題記
再學(xué)會(huì)玩刺客和莫甘娜之后拐云,我們來學(xué)習(xí)好人里的扛把子罢猪,梅林牌。
梅林牌玩的好壞叉瘩,直接決定了本輪好人玩家體驗(yàn)的下限膳帕。
有句俗話,梅林可以被刺薇缅,但不可以被明紅紅三塔危彩。
明紅指的是自己能夜里看見的壞人牌(如刺客,莫甘娜和奧伯倫)泳桦。
對(duì)于不熟悉規(guī)則的小白汤徽,請(qǐng)快速查閱阿瓦隆基本游戲規(guī)則:
[初學(xué)者]阿瓦隆基本規(guī)則及實(shí)例
如果不巧抽到了刺客牌,請(qǐng)移步:
[初學(xué)者]阿瓦隆角色教學(xué) - 刺客
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[初學(xué)者]阿瓦隆角色教學(xué) - 莫甘娜
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正文
熟悉規(guī)則之后谒府,歡迎來到梅林的世界拼坎。
請(qǐng)牢記梅林的要義:忍
1. 發(fā)言
梅林的發(fā)言模式,通常來說是代入式的完疫。
將自己假想成普通平民的視角去發(fā)言泰鸡。
任何結(jié)論,需要經(jīng)過邏輯的鋪墊壳鹤,而不是直抒胸臆盛龄。
否則,很容易被壞人標(biāo)記為開眼牌芳誓,最后被刺客刺殺收?qǐng)觥?/p>
壞人陣營(yíng)中有刺客的存在余舶,就限制了梅林的發(fā)言模式,讓其無法裸點(diǎn)所有明紅兆沙。
莫甘娜的存在欧芽,又讓梅林需要適當(dāng)?shù)陌l(fā)言點(diǎn)出壞人或壞人的區(qū)間,否則派西維爾可能會(huì)站邊莫甘娜葛圃,一錯(cuò)到底千扔。
我認(rèn)為梅林發(fā)言的目的,不是讓派西維爾分清梅莫库正,而是讓好人們曲楚,認(rèn)下自己是張好人牌。
畢竟褥符,阿瓦隆是一個(gè)拉票游戲龙誊,場(chǎng)上平民的數(shù)量永遠(yuǎn)大于派西維爾的數(shù)量。
如在八人局中喷楣,好人的總數(shù)量為5. 其中平民的數(shù)量為3.
出任務(wù)人數(shù)依次為:3-4-4-5-5(第一個(gè)5人任務(wù)需要出現(xiàn)兩個(gè)任務(wù)失敗才判定為失敗趟大,其余只需要一個(gè)。)
在梅林發(fā)言被好人認(rèn)下的情況下铣焊,完全有可能直接三藍(lán)逊朽。
就算遇到有隱狼的情況,依舊可以依靠湖女驗(yàn)人或第四輪強(qiáng)制局的勝利條件(壞人要兩個(gè)壞票才能任務(wù)失斍痢)來獲取整局游戲的勝利叽讳。
在清楚梅林的表水對(duì)象是好人們,而非派西維爾后坟募。
我們就應(yīng)該注意岛蚤,梅林發(fā)言時(shí),需要以好人懈糯,平民的角度去出發(fā)涤妒。
發(fā)言靠邏輯推理,而不是暴露視野赚哗。
首先届腐,梅林不要有暴露視野的發(fā)言:
如 3铁坎,5他們就一定是狼蜂奸,反正就是嘛犁苏。
如1就一定是派西維爾啦,2肯定不是嘛扩所。
以上發(fā)言可更正為:
3, 5 比較像狼围详,因?yàn)樽约簺]在任務(wù)上,都一直在車外沖外白祖屏。(用異常票型助赞,去合理化自己的推理)
1大概率是派西維爾啦,對(duì)跳的派袁勺,自己都不愿意進(jìn)任務(wù)還給1號(hào)開外白雹食。(用異常票型,去合理化自己的推理)
或硬湊式發(fā)言
如1就一定是好人期丰,你看他那么陽(yáng)光群叶。
如2都打錯(cuò)位置了,但是這樣反而說明他一定是好人啊钝荡。
以上發(fā)言可更正為:
1號(hào)像好人街立,發(fā)言比較陽(yáng)光,表水也很積極埠通,一直有上車的欲望赎离。(表明你的結(jié)論是細(xì)致的觀察而來)
2號(hào)雖然發(fā)言位置都打錯(cuò)了,但是投票的時(shí)候卻非常謹(jǐn)慎端辱,不開外白梁剔,甚至自己在任務(wù)內(nèi),也會(huì)開黑舞蔽。(表明你的結(jié)論是細(xì)致的觀察而來)
- 非關(guān)鍵輪次:
發(fā)言時(shí)荣病,可以表達(dá)出一個(gè)好人的心態(tài)。 - 關(guān)鍵輪次:
可以用邏輯推導(dǎo)喷鸽,點(diǎn)出壞人的區(qū)間众雷。
或
推理證明,誰一定是好人做祝。(如被派西維爾驗(yàn)的好人等)
梅林只要在發(fā)言輪次砾省,不要過于緊張,被平民誤認(rèn)為是身份牌混槐,且是偏壞的身份牌编兄。
否則,平民可能會(huì)有慣性思維声登,一錯(cuò)到底狠鸳,沒有經(jīng)驗(yàn)的派西也因此站錯(cuò)邊揣苏。
概括:
表水的對(duì)象不要局限于派西維爾,否則因小失大件舵。
2. 投票
梅林自己發(fā)的隊(duì)伍卸察,且自己在隊(duì)伍內(nèi)
建議打白,透露給派西維爾铅祸,我發(fā)的隊(duì)伍里沒有明紅坑质。
若打黑,透露給派西維爾临梗,我的隊(duì)伍里有明紅涡扼。(一般不建議如此操作,因?yàn)槔速M(fèi)了輪次且引起壞人懷疑)梅林進(jìn)入別人發(fā)的隊(duì)伍
建議打白盟庞,做好表水吃沪,自己進(jìn)任務(wù)所以打白。
若打黑什猖,則可能同隊(duì)伍的明紅牌票彪,發(fā)言比較爆炸,可以拉起對(duì)立面卸伞。梅林不在隊(duì)伍內(nèi)抹镊,如有明紅
建議打黑,好人不在車上荤傲。不要打外白被派西誤認(rèn)為莫甘娜為隊(duì)友沖車垮耳。
若打白,則說明在投票前遂黍,大部分玩家已經(jīng)表達(dá)出要同意任務(wù)终佛,則此時(shí)不要投出那張孤零的反對(duì)票。梅林不在隊(duì)伍內(nèi)雾家,沒有明紅
建議打白铃彰,因?yàn)閴娜瞬粫?huì)做慈善匪,給你打白芯咧。好人需要你在車外沖車牙捉。
若打黑,則說明壞人已經(jīng)覺得你是一張身份牌敬飒,此時(shí)你在隱藏身份邪铲。
概括:
梅林在開黑白票時(shí),盡量和平民保持一致无拗。
因?yàn)榇剑俅虤r(shí),最容易被忽略的是發(fā)言英染,最容易被記錄的是票型揽惹。
3. 出牌
凡是進(jìn)入任務(wù):
好人只能出好票被饿。
4. 躲刺客刺殺
游戲首先思考的是勝利,其次才是躲刺搪搏。
不要因?yàn)橄胫愦滔廖眨鷣y給信息,誤導(dǎo)了派西維爾慕嚷,最后三紅哥牍。
也不要不給任何信息,全程裝愚民喝检,這樣最后好人被排水,壞人依然可以刺殺到你撼泛。
常見的躲刺方法:
不帶視角的發(fā)言挠说,代入到平民視角來找壞人,認(rèn)好人愿题。
梅林跳派损俭,然后帶隊(duì)。
概括:
梅林可以假裝自己是平民潘酗,也可以假裝自己是派杆兵。
但最重要的是,你假扮這些角色牌時(shí)仔夺,必須具有代入感琐脏,以他們的角度來思考問題。
新手較多的局:
發(fā)言缸兔,是最能打動(dòng)好人的日裙。因?yàn)樾率滞婕彝ǔ_€不清楚規(guī)則,也不清楚派票的邏輯和重要性惰蜜,因此會(huì)非常依賴發(fā)言的狀態(tài)來認(rèn)好人昂拂,所以發(fā)言不要太具有攻擊性,盡量以認(rèn)好人為主抛猖。混合玩家的局:
派牌, 是會(huì)被最多玩家討論的格侯,因此不要投出異常票型。
因?yàn)榇蠹议_始有了更多思考量, 不要槍打出頭鳥财著。純高階玩家的局:
投票, 反而是一個(gè)突破口.
因?yàn)榘l(fā)言和派票都是經(jīng)過加過和美化的联四。
去甄別全藍(lán)隊(duì)里是否有藏票,成了最重要的話題瓢宦。
后記
刺客 - 身先士卒
莫甘娜 - 運(yùn)籌帷幄
莫德雷德 - 釜底抽薪
梅林 - 忍辱負(fù)重
面對(duì)壞人的團(tuán)隊(duì)碎连,自己孤立無援。
有時(shí)驮履,不僅要面對(duì)派西維爾的冷眼鱼辙,還要面對(duì)平民的嘲弄廉嚼。
一個(gè)良好的心態(tài)是游戲的關(guān)鍵。
作為梅林倒戏,千萬不要在意怠噪,一輪任務(wù)的得失。
按以下的邏輯來思考整局游戲:
- 夜間信息:知曉拇指牌以及自己位置(前置位發(fā)牌位還是中后置位等牌)杜跷,來決定是跳派帶隊(duì)還是以平民視角來進(jìn)行游戲傍念。
- 根據(jù)第一輪的任務(wù)結(jié)果:確定可能的勝利輪次(直接連贏三局,強(qiáng)制局分勝負(fù)還是最后輪次見真章)這一整體的戰(zhàn)略葛闷,是很多新手梅林憋槐,不會(huì)去思考的點(diǎn)。
- 游戲內(nèi)淑趾,要不斷確認(rèn)和自己站邊的玩家人數(shù)是否過半:你被更多的好人認(rèn)可阳仔,就更能進(jìn)任務(wù),增快游戲進(jìn)度(好人給你開外白)和任務(wù)的成功率(你進(jìn)隊(duì)則減少了一名壞人進(jìn)隊(duì)的風(fēng)險(xiǎn))扣泊。注意此時(shí)近范,我們?cè)谝獾氖窃黾尤蝿?wù)的成功率和推進(jìn)游戲進(jìn)度,而不是保證任務(wù)成功延蟹。因?yàn)椋?人及以上的局评矩,有隱狼的存在,這是梅林無法控制的因素阱飘。
- 因?yàn)橛衅渌矸菖频拇嬖冢ㄈ缗晌骶S爾的導(dǎo)局斥杜,隱狼進(jìn)入任務(wù)):梅林需要思考,究竟是努力贏下此輪俯萌,還是有意識(shí)的放棄此輪果录,來暴露更多壞人。
判斷一個(gè)梅林的好壞咐熙,不僅僅在于不經(jīng)意間傳遞夜間信息(也就是明拇指的信息)弱恒,更在于引導(dǎo)更多的好人和自己站邊,從而推進(jìn)游戲棋恼。
所有的身份牌里返弹,梅林是最容易心態(tài)爆炸的。
所以爪飘,建議抽到這張牌的玩家义起,放低游戲的勝負(fù)欲和期望值,反而會(huì)有意想不到的收獲师崎。
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