概要
管理UIKit應(yīng)用程序的視圖層次結(jié)構(gòu)的對象舅巷。
UIViewController類定義所有視圖控制器通用的共享行為而芥。 您很少直接創(chuàng)建UIViewController類的實(shí)例讹俊。 相反哨免,您將UIViewController子類化摊腋,并添加管理視圖控制器視圖層次結(jié)構(gòu)所需的方法和屬性。
視圖控制器的主要職責(zé)包括以下內(nèi)容:
更新視圖的內(nèi)容哈雏,通常是為了響應(yīng)對基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的更改楞件。
響應(yīng)用戶與視圖的交互衫生。
調(diào)整視圖大小并管理整個界面的布局。
-
在應(yīng)用程序中與其他對象(包括其他視圖控制器)協(xié)調(diào)土浸。
UIViewController與它管理的視圖緊密綁定罪针,并參與處理事件的響應(yīng)鏈。UIViewController也繼承自UIResponder對象黄伊,其被插入到視圖控制器的根視圖和視圖的父視圖之間的響應(yīng)鏈(通常屬于不同的視圖控制器)泪酱。如果UIViewController的視圖沒有處理事件,視圖控制器具有處理該事件的選擇或傳給父視圖还最。
UIViewController很少單獨(dú)使用西篓。相反,你經(jīng)常會使用多個UIViewController憋活,每個UIViewController擁有你應(yīng)用程序用戶界面的一部分。例如虱黄,一個UIViewController可以顯示一個項(xiàng)目表悦即,而另一個UIViewController則顯示該表中的選定項(xiàng)。通常橱乱,只有一個UIViewController的視圖每次是可見的辜梳。一個UIViewController可以呈現(xiàn)一個不同的UIViewController來顯示一組新的視圖,或者它可以作為其他UIViewController的內(nèi)容和動畫視圖的容器泳叠。
子類繼承要點(diǎn)
每個應(yīng)用程序都包含至少一個自定義UIViewController作瞄。更多的時候,應(yīng)用程序包含許多自定義UIViewController危纫。自定義UIViewController定義您的應(yīng)用程序的整體行為宗挥,包括應(yīng)用程序的外觀,以及它如何響應(yīng)用戶交互种蝶。以下部分簡要介紹了自定義子類執(zhí)行的某些任務(wù)契耿。有關(guān)使用和實(shí)現(xiàn)視圖控制器的詳細(xì)信息:
UIViewController的聲明周期
1,初始化
1.1 當(dāng)使用 Storyboard 時螃征,
1.1.1控制器的構(gòu)造器為 init(coder:)
1.1.2awakeFromNib()
1.2 當(dāng)使用純代碼創(chuàng)建控制器搪桂,
控制器的構(gòu)造器為 init(nibName:bundle:)
雖然使用代碼創(chuàng)建時調(diào)用了該構(gòu)造器,但傳入的參數(shù)均為 nil
2盯滚,loadView()
3踢械,viewDidLoad()
4,viewWillAppear()
5魄藕,viewDidAppear()
6内列,viewWillDisappear()
7,viewDidDisappear()
8泼疑,didReceiveMemoryWarning()內(nèi)存警告時
9德绿,delloc
聲明周期的應(yīng)用
- init 中初始化控制器中的對象
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
}
return self;
}
2,loadView 一般不重寫荷荤,重寫是為了更換控制器器的屬性View。
2.1 loadView() 即加載控制器管理的 view移稳。
2.2 不能直接手動調(diào)用該方法蕴纳;當(dāng) view 被請求卻為 nil 時,該方法加載并創(chuàng)建 view个粱。
2.3 若控制器有關(guān)聯(lián)的 Nib 文件古毛,該方法會從 Nib 文件中加載 view;如果沒有都许,則創(chuàng)建空白 UIView 對象稻薇。
2.4 如果使用 Interface Builder 創(chuàng)建 view,則務(wù)必不要重寫該方法胶征。
2.5 可以使用該方法手動創(chuàng)建視圖塞椎,且需要將根視圖分配為 view;自定義實(shí)現(xiàn)不應(yīng)該再調(diào)用父類的該方法睛低。
2.6 執(zhí)行其他初始化操作案狠,建議放在 viewDidLoad() 中。
[loadView钱雷、viewDidLoad及viewDidUnload的關(guān)系]
loadView
1骂铁,什么時候被調(diào)用?
每次訪問UIViewController的view(比如controller.view罩抗、self.view)而且view為nil拉庵,loadView方法就會被調(diào)用。
2套蒂,有什么作用钞支?
loadView方法是用來負(fù)責(zé)創(chuàng)建UIViewController的view
3,默認(rèn)實(shí)現(xiàn)是怎樣的泣懊?
默認(rèn)實(shí)現(xiàn)即[super loadView]里面做了什么事情伸辟。
3.1它會先去查找與UIViewController相關(guān)聯(lián)的xib文件,通過加載xib文件來創(chuàng)建UIViewController的view
如果在初始化UIViewController指定了xib文件名馍刮,就會根據(jù)傳入的xib文件名加載對應(yīng)的xib文件
[[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil];
3.2 如果沒有明顯地傳xib文件名信夫,就會加載跟UIViewController同名的xib文件
[[ViewController alloc] init]; // 加載ViewController.xib
3.3 如果沒有找到相關(guān)聯(lián)的xib文件,就會創(chuàng)建一個空白的UIView卡啰,然后賦值給UIViewController的view屬性静稻,大致如下
self.view = [[[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].applicationFrame] autorelease];
// applicationFrame的值是:{{x = 0, y = 20}, {width = 320, height = 460}}
[super loadView]里面就大致完成這3步
怎樣正確使用這個方法?
大家都知道UIViewController的view可以通過xib文件來創(chuàng)建匈辱,但是在某些情況下振湾,xib不是那么地靈活,所以有時候我們想通過代碼來創(chuàng)建UIView亡脸,比如:
self.view = [[[UIWebView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].applicationFrame] autorelease];
如果想通過代碼來創(chuàng)建UIViewController的view押搪,就要重寫loadView方法树酪,并且不需要調(diào)用[super loadView],因?yàn)樵诘?點(diǎn)里面已經(jīng)提到:若沒有xib文件大州,[super loadView]默認(rèn)會創(chuàng)建一個空白的UIView续语。我們既然要通過代碼來自定義UIView,那么就沒必要事先創(chuàng)建一個空白的UIView厦画,以節(jié)省不必要的開銷疮茄。正確的做法應(yīng)該是這樣:
- (void)loadView {
self.view = [[[UIWebView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].applicationFrame] autorelease];
}
不需要調(diào)用[super loadView],你調(diào)用了也不會出錯根暑,只是造成了一些不必要的開銷力试。
總結(jié)一句話,蘋果設(shè)計(jì)這個方法就是給我們自定義UIViewController的view用的
viewDidLoad
什么時候被調(diào)用排嫌?
無論你是通過xib文件還是重寫loadView方法創(chuàng)建UIViewController的view畸裳,在view創(chuàng)建完畢后,最終都會調(diào)用viewDidLoad方法
有什么作用淳地?
一般我們會在這里做界面上的初始化操作躯畴,比如往view中添加一些子視圖、從數(shù)據(jù)庫或者網(wǎng)絡(luò)加載模型數(shù)據(jù)裝配到子視圖中薇芝。例如:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// 添加一個按鈕
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];
[button addTarget:self action:@selector(click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:button];
}
viewDidUnload
什么時候被調(diào)用?
iOS設(shè)備的內(nèi)存是極其有限的丰嘉,如果應(yīng)用程序占用的內(nèi)存過多的話夯到,系統(tǒng)就會對應(yīng)用程序發(fā)出內(nèi)存警告。UIViewController就會收到didReceiveMemoryWarning消息饮亏。didReceiveMemoryWarning方法的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)是:如果當(dāng)前UIViewController的view不在應(yīng)用程序的視圖層次結(jié)構(gòu)(View Hierarchy)中耍贾,即view的superview為nil的時候,就會將view釋放路幸,并且調(diào)用viewDidUnload方法
有什么作用荐开?
上面說到,發(fā)出內(nèi)存警告且view被釋放的時候就會調(diào)用viewDidUnload方法简肴,所以一般在釋放資源晃听,主要是釋放界面元素相關(guān)的資源,將相關(guān)的實(shí)例都賦值為nil
- (void)viewDidUnload {
[super viewDidUnload];
self.name = nil;
self.pwd = nil;
}
三個方法的關(guān)系
第一次訪問UIViewController的view時砰识,view為nil能扒,然后就會調(diào)用loadView方法創(chuàng)建view
view創(chuàng)建完畢后會調(diào)用viewDidLoad方法進(jìn)行界面元素的初始化
當(dāng)內(nèi)存警告時,系統(tǒng)可能會釋放UIViewController的view辫狼,將view賦值為nil初斑,并且調(diào)用viewDidUnload方法
當(dāng)再次訪問UIViewController的view時,view已經(jīng)在3中被賦值為nil膨处,所以又會調(diào)用loadView方法重新創(chuàng)建view
view被重新創(chuàng)建完畢后见秤,還是會調(diào)用viewDidLoad方法進(jìn)行界面元素的初始化