世界上最實在最方便的原型設計及交互工具:
手超全,動作,神態(tài)及語言
筆和紙
國外的谷歌,facebook等大型互聯(lián)網(wǎng)公司的交互工具就是上面最原始杉辙,最有效最直接的原型及交互設計工具,通過筆直接畫出自己心中想的捶朵,通過自己對事物的理解想出交互動作奏瞬,最后再通過交流表達出自己的所想這樣就在短時間里達到非常快捷泉孩,非撑鸲耍可觀的效率,這樣的會議即使做一次都是非常受益的寓搬。
但是在國內(nèi)大多都是自己想自己做珍昨,做完之后再交流再改正,單純的積累學習句喷,而不是在于分享交流镣典,通過軟件來方便完成工作流程而已。
真心希望回歸原始唾琼,返璞歸真的方式來做產(chǎn)品設計及產(chǎn)品研究.
這次談的主要集中在電腦計算上的設計兄春,如果想談手工設計APP,WEB原型交互的下一次有時間我會收集一些資料來做較為詳細的介紹.
客戶端的前提平臺選在os x和Windows锡溯,還有web端
首先說一下原型設計
1.Axure(有破解赶舆,有漢化)
全平臺(全平臺是指:OS X和Windows端)
在對交互動畫要求不是非常強烈的情況下,下載Axure足夠滿足你的需求.
2.Balsamiq mockups(有漢化祭饭,有破解)
這個工具最大的特點還原手繪芜茵,通過線框圖方式來畫原型圖
3.Justinmind (有漢化,有破解)
可以通過APP移動端來繪制原型圖.
在Windows的平臺下主流的原型設計工具是Axure
在OS X平臺另一個是omni系列的大巨頭
4.omnigraffle(有漢化倡蝙,有破解)
os x端的工具中是非常專注于原型設計
高保真的設計主要工具還是原來的一些老油條:
1.adobe的PS,AI(有漢化,有破解)
全平臺制霸
詳細就不說了猪钮,多多少少大家都認識了品山。
2.sketch(有漢化,有破解)
mac獨占
這個工具在APP設計上有很專業(yè)的集中工具烤低,是一個輕量級設計工具
特點在于非常簡潔,使用的工具
再說下交互設計
本來從專業(yè)性上來說是不好分開的拂玻,但是工具過于專業(yè),所以我不得不分開說明
交互設計工具中主流的全平臺工具:
1.adobe AE(有破解宰译,有漢化)
是最隨意的工具檐蚜,會用的都知道
2.pixate(有漢化,購買價格你定)
我見過最良心的交互設計全平臺軟件
軟件價格隨你定沿侈,官方軟件教程價格隨你定闯第,軟件的負責人隨便郵件騷擾,他們一定給你一個滿意的答案.
所以以上來看不用它缀拭,還真不還意思...
有了漢化就用起來舒服多了...
下面說下mac獨家的
1.Quartz Composer(免費使用咳短,需要蘋果開發(fā)者身份)
這個軟件后臺有點硬...
是facebook的御用原型設計工具,xcode也把這個家伙整合了進去蛛淋,想當初找這個軟件咙好,把百度翻了幾遍都不知道怎么安裝....
特別提醒:Origami是手機移動端的軟件,配合QC使用褐荷,不要誤解了
有編程背景或者基礎(chǔ)的交互設計人員這下就爽了叛甫,發(fā)揮出自己的優(yōu)勢起來了.
2.Hype3(有漢化层宫,有破解)
無需動代碼直接變代碼,直接簡單的操作可以做到可視化.
簡單明了其监,收放自如萌腿,熟練以后就感覺很暢快...
3.最爭議的幾個軟件放在一起說
Flinto,principle抖苦,F(xiàn)loid
這三個軟件毁菱,你一旦用過你會覺得在功能上實際上都差不多,動畫效果很到位.
以上工具都有破解锌历,但是只有Flinto有官方漢化鼎俘,民間沒有漢化小組漢化.
最后一個可能成為未來強者的adobe公司的comet
筆者收到邀請所以現(xiàn)在在內(nèi)測階段使用
慢慢看著成長..
今天大概就說到這里辩涝,你有沒有發(fā)現(xiàn)我們說的這些工具都是注重哪個贸伐?
主要是APP移動端,WEB端下次再說