JavaEE進階知識學(xué)習(xí)----多線程JUC高級知識-5-線程池-Callable-線程調(diào)度

11.線程池

先看一個簡單的實例

public class TestThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolDemo td = new ThreadPoolDemo();
        new Thread(td).start();
        new Thread(td).start();
        new Thread(td).start();
    }
}
class ThreadPoolDemo implements Runnable{
    private int i = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (i<= 100) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
        
    }
}

上面我們就是創(chuàng)建和銷毀了三個線程實例,這樣不斷的創(chuàng)建和銷毀,就會消耗資源,于是就出現(xiàn)了線程池缓苛,和數(shù)據(jù)庫連接池一樣芳撒,就是有許多的線程已經(jīng)創(chuàng)建好了邓深,我們直接使用就好。
線程池:提供了一個線程隊列笔刹,隊列中保存著所有等待狀態(tài)的線程芥备,避免了創(chuàng)建與銷毀額外的開銷,提高了響應(yīng)的性能舌菜。

線程池的體系結(jié)構(gòu)

java.util.concurrent.Executor:負責(zé)線程的使用與調(diào)度的根接口


image

一個 ExecutorService萌壳,它使用可能的幾個池線程之一執(zhí)行每個提交的任務(wù),通常使用 Executors 工廠方法配置。

線程池可以解決兩個不同問題:由于減少了每個任務(wù)調(diào)用的開銷袱瓮,它們通崇凸牵可以在執(zhí)行大量異步任務(wù)時提供增強的性能,并且還可以提供綁定和管理資源(包括執(zhí)行任務(wù)集時使用的線程)的方法尺借。每個 ThreadPoolExecutor 還維護著一些基本的統(tǒng)計數(shù)據(jù)绊起,如完成的任務(wù)數(shù)。

工具類Executor

  1. ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 創(chuàng)建一個可重用固定線程數(shù)的線程池燎斩,以共享的無界隊列方式來運行這些線程虱歪。
  2. ExecutorService newCachedThreadPool() 創(chuàng)建一個可根據(jù)需要創(chuàng)建新線程的線程池
  3. static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 創(chuàng)建一個使用單個 worker 線程的 Executor
  4. static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 創(chuàng)建一個線程池,它可安排在給定延遲后運行命令或者定期地執(zhí)行栅表。

線程池的使用方法如下:

public class TestThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.創(chuàng)建線程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);//創(chuàng)建了5個線程的線程池
        ThreadPoolDemo td = new ThreadPoolDemo();
        // 2.為線程池中的線程分配任務(wù)
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            pool.submit(td);
        }
        
        // 3.關(guān)閉線程池
        pool.shutdown();
    }
}
class ThreadPoolDemo implements Runnable{
    private int i = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (i<= 5) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i++);
        }
        
    }
}

使用Callable創(chuàng)建線程的方式

public class TestThreadPool {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        // 1.創(chuàng)建線程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);//創(chuàng)建了5個線程的線程池
        List<Future<Integer>> list = new ArrayList<Future<Integer>>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Future<Integer> future = pool.submit(new Callable<Integer>() {
                @Override
                public Integer call() throws Exception {
                    int sum = 0;
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                        sum +=i;
                    }
                    return sum;
                }
            });
            list.add(future);
        }
        // 3.關(guān)閉線程池
        pool.shutdown();
        for (Future<Integer> future: list) {
            System.out.println(future.get());
        }
    }
}

12.線程調(diào)度

在線程池中提到了一個ScheduledExecutorService這一個類就是用來實現(xiàn)線程的調(diào)度的笋鄙。

public class TestScheduledThread {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(5);// 創(chuàng)建五個線程的線程池
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            ScheduledFuture<Integer> result = pool.schedule(new Callable<Integer>() {
                @Override
                public Integer call() throws Exception {
                    int num = new Random().nextInt(100);//產(chǎn)生隨機數(shù)
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+num);
                    return num;
                }
            }, 3, TimeUnit.SECONDS);
            System.out.println(result.get());
        }
        pool.shutdown();
        
    }
}

13.Fork/Join框架

Fork/Join框架就是在必要的情況下,將一個大任務(wù)怪瓶,進行拆分(fork)成若干個小任務(wù)(拆到不可再拆為止萧落,即臨界值),再將一個個的小任務(wù)運算的結(jié)果進行join匯總劳殖,這里要說明的是拆分和合并也需要時間铐尚,例如求100的累加和,可以使用for循環(huán)直接累加哆姻,也可以使用Fork/Join,但是執(zhí)行時間反而是for循環(huán)要快的多宣增,如果要計算100000000就是Fork/Join要快的多,所以包括臨界值的設(shè)定都要不停的測試得出矛缨,下面給出一個實例吧爹脾。

public class TestForkJoinPool {
    public static void main(String[] args) {
        ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinSum(0L, 1000000L);
        long sum = pool.invoke(task);
        System.out.println(sum);
    }

}
class ForkJoinSum extends RecursiveTask<Long>{

    private static final long serialVersionUID = 1L;
    
    private long start;
    private long end;
    private static final long THURSHOLD = 10000L;// 臨界值
    
    public ForkJoinSum(long start,long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    @Override
    protected Long compute() {
        long length = end -start;
        if(length <= THURSHOLD){
            long sum = 0L;
            for(long i = start; i<= end;i++){
                sum +=i;
            }
            return sum;
        }else{
            long middle = (end+start) / 2;
            ForkJoinSum left = new ForkJoinSum(start, middle);//遞歸操作
            left.fork();// 進行拆分,同時壓入線程隊列
            
            ForkJoinSum right = new ForkJoinSum(middle+1, end);
            right.fork();
            return left.join()+right.join();
        }
    }
}
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