動畫模塊

1.過渡和動畫之間的異同
  • 1.1不同點(diǎn)

    • 過渡必須人為的觸發(fā)才會執(zhí)行動畫
    • 動畫不需要人為的觸發(fā)就可以執(zhí)行動畫
  • 1.2相同點(diǎn)

  • 過渡和動畫都是用來給元素添加動畫的

  • 過渡和動畫都是系統(tǒng)新增的一些屬性

  • 過渡和動畫都需要滿足三要素才會有動畫效果

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>動畫模塊-其它屬性上</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        div {
            width: 100px;
            height: 50px;
            background-color: red;
            animation-name: sport;
            animation-duration: 2s;
            /*告訴系統(tǒng)多少秒之后開始執(zhí)行動畫*/
            /*animation-delay: 2s;*/
            /*告訴系統(tǒng)動畫執(zhí)行的速度*/
            animation-timing-function: linear;
            /*告訴系統(tǒng)動畫需要執(zhí)行幾次*/
            animation-iteration-count: 3;
            /*告訴系統(tǒng)是否需要執(zhí)行往返動畫
            取值:
            normal, 默認(rèn)的取值, 執(zhí)行完一次之后回到起點(diǎn)繼續(xù)執(zhí)行下一次
            alternate, 往返動畫, 執(zhí)行完一次之后往回執(zhí)行下一次
            */
            animation-direction: alternate;
        }
        @keyframes sport {
            from{
                margin-left: 0;
            }
            to{
                margin-left: 500px;
            }
        }
        div:hover{
            /*
            告訴系統(tǒng)當(dāng)前動畫是否需要暫停
            取值:
            running: 執(zhí)行動畫
            paused: 暫停動畫
            */
            animation-play-state: paused;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box1"></div>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>-動畫模塊-其它屬性下</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        .box1 {
            width: 100px;
            height: 50px;
            background-color: red;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            animation-name: sport;
            animation-duration: 5s;
        }
        @keyframes sport {
            0%{
                left: 0;
                top: 0;
            }
            25%{
                left: 300px;
                top: 0;
            }
            50%{
                left: 300px;
                top: 300px;
            }
            75%{
                left: 0;
                top: 300px;
            }
            100%{
                left: 0;
                top: 0;
            }
        }

        .box2{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: blue;
            margin: 100px auto;
            animation-name: myRotate;
            animation-duration: 5s;
            animation-delay: 2s;
            /*
            通過我們的觀察, 動畫是有一定的狀態(tài)的
            1.等待狀態(tài)
            2.執(zhí)行狀態(tài)
            3.結(jié)束狀態(tài)
            */
            /*
            animation-fill-mode作用:
            指定動畫等待狀態(tài)和結(jié)束狀態(tài)的樣式
            取值:
            none: 不做任何改變
            forwards: 讓元素結(jié)束狀態(tài)保持動畫最后一幀的樣式
            backwards: 讓元素等待狀態(tài)的時候顯示動畫第一幀的樣式
            both: 讓元素等待狀態(tài)顯示動畫第一幀的樣式, 讓元素結(jié)束狀態(tài)保持動畫最后一幀的樣式
            */
            /*animation-fill-mode: backwards;*/
            /*animation-fill-mode: forwards;*/
            animation-fill-mode: both;
        }
        @keyframes myRotate {
            0%{
                transform: rotate(10deg);
            }
            50%{
                transform: rotate(50deg);
            }
            100%{
                transform: rotate(70deg);
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box1"></div>
<div class="box2"></div>
</body>
</html>

動畫模塊連寫

  • 1.動畫模塊連寫格式
    animation:動畫名稱 動畫時長 動畫運(yùn)動速度 延遲時間 執(zhí)行次數(shù) 往返動畫;

  • 2.動畫模塊連寫格式的簡寫
    animation:動畫名稱 動畫時長;

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