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動(dòng)效設(shè)計(jì)中的標(biāo)注規(guī)范 - Motion Measurement
注:此文章適合UI設(shè)計(jì)寶寶參考音五,研發(fā)寶寶也可以參考并順手轉(zhuǎn)給設(shè)計(jì)寶寶
之前兩篇文章簡(jiǎn)單總結(jié)了一下bodymovin實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的方法和貝塞爾曲線在動(dòng)效設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)中的應(yīng)用
本文來聊聊 動(dòng)效設(shè)計(jì)標(biāo)注奖亚,先看看我隨手寫的一個(gè)情景在線(本故事純屬虛構(gòu),如有雷同艾船,那你肯定是個(gè)沒有看過這篇文章的設(shè)計(jì)師)
設(shè)計(jì)師在做好動(dòng)效之后,打包炫酷屌炸天的動(dòng)效預(yù)覽.mov和切圖文件.png丟給研發(fā)寶寶高每,轉(zhuǎn)頭去生成了一張800px*600px文件丟上自己的dribbble主頁(yè)屿岂。在設(shè)計(jì)師看著dribbble上的點(diǎn)贊數(shù)的同時(shí),研發(fā)寶寶正一幀一幀地看丟過去的.mov文件不下100次鲸匿,等到產(chǎn)品提測(cè)爷怀,設(shè)計(jì)師去問測(cè)試寶寶要了個(gè)release包安裝上看看效果,看完之后點(diǎn)點(diǎn)頭"恩带欢,果然不出所料运授,研發(fā)寶寶的審美也就是這樣了,做出的動(dòng)畫沒有我的效果那樣看上去流暢乔煞,炫酷吁朦。沒事可以理解,我司研發(fā)寶寶能力就這樣吧渡贾,發(fā)包上線"
這個(gè)情況其實(shí)很好理解逗宜,在設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)動(dòng)效需求的時(shí)候經(jīng)常出現(xiàn)。主要問題就是在設(shè)計(jì)師交付給研發(fā)寶寶的文件少了一個(gè)標(biāo)注文件。做平面UI標(biāo)注文件很好做纺讲,ps的標(biāo)注文件可以直接使用pxcook或者其他插件擂仍,sketch方法就很多了,我司的Android標(biāo)注文檔我基本是用Zeplin這個(gè)sketch插件刻诊,也有其他好的解決方法防楷,后面我會(huì)專門寫一篇文章講述AppUI和webUI的標(biāo)注方法。
話說回來则涯,動(dòng)效的標(biāo)注文件應(yīng)該是怎樣的复局,很多設(shè)計(jì)師還是和做靜態(tài)UI時(shí)候一樣,只是把動(dòng)畫的其中幾個(gè)關(guān)鍵頁(yè)面做靜態(tài)標(biāo)注粟判。然后讓研發(fā)寶寶參照視頻動(dòng)畫預(yù)覽自由發(fā)揮亿昏,然后剩下的就是設(shè)計(jì)師用嘴皮子和研發(fā)寶寶指點(diǎn)江山。
很顯然這樣并不能準(zhǔn)確的把動(dòng)效描述清楚档礁。比較準(zhǔn)確的給UI開發(fā)工程師表述自己所做的動(dòng)畫也是非常重要的一步角钩,這也是決定最終動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)質(zhì)量的決定性因素,沒有一個(gè)完整的標(biāo)注文檔呻澜,光靠嘴皮子和研發(fā)哥哥交流是很難百分之百做到和自己的動(dòng)效一致的效果递礼。研發(fā)寶寶想要的是你就告訴我這個(gè)地方間距幾dp,色值多少羹幸,你給我一個(gè)含糊的視頻我怎么知道這個(gè)動(dòng)畫一共幾幀脊髓,或者第5幀什么狀態(tài)?大多設(shè)計(jì)師不會(huì)去研究代碼是怎么實(shí)現(xiàn)的栅受,但是在動(dòng)效設(shè)計(jì)中簡(jiǎn)單理解動(dòng)效的實(shí)現(xiàn)原理對(duì)于UI設(shè)計(jì)師交付輸出一份邏輯清楚将硝,簡(jiǎn)單實(shí)用的標(biāo)注文件是很有幫助的。
這里我根據(jù)自己做的項(xiàng)目小需求簡(jiǎn)單整理了一下屏镊。在解釋貝塞爾曲線在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用的同時(shí)依疼,也總結(jié)了如何給UI開發(fā)工程師交付一份完整、具體而芥、可讀性好的動(dòng)效標(biāo)注文件律罢。
動(dòng)效制作流程
本文我以一個(gè)非常簡(jiǎn)單的應(yīng)用開屏引導(dǎo)動(dòng)畫這個(gè)栗子來簡(jiǎn)單說明流程。這個(gè)動(dòng)畫是在兩個(gè)頁(yè)面之間滑動(dòng)的時(shí)候元素位移和透明度發(fā)生變化棍丐,非常簡(jiǎn)單的動(dòng)畫弟翘。
首先看一下我的文檔目錄結(jié)構(gòu),本篇文章主要講述'motion'這個(gè)文件夾里的故事骄酗,關(guān)于目錄結(jié)構(gòu)我會(huì)單獨(dú)整理一篇文章,有空再寫吧悦冀。
1. 拿到需求文檔
2. 用sketch等軟件設(shè)計(jì)UI
注意這里趋翻,平時(shí)在做UI時(shí)候盡量規(guī)范命名,動(dòng)效制作這里必須嚴(yán)格規(guī)范命名盒蟆,并且能用控件都用控件踏烙。類似這種簡(jiǎn)單動(dòng)畫我是用principle來做师骗,principle是可以無縫兼容sketch源文件的,在做動(dòng)畫的時(shí)候他每個(gè)畫板之間元素的變化是按照元素名來判斷的讨惩,相當(dāng)于一個(gè)元素在項(xiàng)目中必須是只有一個(gè)ID辟癌。還有一點(diǎn)要注意的是,如果動(dòng)效頁(yè)面不是特別多的情況可以把所有和動(dòng)效相關(guān)的頁(yè)面全部放在一個(gè)sketch畫板中荐捻,這樣在principle中可以更高效的制作動(dòng)畫黍少。
3. 使用principle制作動(dòng)畫
制作動(dòng)畫用到的工具可以根據(jù)難易程度和動(dòng)畫的作用來選擇,AE無疑是動(dòng)效軟件的老大处面,但是在一些小的動(dòng)畫需求中并不需要用這么復(fù)雜的軟件去做厂置,principle還是非常容易上手的,操作非常簡(jiǎn)單魂角,只需要理解【聯(lián)動(dòng)】和【動(dòng)效】這兩個(gè)時(shí)間軸的關(guān)系就好昵济。相關(guān)教程可以去看官方教程Principle - Learn或者YouTube,國(guó)內(nèi)教程的質(zhì)量實(shí)在是不敢恭維野揪。
4. 導(dǎo)出動(dòng)畫
這里提一下導(dǎo)出gif的問題访忿,AE里可以使用插件gifgun這個(gè)插件,也可以導(dǎo)出動(dòng)畫視頻之后去這里轉(zhuǎn)換成gif斯稳,可以調(diào)整導(dǎo)出gif的質(zhì)量尺寸幀數(shù)等海铆,相對(duì)比較好用。Video to animated GIF converter
5. 導(dǎo)出切圖標(biāo)注文件
這里我是用sketch的插件Zeplin平挑。這個(gè)要說一下的是zeplin的標(biāo)注在網(wǎng)頁(yè)和windows客戶端上訪問比較慢游添,翻啊墻都是不行,估計(jì)是zeplin服務(wù)器速度硬傷通熄,你也可以選擇使用sketch mesaure一鍵導(dǎo)出切圖文件唆涝,缺點(diǎn)就是不能實(shí)時(shí)在線更新,一旦丟給研發(fā)寶寶你在要改標(biāo)注就比較麻煩唇辨,個(gè)人感覺還是zeplin相對(duì)好用一些廊酣。
6. 導(dǎo)出動(dòng)效標(biāo)注文件
這里就是本文的重點(diǎn)了,在參考了很多動(dòng)效標(biāo)注之后赏枚,我用sketch畫了一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫標(biāo)注模板亡驰,其實(shí)一般不需用sketch這樣子去設(shè)計(jì)一個(gè)標(biāo)注文檔,你可以直接使用word或者一些表格制作軟件就能解釋清楚饿幅。
簡(jiǎn)單解釋一下為什么這么去標(biāo)注凡辱,扯會(huì)之前寫的這篇文章,Android/iOS/Web開發(fā)中的動(dòng)效設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)文章最前面講到的兩個(gè)概念栗恩,【動(dòng)畫】和【過渡】的概念透乾。元素的形狀、位置、大小乳乌、顏色捧韵、透明度在某段時(shí)間產(chǎn)生的變化就是動(dòng)畫;某個(gè)元素在兩個(gè)狀態(tài)之間是如何變化的稱之為過渡
我們來橫向看這個(gè)表格汉操,表格里的'觸發(fā)條件'就是用來分解整個(gè)動(dòng)畫再来,在每個(gè)動(dòng)作觸發(fā)時(shí)所涉及到的元素稱之為一個(gè)'對(duì)象元素',后面就是解釋這些對(duì)象分別有哪些屬性在這個(gè)'觸發(fā)條件'下發(fā)生了哪些變化磷瘤。'貝塞爾曲線數(shù)值'就是告訴研發(fā)寶寶某個(gè)元素在某個(gè)時(shí)間段變化的緩動(dòng)曲線芒篷,也就是第二個(gè)概念【過渡】。
這個(gè)標(biāo)注的sketch源文件在這里 motion_measurement.sketch 有需要可以下載查看膀斋。
7. 打包設(shè)計(jì)文件發(fā)給研發(fā)寶寶
END
下一篇文章我會(huì)寫關(guān)于設(shè)計(jì)師的項(xiàng)目目錄結(jié)構(gòu)梭伐,本文中有提到。
注:本文轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明原文地址:http://viggoz.com/2017/08/15/2017-08-18-motionMeasurement/
本文參考:
Principle - Learn
MartinRGB/MTGuideline: Some Design Guideline I made.