? ? ? 首先隘蝎,虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality, 或VR)购啄,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality, 或AR)和介導(dǎo)現(xiàn)實(shí)(Mediated Reality, 或MR)不是技術(shù)而是概念。在智能眼鏡硬件上實(shí)現(xiàn)這些概念的方法才是技術(shù)嘱么。拋開各個(gè)公司各種越來越多的營(yíng)銷名詞狮含,我們需要來系統(tǒng)地理解一些基礎(chǔ)知識(shí)。智能眼鏡的這些核心概念是一個(gè)連續(xù)體曼振,像愛因斯坦提出的由時(shí)間和空間共同組成的時(shí)空連續(xù)體(Space-TimeContinuum)一樣, 真實(shí)的物理世界和虛擬的數(shù)字世界也共同組成了一個(gè)叫介導(dǎo)現(xiàn)實(shí)連續(xù)體(Mediated-Reality Continuum)的東西几迄。在這個(gè)連續(xù)體中,我們可以清楚地理解虛擬現(xiàn)實(shí)冰评, 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和介導(dǎo)現(xiàn)實(shí)的區(qū)別和聯(lián)系映胁。“混合現(xiàn)實(shí)”(MixedReality)是Mediated Reality的一個(gè)真子集甲雅。Mediated Reality在實(shí)現(xiàn)MixedReality的同時(shí)解孙,還可以對(duì)物理現(xiàn)實(shí)的畫面做相應(yīng)地調(diào)整。簡(jiǎn)單來說抛人,“VR是純虛擬數(shù)字畫面弛姜,包括AR在內(nèi)的Mixed Reality是虛擬數(shù)字畫面+裸眼現(xiàn)實(shí),MR是數(shù)字化現(xiàn)實(shí)+虛擬數(shù)字畫面妖枚⊥⒕剩”
? ? ? ? 其實(shí) AR、MR、VR的概念很好理解中剩,用三張圖就能說明了。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) : 將虛擬對(duì)象疊加到現(xiàn)實(shí)世界中抒寂。
? ? ? ? 當(dāng)我們使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)時(shí) , 看到的雖然是虛擬世界的景象结啼,但是自身的感知還停留在現(xiàn)實(shí)世界中,這種感覺非常棒屈芜,就像掌握了一種魔法郊愧。你可以憑空變出許多東西,把它們放在你想放在的地方井佑,也可以和自己喜歡的人物属铁、形象在現(xiàn)實(shí)世界里面交談、互動(dòng)躬翁。AR技術(shù)提供了3D物體識(shí)別功能焦蘑,我們可以將虛擬的對(duì)象添加到現(xiàn)實(shí)物體上面。比如識(shí)別一輛真實(shí)的汽車以后盒发,用AR給這個(gè)汽車換顏色例嘱、換輪胎。又或是識(shí)別了一個(gè)靜態(tài)的動(dòng)漫模型宁舰、手辦拼卵,用AR動(dòng)畫使它可以動(dòng)起來,唱歌蛮艰、跳舞腋腮、變身,和你產(chǎn)生互動(dòng)壤蚜。還有前面答主中提到的臨床用AR顯示血管位置即寡、身體器官位置,其實(shí)都是AR范疇內(nèi)的仍律。很多人不了解基于真實(shí)物體檢測(cè)的AR技術(shù)嘿悬,以為這是MR,其實(shí)不然水泉。
MR混合現(xiàn)實(shí) : 在虛擬中保留現(xiàn)實(shí)善涨,將現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)化成虛擬。
? ? ? MR和多人互動(dòng)沒什么關(guān)系草则,AR也可以實(shí)現(xiàn)多人互動(dòng)的钢拧,可以參考ARCore的云錨點(diǎn)、ARKit的WorldMap炕横。跟移動(dòng)更沒什么關(guān)系源内,不論是AR還是MR,場(chǎng)景上來說都可以自由移動(dòng)的份殿。MR的核心在于介于虛擬與現(xiàn)實(shí)之間膜钓,比如你和一個(gè)朋友在一個(gè)房間里嗽交,帶上MR眼鏡以后,整個(gè)房間都變成虛擬的了颂斜,但你還能看到真實(shí)的自己夫壁,真實(shí)的朋友,你手里拿的東西既可以是虛擬的沃疮,也可以是真實(shí)的盒让。這種在虛擬與真實(shí)之間自由切換的混合現(xiàn)實(shí),才叫MR司蔬。微軟說自己是MR眼鏡邑茄,是因?yàn)樗梢宰龅綄⒄麄€(gè)房間變成虛擬的,不能做到改變當(dāng)前場(chǎng)景形態(tài)的俊啼,就是AR眼鏡肺缕。
VR虛擬現(xiàn)實(shí):完全沉浸,虛擬世界里授帕,沒有真實(shí)內(nèi)容搓谆。
? ? ? ? VR也很好理解,用過HTC Vive豪墅、Oculus VR眼鏡的朋友應(yīng)該都知道泉手。VR的特點(diǎn)是完全沉浸,也就是說眼鏡所看到的所有畫面都是虛擬的偶器,如上圖所示斩萌。以經(jīng)典動(dòng)漫《刀劍神域》為例,桐人和亞絲娜等人物戴上了VR頭盔之后屏轰,他們的身體還在現(xiàn)實(shí)世界中颊郎,但精神已經(jīng)完全進(jìn)入了一個(gè)虛擬世界里,可以在虛擬世界里面生活霎苗、游戲姆吭。當(dāng)然,以現(xiàn)階段的技術(shù)還無法做到這一點(diǎn)唁盏。
? ? ? 我們所常見的VR眼鏡往往是這樣的内狸,像電影《頭號(hào)玩家》一樣,你需要戴上一個(gè)笨重的VR眼鏡厘擂,然后通過眼鏡用視覺來感受虛擬世界昆淡,需要通過頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)或者身體的行動(dòng)來進(jìn)行移動(dòng)和切換視角。由于戴上眼鏡后看不見真實(shí)世界, 身體又必須活動(dòng)刽严,走路時(shí)很容易撞墻昂灵,而且對(duì)于大多數(shù)人而言VR眼鏡戴久了會(huì)引起不適,產(chǎn)生眩暈感。現(xiàn)階段VR眼鏡通常在室內(nèi)體驗(yàn)眨补,用于短時(shí)間的游戲管削、觀影等娛樂場(chǎng)景。
? ? ? 以上是有關(guān)AR撑螺、MR佩谣、VR的概念區(qū)分,描述了很多多余的文字实蓬,其實(shí)三張圖就能說明了。網(wǎng)上一本正經(jīng)胡說八道的人太多了吊履,希望看這個(gè)問題的讀者能注意這點(diǎn)安皱,避免產(chǎn)生概念上的混淆。