,共計16位衡查,即2個字節(jié)
        //RGB_565,這種色彩模式不能表示透明度必盖,紅綠藍(lán)三色各占5拌牲、6、6位歌粥,共計16位塌忽,即2個字節(jié)
        //設(shè)置圖像的色彩模式,共有4種取值
        options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
        //加載bitmap并返回
        return BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
    }
}

BitmapFactory在解碼圖片時失驶,可以帶一個Options土居,有一些比較有用的功能,比如:

inTargetDensity表示要被畫出來時的目標(biāo)像素密度

inSampleSize這個值是一個int嬉探,當(dāng)它小于1的時候擦耀,將會被當(dāng)做1處理,如果大于1涩堤,那么就會按照比例(1/inSampleSize)縮小bitmap的寬和高眷蜓、降低分辨率,大于1時這個值將會被處置為2的倍數(shù)胎围。例如吁系,width=100,height=100白魂,inSampleSize=2汽纤,那么就會將bitmap處理為width=50,height=50福荸,寬高降為1/2蕴坪,像素數(shù)降為1/4。

inJustDecodeBounds字面意思就可以理解就是只解析圖片的邊界敬锐,有時如果只是為了獲取圖片的大小就可以用這個辞嗡,而不必直接加載整張圖片

inPreferredConfig默認(rèn)會使用ARGB_8888,在這個模式下一個像素點將會占用4個byte滞造,而堆一些沒有透明度要求或者圖片質(zhì)量要求不高的圖片续室,可以使用RGB_565,一個像素只會占用2個byte谒养,一下可以省下50%內(nèi)存

inPurgeable和inInputShareable這兩個需要一起使用挺狰,BitmapFactory.java的源碼里面有注釋明郭,大致意思是表示在系統(tǒng)內(nèi)存不足時是否可以回收這個bitmap,有點類似軟引用丰泊,但是實際在5.0以后這兩個屬性已經(jīng)被忽略薯定,因為系統(tǒng)認(rèn)為回收后再解碼實際會反而可能導(dǎo)致性能問題

inBitmap官方推薦使用的參數(shù),表示重復(fù)利用圖片內(nèi)存瞳购,減少內(nèi)存分配话侄,在4.4以前只有相同大小的圖片內(nèi)存區(qū)域可以復(fù)用,4.4以后只要原有的圖片比將要解碼的圖片大即可以復(fù)用了

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