dispatch_async 處理后臺(tái)任務(wù)
viewdidload容易加入太多雜亂的工作沧竟,會(huì)引起視圖控制器出現(xiàn)的更長(zhǎng)時(shí)間的等待充坑,這樣就用到了后臺(tái)處理線程孤紧。例如你有一個(gè)圖片操作:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0), ^{
UIImage *overlayImage = [self faceOverlayImageFromImage:_image];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self fadeInNewImage:overlayImage];
});??
? });
1.先將工作從主線程移到全局線程汁讼,dispatch_async 是個(gè)異步的操作玄货,它會(huì)把里面你對(duì)圖片的復(fù)雜操作放到后臺(tái)去完成知给,而線程將會(huì)繼續(xù)瓤帚,使得viewdidload能夠更快的執(zhí)行。
2.當(dāng)圖片后臺(tái)處理完成后涩赢,你需要添加一個(gè)block到主線程戈次,因?yàn)閷?duì)UIKit的操作必須在主線程完成。
3 更新UI筒扒。
dispatch_after 延后工作
一般在主線程使用怯邪。在設(shè)定間隔時(shí)間到了之后,它會(huì)把當(dāng)前任務(wù)添加到主隊(duì)列去花墩,所以控制不了它的完成時(shí)間悬秉。
dispatch_once_t 線程安全
防止競(jìng)態(tài)條件的發(fā)生,以線程安全的方式執(zhí)行且僅執(zhí)行其代碼塊一次冰蘑。它內(nèi)部的原理:當(dāng)一個(gè)線程訪問(wèn)時(shí)會(huì)把當(dāng)前線程以”加鎖“的方式禁止其他線程訪問(wèn)和泌,其他線程處于等待狀態(tài),當(dāng)加鎖線程完成創(chuàng)建后,其他線程訪問(wèn)判斷是否創(chuàng)建祠肥,判斷已經(jīng)創(chuàng)建允跑,則調(diào)過(guò)創(chuàng)建去做其他的事情。
dispatch barriers 處理同時(shí)讀和寫(xiě)的問(wèn)題
當(dāng)你訪問(wèn)一個(gè)正在添加object的NSMutableArray時(shí)搪柑,這樣導(dǎo)致數(shù)據(jù)不可信聋丝。(當(dāng)一個(gè)線程正在讀取時(shí)讓另外一個(gè)線程修改數(shù)組就是不安全的)
GCD 通過(guò)用dispatch barriers創(chuàng)建一個(gè)讀者寫(xiě)者鎖提供了一個(gè)優(yōu)雅的解決方案。使用 GCD 的障礙(barrier)API 確保提交的 Block 在那個(gè)特定時(shí)間上是指定隊(duì)列上唯一被執(zhí)行的條目工碾。
當(dāng)這個(gè) Block 的時(shí)機(jī)到達(dá)弱睦,調(diào)度障礙執(zhí)行這個(gè) Block 并確保在那個(gè)時(shí)間里隊(duì)列不會(huì)執(zhí)行任何其它 Block 。一旦完成渊额,隊(duì)列就返回到它默認(rèn)的實(shí)現(xiàn)狀態(tài)况木。 GCD 提供了同步和異步兩種障礙函數(shù)垒拢。
正常部分的操作就如同一個(gè)正常的并發(fā)隊(duì)列。但當(dāng)障礙執(zhí)行時(shí)火惊,它本質(zhì)上就如同一個(gè)串行隊(duì)列求类。也就是,障礙是唯一在執(zhí)行的事物屹耐。在障礙完成后尸疆,隊(duì)列回到一個(gè)正常并發(fā)隊(duì)列的樣子。
一般在自定義隊(duì)列使用惶岭,任何你在設(shè)置或?qū)嵗男枰€程安全的事物都是使用障礙的最佳候選寿弱。例子:
- (void)addPhoto:(Photo *)photo{
if(photo) {
dispatch_barrier_async(self.concurrentPhotoQueue, ^{
?[_photosArrayaddObject:photo];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self ? postContentAddedNotification];? ? ? ? ? ??
?});? ? ? ?
?});? ?
?}}
1. 首先檢查傳進(jìn)來(lái)的參數(shù)是否為空。
2.添加到你的自定義隊(duì)列按灶,添加異步障礙症革。
3.因?yàn)槟闾砑拥恼系K,使得這個(gè)block不可能與其他block在你自定義隊(duì)列中執(zhí)行鸯旁。
4 異步通知主線程UI改變噪矛。
- (NSArray*)photos{? ?
?__blockNSArray*array;
dispatch_sync(self.concurrentPhotoQueue, ^{
array = [NSArray arrayWithArray:_photosArray];
});
return array;
}
當(dāng)你讀者操作的時(shí)候就需要保證他讀取完成。dispatch_sync同步保證讀取完成再做其他的事情铺罢。
一般在并發(fā)隊(duì)列使用摩疑。其他隊(duì)列都可能導(dǎo)致死鎖。
+ (instancetype)sharedManager{
static PhotoManager *sharedPhotoManager =nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{? ? ? ?
?sharedPhotoManager = [[PhotoManager alloc]init];? ? ? ??
sharedPhotoManager->_photosArray = [NSMutableArray array];
sharedPhotoManager->_concurrentPhotoQueue =dispatch_queue_create("com.selander.GooglyPuff.photoQueue",? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);? ? });
return sharedPhotoManager;
}
用dispatch_queue_create 創(chuàng)建一個(gè)并發(fā)隊(duì)
dispatch_async 和 dispatch_sync
dispatch_async 把任務(wù)添加到隊(duì)列畏铆,然后去執(zhí)行其他任務(wù)雷袋,不能控制完成的時(shí)間。
dispatch_sync 把任務(wù)添加到隊(duì)列辞居,等任務(wù)完成楷怒,再執(zhí)行其他任務(wù)。