寫給大家看的設(shè)計(jì)書(第3版)★(交互設(shè)計(jì)師必須學(xué)習(xí)基本的排版知識(shí)床未,沒有審美無法成為設(shè)計(jì)師)
勝于言傳:網(wǎng)站內(nèi)容制勝寶典★
設(shè)計(jì)之下
一目了然
情感化設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì)之路
設(shè)計(jì)心理學(xué)
瞬間之美:web界面設(shè)計(jì)如何讓用戶心動(dòng)
Designing Interactions
字體傳奇
文字設(shè)計(jì)原理
文字設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程
版式設(shè)計(jì)原理★
超越平凡的平面設(shè)計(jì)
細(xì)節(jié)決定交互設(shè)計(jì)的成敗★
簡單法則★
網(wǎng)站交互設(shè)計(jì)模式
UCD火花集
贏在用戶
用戶體驗(yàn)的要素★
移動(dòng)設(shè)備交互設(shè)計(jì)
錦繡藍(lán)圖:怎樣規(guī)劃令人流連忘返的網(wǎng)站
自然用戶界面設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)人機(jī)界面
web表單設(shè)計(jì):點(diǎn)石成金的藝術(shù)★
Tapworthy: Designing Great iPhone App
移動(dòng)應(yīng)用的設(shè)計(jì)與開發(fā)
Mobile Design For iPhone And iPad
Mobile Design and Development
用戶體驗(yàn)草圖設(shè)計(jì)
簡約至上★
觸動(dòng)人心
認(rèn)知與設(shè)計(jì)★
文案訓(xùn)練手冊(cè)★
設(shè)計(jì)師要懂心理學(xué)
微交互
Responsive Web Design
至關(guān)重要的設(shè)計(jì)
Killer UX Design
The UX Book
移動(dòng)互聯(lián):用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)指南
貼心設(shè)計(jì):打造高可用性的移動(dòng)產(chǎn)品
About Face 交互設(shè)計(jì)精髓★(經(jīng)典書籍,但是沒有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)時(shí)會(huì)非常吃力肾扰,可以先瀏覽一遍蜓氨,記住大致的內(nèi)容月杉,項(xiàng)目中遇到困難時(shí)再閱讀相應(yīng)的章節(jié))
交互設(shè)計(jì)—-超越人機(jī)交互
軟件觀念革命
A Practical Guide to Information Architecture
Designing for Emotion
項(xiàng)目百態(tài)★
當(dāng)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)遇上敏捷
Web導(dǎo)航設(shè)計(jì)
Web信息架構(gòu)—-設(shè)計(jì)大型網(wǎng)站★(移動(dòng)應(yīng)用的設(shè)計(jì)成熟度還不如網(wǎng)頁設(shè)計(jì)盗痒,想深入學(xué)習(xí)交互可以從網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中借鑒經(jīng)驗(yàn))
Web界面設(shè)計(jì)★
精通Web Analytics2.0★
交互設(shè)計(jì)沉思錄
用戶故事與敏捷方法
用戶體驗(yàn)度量
社會(huì)心理學(xué)
Storytelling for User Experience
The Elements of Content Strategy
Lean UX★
Handbook of Usability Testing
Quantifying the User Experience
Designing the Conversation
Lean Analytics
Search Analytics for Your Site
Understanding Your Users★
Sketching Drawing Techniques for Product Designers
Card Sorting Designing Usable Categories
Service Design★
iOS Human Interface Guidelines:Designing for iOS 7★(iPhone的設(shè)計(jì)指南最為經(jīng)典横漏,當(dāng)時(shí)認(rèn)真翻譯完設(shè)計(jì)指南谨设,學(xué)習(xí)別人的思考方式,對(duì)我的設(shè)計(jì)和分析思路有重要的影響)
用戶體驗(yàn)高階書籍
官方設(shè)計(jì)指南
附注:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
Safari Web Content Guide
附注:
https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Reference/SafariWebContent/Introduction/Introduction.html
Windows Phone 7 界面設(shè)計(jì)與交互指南
附注:http://cdc.tencent.com/?p=3834
Windows 8 UX Guidelines for Windows Store apps(操作系統(tǒng)的設(shè)計(jì)指南最好結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目閱讀缎浇,如沒有并不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)win8平臺(tái)扎拣,可以主要閱讀設(shè)計(jì)理念和操作方式等重要章節(jié))
Android User Interface Guidelines★
附注:http://developer.android.com/design/index.html
Touch Gesture Reference Guide
附注:http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1071
Apple Human Interface Guidelines
附注:
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/UserExperience/Conceptual/AppleHIGuidelines/Intro/Intro.html
Windows 用戶體驗(yàn)交互設(shè)計(jì)規(guī)范★(微軟的設(shè)計(jì)指南最為詳細(xì),《About Face 交互設(shè)計(jì)精髓》也是根據(jù)office的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)匯總而成,幾乎包攬了所有界面控件設(shè)計(jì)方法二蓝,雖然是桌面操作系統(tǒng)誉券,但值得所有界面設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí))
附注:http://www.uxguide.net/wiki/windows:Home
Google TV Design Patterns
附注:https://developers.google.com/tv/android/docs/gtv_android_patterns
Google Glass Guidelines
附注:https://developers.google.com/glass/design/index?utm_source=tuicool
Android Wear Guidelines
附注:http://developer.android.com/design/wear/creative-vision.html
為兒童設(shè)計(jì)
圖書:《Evaluating Children’s Interactive Product》
附注:http://www.doc88.com/p-307295707246.html
圖書:《Mobile Technology for Children》
附注:http://www.whywaldorfworks.org/06_Global/documents/EURO-ScreenMedia.pdf
圖書:Into the Minds of Babes: How Screen Time Affects Children From Birth to Age Five
附注:http://www.amazon.com/Into-Minds-Babes-Affects-Children/dp/B001KOTUE2
報(bào)告:Zero to Eight:Children’s Media Use in America 2013
附注:https://www.commonsensemedia.org/file/zero-to-eight-2013pdf-0/download
PPT:Guidelines for Great Mobile Games for Kids
附注:http://www.amazon.com/Into-Minds-Babes-Affects-Children/dp/B001KOTUE2
博客:http://kidscreen.com/
博客:http://uxkids.com
視頻:Guidelines for Successful Mobile Interactive Apps for Children
尼爾森分析報(bào)告:Children’s Websites: Usability Issues in Designing for Kids
Child Computer Interaction Group
工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)&平面設(shè)計(jì)等書籍
放大意大利
設(shè)計(jì)藝術(shù)心理學(xué)
挑食設(shè)計(jì)
創(chuàng)意市集
負(fù)建筑
設(shè)計(jì)私生活
兩個(gè)人住
設(shè)計(jì)的精神
設(shè)計(jì)刊愚,不安于室
非設(shè)計(jì)不生活
設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)的覺醒
外國設(shè)計(jì)藝術(shù)經(jīng)典論著選讀
佐藤可士和的超整理術(shù)
超越平凡的平面設(shè)計(jì)
平面設(shè)計(jì)法則
產(chǎn)品設(shè)計(jì)及互聯(lián)網(wǎng)等書籍
美的濫用
思維的樂趣
藝術(shù)終結(jié)之后
你的燈亮著嗎
未來是濕的
世界是平的
眨眼之間
烏合之眾
你好踊跟,幽默
長尾理論
引爆點(diǎn)
異類
思考,快與慢
海底撈你學(xué)不會(huì)
商業(yè)天才
創(chuàng)業(yè)36條軍規(guī)
啟示錄
隱藏的邏輯
重來★
創(chuàng)新者的窘迫
Facebook效應(yīng)
統(tǒng)計(jì)數(shù)字會(huì)撒謊
黑客與畫家★
技術(shù)元素
數(shù)學(xué)之美
浪潮之巔★
這個(gè)時(shí)代的無知與傲慢
鈍感力
精益求精:卓越的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)和管理
認(rèn)知盈余
掌握需求過程
產(chǎn)品經(jīng)理手冊(cè)
Game Design Essentials
搜索模式
創(chuàng)新的藝術(shù)
搜索引擎:信息檢索實(shí)踐
定位鸥诽、重新定位商玫、商戰(zhàn)和簡單的力量等系列書籍★
精益創(chuàng)業(yè)★
品牌的起源★
一線之間
寫給大家看的色彩書
故事的領(lǐng)導(dǎo)力
IT創(chuàng)業(yè)瘋魔史
設(shè)計(jì)管理書籍
精益思想?yún)矔?豐田模式(領(lǐng)導(dǎo)力篇)
豐田模式:精益制造的14項(xiàng)管理原則★
人月神話
用戶故事與敏捷方法
Scrum敏捷軟件開發(fā)
當(dāng)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)遇上敏捷
執(zhí)行:如何完成任務(wù)的學(xué)問
關(guān)鍵對(duì)話:如何高效能溝通★
關(guān)鍵沖突:如何把人際關(guān)系危機(jī)轉(zhuǎn)化為合作共贏
目標(biāo)
目標(biāo)2:絕不是靠運(yùn)氣
經(jīng)理人的權(quán)杖
領(lǐng)導(dǎo)力教練:世界著名企業(yè)教練們的實(shí)踐心得
團(tuán)隊(duì)協(xié)作的五大障礙★
這才是最牛團(tuán)隊(duì)
給你一個(gè)團(tuán)隊(duì),你能怎么管牡借?
管理的實(shí)踐
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